Mania-Community Adventskalender
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01 MwFoundations

03 Game

  • CGameEngine (CMwEngine)

  • CGameManiaTitle (CGameNod)
    wstring Name Deaktiviert
    wstring Desc Deaktiviert
    string Url Deaktiviert
    CPlugBitmap IconFid Deaktiviert
    int SortIndex Deaktiviert
    string MainMenuManialinkUrl Deaktiviert
    CPlugFileImg MenuBgFid Deaktiviert
    CSystemFidsFolder MenuBgFolder Deaktiviert
    CGameCtnReplayRecord MenuBgReplay Deaktiviert
    CPlugFileSnd MenuMusicFid Deaktiviert
    CGameSkinnedNod SkinnedStyleSheet Deaktiviert
    CGameSkinnedNod SkinnedBoxCase Deaktiviert
    CGameManiaTitleCore TitleCoreFid Deaktiviert
    CGameCtnCampaign SoloCampaignFid Deaktiviert
    CPlugFileText SoloMatchSettingsFid Deaktiviert
    CGameCtnChallenge ChallengeEditorSimple_ChallengeFid Deaktiviert
    CGameCtnChallenge AnimEditor_DefaultChallengeFid Deaktiviert
    CGameCtnCollection[] CollectionFids Deaktiviert
    id VehicleIdentId Deaktiviert
    id VehicleIdentAuthor Deaktiviert
    id VehicleIdentCollection Deaktiviert

  • CGamePlayer (CMwNod)
    CGameMobil Mobil Deaktiviert
    CGamePlayerInfo PlayerInfo
    string Login

  • CGameTerminal (CMwNod)
    CGamePlayer ControlledPlayer Deaktiviert
    CGamePlayerCameraSet CameraSet Deaktiviert
    CGameCtnMediaClipPlayer MediaClipPlayer Deaktiviert
    enum SpectatorCameraType { |SpectatorCam|Replay, |SpectatorCam|Follow, |SpectatorCam|Free } Deaktiviert
    enum SpectatorCameraTarget { |SpectatorCam|Manual, |SpectatorCam|Auto } Deaktiviert

  • CGameProcess (CMwCmdContainer)

  • CGameApp (CGameProcess)
    void Start() Deaktiviert
    void TerminateGame() Deaktiviert
    CHmsViewport Viewport Deaktiviert
    CAudioPort AudioPort Deaktiviert
    CInputPort InputPort Deaktiviert
    CGameDialogs BasicDialogs Deaktiviert
    CGameSystemOverlay SystemOverlay Deaktiviert
    CGameMenu[] ActiveMenus Deaktiviert
    void ShowMenu(CGameMenu Menu) Deaktiviert
    void HideMenu(CGameMenu Menu) Deaktiviert
    void OpenMessenger() Deaktiviert
    void OnGraphicSettings() Deaktiviert
    void UpdatePacksAvailabilityAndUse() Deaktiviert
    string OSUTCDate Deaktiviert
    string OSLocalDate Deaktiviert
    string OSUTCTime Deaktiviert
    string OSLocalTime Deaktiviert
    CGameLoadProgress LoadProgress Deaktiviert
    string CmdLineUrlMptp Deaktiviert
    wstring BenchLoadingFolderName Deaktiviert
    CGameManialinkScriptHandler ScriptHandlerAppMainLoop Deaktiviert
    CGameAnticheat Anticheat Deaktiviert

  • CGameMasterServer (CNetMasterServer)
    bool IsConnected Deaktiviert
    wstring SubscribePath Deaktiviert
    wstring SubscribeNickName Deaktiviert
    wstring SubscribeNickNameNew Deaktiviert
    string SubscribeEMail Deaktiviert
    bool LiveUpdate_Needed Deaktiviert
    uint LiveUpdate_Count Deaktiviert
    uint LiveUpdate_Last Deaktiviert
    uint LiveUpdate_RefreshPeriodAsPlayer Deaktiviert
    uint LiveUpdate_MinRefreshPeriodAsServer Deaktiviert
    uint LiveUpdate_MaxRefreshPeriodAsServer Deaktiviert
    uint LiveTick_Count Deaktiviert
    uint LiveTick_Last Deaktiviert
    uint LiveTick_RefreshPeriodAsPlayer Deaktiviert
    uint LiveTick_RefreshPeriodAsServerForPlayers Deaktiviert
    void Subscribe() Deaktiviert
    void Connect() Deaktiviert
    void Disconnect() Deaktiviert
    void GetOnlineProfile() Deaktiviert
    void UpdateOnlineProfile() Deaktiviert
    void MailAccount() Deaktiviert
    void SendCrashLogs() Deaktiviert
    void SendGeneralCaps() Deaktiviert
    void SendGfxPerformance() Deaktiviert
    void SendMessages() Deaktiviert
    void ReceiveMessages() Deaktiviert
    uint RefreshOnlineNewsDoReply Deaktiviert
    uint[] FilesToSubmit Deaktiviert
    uint[] FilesToConfirm Deaktiviert
    uint ReturnedError Deaktiviert
    string ReturnedIP Deaktiviert
    uint InboxMessagesCount Deaktiviert
    uint OutboxMessagesCount Deaktiviert
    CGameRemoteBufferPool[] Pools Deaktiviert
    CGameRemoteBufferDataInfo[] RemoteDataInfos Deaktiviert
    uint Search_TimeToWait Deaktiviert
    uint Search_Last Deaktiviert
    uint GetRankings_TimeToWait Deaktiviert
    uint GetRankings_Last Deaktiviert
    CGameLeagueManager LeaguesManager Deaktiviert
    CGameLeagueManager SubscribedGroupsManager Deaktiviert

  • CGameMobil (CMwNod)
    CSceneMobil SceneMobil Deaktiviert
    uint GameMobilId Deaktiviert

  • CGameNod (CMwNod)

  • CGameMenu (CMwNod)
    CGameMenuFrame[] Frames Deaktiviert
    CGameMenuFrame MainFrame Deaktiviert
    CGameMenuFrame CurrentFrame Deaktiviert
    CControlBase CurrentFocusedControl Deaktiviert
    CPlugMusic Music Deaktiviert
    CControlStyleSheet StyleSheet Deaktiviert
    CPlugBitmap BackgroundBitmapUnderlay Deaktiviert
    CScene3d BackgroundScene Deaktiviert
    CSceneCamera BackgroundCamera Deaktiviert
    float BackgroundCameraFov Deaktiviert
    float BackgroundCameraNearZ Deaktiviert
    float BackgroundCameraFarZ Deaktiviert
    bool EnableFrameStack Deaktiviert
    void Back() Deaktiviert
    void BackToMain() Deaktiviert
    void RedrawAll() Deaktiviert
    CGameApp Game Deaktiviert
    vec3 FrustumCenter Deaktiviert
    vec3 FurstrumHfDiag Deaktiviert
    CScene2d Overlay Deaktiviert
    enum MenuOrder { (future use), (future use), Menu, (future use), (future use), GameDialog, (future use), (future use), SystemDialog, (future use), (future use), BasicDialog } Deaktiviert
    CScene3d Scene3d Deaktiviert
    CSceneCamera MenuCamera Deaktiviert
    bool IsMenu3d Deaktiviert
    bool[] Is3dFrame Deaktiviert
    iso4[] FramesLocation Deaktiviert
    iso4[] CamerasLocation Deaktiviert
    float FovY Deaktiviert
    float NearZ Deaktiviert
    float FarZ Deaktiviert
    vec2 GridStep Deaktiviert

  • CGameNetFormPlaygroundSync (CNetNod)

  • CGameMenuFrame (CControlFrame)
    id AutoBackButtonId Deaktiviert
    CPlugSound UpDownSound Deaktiviert
    CPlugSound ShowSound Deaktiviert
    CMwCmdBlockMain OnHideScript Deaktiviert
    CMwCmdBlockMain OnBeforeShowScript Deaktiviert
    CMwCmdBlockMain OnShowScript Deaktiviert
    CGameMenu Menu Deaktiviert
    CScene3d FrameScene Deaktiviert
    void RunOnShowScripts() Deaktiviert
    bool AllowBgCamera Deaktiviert

  • CGameSystemOverlay (CMwNod)
    CScene2d Overlay Deaktiviert
    uint InactivityDelay Deaktiviert
    uint ShowDelay Deaktiviert
    uint HideDelay Deaktiviert
    void GoWindowed() Deaktiviert
    void GoFullScreen() Deaktiviert
    bool ToolBarIsActive Deaktiviert
    bool ManiaBarIsActive Deaktiviert
    bool ManiaBarForceOpen Deaktiviert
    wstring ToolTip Deaktiviert
    CGameManialinkBrowser ManialinkBrowser Deaktiviert
    CGameScriptDebugger ScriptDebugger Deaktiviert
    void ToggleWidgetEdition() Deaktiviert
    void UnloadAllWidgets() Deaktiviert
    void RemoveRigthWidget() Deaktiviert
    void RemoveCenterWidget() Deaktiviert
    void RemoveLeftWidget() Deaktiviert
    void MoveRigthWidgetLeft() Deaktiviert
    void MoveCenterWidgetLeft() Deaktiviert
    void MoveCenterWidgetRight() Deaktiviert
    void MoveLeftWidgetRight() Deaktiviert
    CGameManialinkPage RigthWidget Deaktiviert
    CGameManialinkPage CenterWidget Deaktiviert
    CGameManialinkPage LeftWidget Deaktiviert
    string RightWidget_URL Deaktiviert
    string CenterWidget_URL Deaktiviert
    string LeftWidget_URL Deaktiviert
    wstring NadeoLiveSubPageUrl Deaktiviert
    bool NadeoLiveSubPageUrlAddPlayerInfos Deaktiviert

  • CGamePlayground (CGameNod)
    bool InDialogs Deaktiviert
    CGamePlaygroundInterface Interface
    CGamePlayer[] Players Deaktiviert
    CGameTerminal[] GameTerminals Deaktiviert
    CGameCtnReplayRecord ReplayRecord Deaktiviert
    CGameCtnReplayRecord PrevReplayRecord Deaktiviert
    CGamePlaygroundSpectating Spectating Deaktiviert
    CGameAnalyzer Analyzer Deaktiviert

  • CGameNetPlayerInfo (CMwNod)
    wstring Name
    string Login
    string Language
    bool Live_IsRegisteredToMasterServer Deaktiviert
    uint Live_UpdatingCount Deaktiviert
    uint Live_UpdateLastTime Deaktiviert
    uint LiveUpdate_Counter Deaktiviert
    enum PlayerType { Human, Computer, Net, Spectator } Deaktiviert
    uint State Deaktiviert
    uint ChallengeSequenceNumber Deaktiviert
    uint LatestNetUpdate Deaktiviert
    uint DownloadRate Deaktiviert
    uint UploadRate Deaktiviert
    bool CustomDataDeactivated Deaktiviert
    uint NbSpectators Deaktiviert
    enum SpectatorMode { Void, Watcher, LocalWatcher, Target } Deaktiviert

  • CGameNetwork (CMwNod)
    CGameNetServerInfo ServerInfo Deaktiviert
    CNetMasterServer MasterServer Deaktiviert
    CNetFileTransfer FileTransfer Deaktiviert
    CSystemPackDesc[] PackDescs Deaktiviert
    bool IsInternet Deaktiviert
    bool IsEnabled Deaktiviert
    bool IsServer Deaktiviert
    CNetServer Server Deaktiviert
    CNetClient Client Deaktiviert
    CGameNetServerInfo[] OnlineServers Deaktiviert
    CGameNetServerInfo[] OnlinePlayers Deaktiviert
    CGameNetPlayerInfo[] PlayerInfos Deaktiviert
    CGameNetPlayerInfo[] PlayingPlayers Deaktiviert
    void FindServers() Deaktiviert
    CGamePlaygroundUIConfigMgr UIConfigMgr Deaktiviert
    float VoteDefaultRatio Deaktiviert
    uint CallVoteTimeOut Deaktiviert
    uint CallVotePercent Deaktiviert
    bool InCallvote Deaktiviert
    uint VoteNbYes Deaktiviert
    uint VoteNbNo Deaktiviert
    wstring[] ChatHistoryText Deaktiviert
    uint[] ChatHistoryUid Deaktiviert
    wstring[] ChatHistoryLines Deaktiviert
    uint RecvNetRate Deaktiviert
    uint SendNetRate Deaktiviert
    float PacketLossRate Deaktiviert
    uint CanDoUDP Deaktiviert
    uint LatestPing Deaktiviert
    float LatestEpsilon Deaktiviert
    float SmoothedEpsilon Deaktiviert
    uint TotalSendingSize Deaktiviert
    uint TotalReceivingSize Deaktiviert
    uint TotalHttpReceivingSize Deaktiviert
    uint TotalTcpUdpReceivingSize Deaktiviert
    uint TcpReceivingSize Deaktiviert
    uint UdpReceivingSize Deaktiviert
    uint TcpSendingSize Deaktiviert
    uint UdpSendingSize Deaktiviert
    uint NbrTotalConnection Deaktiviert
    uint NbrConnectionsDone Deaktiviert
    uint NbrConnectionsDisconnecting Deaktiviert
    uint NbrConnectionsInProgress Deaktiviert
    uint NbrConnectionsPending Deaktiviert
    uint NbrAcceptPerSecond Deaktiviert
    uint NbrNewConnectionPerSecond Deaktiviert

  • CGameNetFormTunnel (CGameNetForm)

  • CGameManiaPlanetNetwork (CGameCtnNetwork)

  • CGameManiaTitleCore (CGameNod)
    CGameManiaPlanet ManiaPlanet Deaktiviert
    CGameCtnCollection CollectionCommonFid Deaktiviert
    CPlugFileTextScript ScriptLibraryPlaygroundFile Deaktiviert
    string RulesScriptFolderName Deaktiviert
    bool WithLocalMultiplayer Deaktiviert

  • CGameManiaPlanet (CGameCtnApp)
    CSystemFidsFolder ManiaTitlesFolder Deaktiviert
    CScene3d HomeSceneFid Deaktiviert
    CGameSkin HomeSceneGameSkin Deaktiviert
    CSystemFidsFolder HomeSceneGameSkinFolder Deaktiviert
    CPlugFileImg TitleMainDefaultBgFid Deaktiviert
    CControlStyleSheet TitleMainDefaultStyleSheet Deaktiviert
    void ScanDiskForManiaTitles() Deaktiviert
    CGameManiaTitle[] ManiaTitles Deaktiviert
    CGameManiaTitle LoadedManiaTitle Deaktiviert
    CGameManiaTitleCore LoadedCore Deaktiviert
    void ManiaBar_Back() Deaktiviert
    void ManiaBar_Options() Deaktiviert
    string StartupManiaTitle Deaktiviert

  • CGameBulletManager (CMwNod)
    CMwRefBuffer BulletModels Deaktiviert
    uint BulletRemovalDelay Deaktiviert

  • CGameBulletModel (CGameNod)
    float BulletRadius Deaktiviert
    float Speed Deaktiviert
    CFuncKeysReal SpeedFromHorizonAngle Deaktiviert
    float RestSpeed Deaktiviert
    float LifeTime Deaktiviert
    float Mass Deaktiviert
    float FluidFriction Deaktiviert
    float ImpactBouncingN Deaktiviert
    float ImpactBouncingT Deaktiviert
    float HiddenDist Deaktiviert
    enum ExplosionDefaultCond { EndLife, ImpactOrEndLife, Never } Deaktiviert
    int ExplosionDamage Deaktiviert
    bool ExplosionNoSplashDamage Deaktiviert
    float ExplosionRadius Deaktiviert
    float ExplosionBlow Deaktiviert
    enum ExplosionOccultationTest { Binary, Smoother } Deaktiviert
    floatrange ExplosionEnergyWhenOccluded Deaktiviert
    CFuncKeysReal ExplosionEnergyFromLifeTime Deaktiviert
    uint FirePeriod Deaktiviert
    uint FireEnergyCost Deaktiviert
    uint FireMaxEnergyStorage Deaktiviert
    uint FireBulletCount Deaktiviert
    float FireBulletDispersionAngleDeg Deaktiviert
    CPlugSound SoundFire Deaktiviert
    CPlugSound SoundAlive Deaktiviert
    vec3 SoundFireOffset Deaktiviert
    CPlugParticleEmitterModel ParticleModelFire Deaktiviert
    CPlugParticleEmitterModel ParticleModelAlive Deaktiviert
    CPlugParticleMaterialImpactModel Impact Deaktiviert
    CPlugParticleMaterialImpactModel ExplosionBullet Deaktiviert
    CPlugParticleMaterialImpactModel ExplosionSurface Deaktiviert
    bool IsBeam Deaktiviert
    float BeamMaxLength Deaktiviert
    CPlugBeamEmitterModel BeamVisualModel Deaktiviert
    vec3 VisualOffset Deaktiviert
    float VisualOffsetDuration Deaktiviert
    float HomingDist Deaktiviert
    float HomingPeriod Deaktiviert
    float HomingMaxAnglularSpeed Deaktiviert
    bool Sm_AutoAim Deaktiviert
    float Sm_AimIntertia Deaktiviert
    bool HoldTriggerToPower Deaktiviert
    CFuncKeysReal SpeedFromTriggerDuration Deaktiviert
    wstring Name Deaktiviert
    CPlugBitmap CustomCrosshair Deaktiviert
    CPlugBitmap Icon Deaktiviert
    bool ShowTrajectory Deaktiviert

  • CGameManialinkEntry (CGameManialinkControl)
    wstring Value

  • CGameScene (CMwNod)
    CGameMobil[] GameMobils Deaktiviert
    CScene3d Scene Deaktiviert
    CGameEnvironmentManager EnvironmentManager Deaktiviert
    CSceneMobil MarksMobil Deaktiviert
    CSceneMobil[] ChallengeOrnaments_Mobils Deaktiviert
    CPlugDecalModel[] ChallengeDecals_Models Deaktiviert

  • CGameMenuColorEffect (CControlEffect)
    CFuncFullColorGradient[] ColorsBeam Deaktiviert
    float[] ColorPeriods Deaktiviert
    float[] BeamWidths Deaktiviert
    float[] InterWidths Deaktiviert
    float Period Deaktiviert
    bool IsBeamColorEvolving Deaktiviert
    bool IsBeamMoving Deaktiviert
    bool IsMoveHalf Deaktiviert
    bool IsMoveInverse Deaktiviert
    bool IsColorEvolveHalf Deaktiviert
    bool IsColorEvolveInverse Deaktiviert
    bool ForceFirstColorWord Deaktiviert
    bool ForceNoMove Deaktiviert

  • CGameCtnCollector (CMwNod)
    enum CollectionId { } Deaktiviert
    wstring Name Deaktiviert
    wstring Description Deaktiviert
    bool IsInternal Deaktiviert
    string PageName
    uint CatalogPosition Deaktiviert
    CPlugFileImg IconFid Deaktiviert
    bool IconUseAutoRender Deaktiviert
    uint IconQuarterRotationY Deaktiviert
    string DefaultSkinName Deaktiviert
    uint AmountAvailableCurrent
    uint AmountAvailableMax

  • CGameCtnCollectorList (CMwNod)
    uint Bob Deaktiviert
    id[] BlockStockIds Deaktiviert
    uint[] BlockStockNbAvailables Deaktiviert

  • CGameCtnObjectInfo (CGameCtnCollector)
    enum ObjectInfoType { Undefined, Ornament, Item, Character, Vehicle } Deaktiviert
    CScene2d RaceInterfaceFid Deaktiviert
    CPlugFileZip DefaultSkinFid Deaktiviert
    CGameControlCamera[] Cameras Deaktiviert
    uint DefaultCamName Deaktiviert
    CPlugFileZip[] NadeoSkinsFids Deaktiviert
    CPlugDecoratorSolid DecoratorSolid Deaktiviert
    CPlugMaterial StemMaterial Deaktiviert
    CPlugMaterial StemBumpMaterial Deaktiviert
    vec3 GroundPoint Deaktiviert
    float PainterGroundMargin Deaktiviert
    float OrbitalCenterHeightFromGround Deaktiviert
    float OrbitalRadiusBase Deaktiviert
    float OrbitalPreviewAngle Deaktiviert
    CPlugBitmap BannerProfileFid Deaktiviert
    CPlugAudioEnvironment AudioEnvironmentInCar Deaktiviert
    CGameAttributes BaseAttributes Deaktiviert
    bool IsFreelyAnchorable Deaktiviert
    bool IsUsable Deaktiviert
    CMwNod PhyModel Deaktiviert
    CMwNod VisModel Deaktiviert
    CMwNod VisModelStatic Deaktiviert

  • CGameCtnChapter (CMwNod)
    CSystemFidFile CollectionFid Deaktiviert
    wstring LongDesc Deaktiviert
    CGameCtnArticle[] Articles Deaktiviert
    vec2 MapCoordElem Deaktiviert
    vec2 MapCoordIcon Deaktiviert
    vec2 MapCoordDesc Deaktiviert
    CSystemFidFile Icon Deaktiviert
    bool Unlocked Deaktiviert

  • CGameCtnCatalog (CMwNod)
    CGameCtnChapter[] Chapters Deaktiviert

  • CGameCtnArticle (CMwNod)
    wstring Name Deaktiviert
    CSystemFidFile CollectorFid Deaktiviert
    bool IsLoaded Deaktiviert
    void Preload() Deaktiviert
    void Purge() Deaktiviert
    id IdentId Deaktiviert
    enum CollectionId { } Deaktiviert
    id IdentAuthor Deaktiviert
    CPlugBitmap BitmapIcon Deaktiviert
    CGameSkin GameSkin Deaktiviert
    CSystemPackDesc[] SkinPackDescs Deaktiviert
    uint CurrentSkin Deaktiviert
    void RefreshBitmap() Deaktiviert
    uint NbAvailableCurrent Deaktiviert
    uint NbAvailableMax Deaktiviert
    string PageName Deaktiviert
    string ShortcutString Deaktiviert
    string AmountString Deaktiviert

  • CGameNetOnlineEvent (CMwNod)
    uint Id Deaktiviert
    uint Priority Deaktiviert
    string StartDate Deaktiviert
    string EndDate Deaktiviert
    wstring Path Deaktiviert
    wstring SenderName Deaktiviert
    wstring Title Deaktiviert
    wstring Content Deaktiviert
    wstring ManiaCodeText Deaktiviert
    string ManiaCode Deaktiviert

  • CGameCtnPlayground (CGamePlayground)
    CGameScene GameScene Deaktiviert
    CGameCtnGhost PlayerRecordedGhost Deaktiviert
    CGameCtnGhost PlayerBestGhost Deaktiviert
    CGameCtnGhost GuideGhost Deaktiviert
    CGameCtnChallengeScript ChallengeScript Deaktiviert

  • CGameNetOnlineNews (CGameNetOnlineEvent)

  • CGameCamera (CMwNod)
    CSceneCamera SceneCamera Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlock3dStereo (CGameCtnMediaBlock)
    float Separation Deaktiviert
    float ScreenDist Deaktiviert

  • CGameNetTeamInfo (CMwNod)
    wstring Path Deaktiviert
    wstring Name Deaktiviert
    wstring Description Deaktiviert
    CSystemData Logo Deaktiviert
    uint MembersCount Deaktiviert
    uint Wins Deaktiviert
    uint Losses Deaktiviert
    uint Draws Deaktiviert
    uint Ranking Deaktiviert
    string[] MembersLogin Deaktiviert
    wstring[] MembersNickName Deaktiviert

  • CGameAvatar (CMwNod)
    CSystemPackDesc PackDesc Deaktiviert

  • CGameNetOnlineMessage (CMwNod)
    string ReceiverLogin Deaktiviert
    string SenderLogin Deaktiviert
    wstring Subject Deaktiviert
    wstring Message Deaktiviert
    uint Donation Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockTriangles (CGameCtnMediaBlock)
    CSceneMobil Mobil Deaktiviert

  • CGameRemoteBuffer (CMwNod)
    CMwNod LocalData Deaktiviert
    string LastServerUpdate Deaktiviert
    bool UseRefs Deaktiviert
    enum Mode { None, Get, Set, Get/Set } Deaktiviert
    uint TotalCount Deaktiviert
    uint SpecificCount Deaktiviert
    uint PerPageCount Deaktiviert
    uint CacheDuration Deaktiviert
    uint RegisteredUsersCount Deaktiviert
    CMwNod[] Datas Deaktiviert

  • CGameRemoteBufferPool (CMwNod)
    CGameRemoteBufferDataInfo DataInfo Deaktiviert
    uint BuffersCount Deaktiviert

  • CGameRemoteBufferDataInfo (CMwNod)
    uint Default_CacheDuration Deaktiviert
    uint Default_PerPageCount Deaktiviert

  • CGameResources (CMwNod)
    CPlugSound[] Sounds Deaktiviert
    CPlugMusic[] Musics Deaktiviert
    CAudioSound[] AudioSounds Deaktiviert
    CSystemFidsFolder HymnsFolder Deaktiviert
    CSystemFidsFolder MenuBackgroundsFolder Deaktiviert
    CSystemFidsFolder FolderGlobalEnvBanners Deaktiviert
    CMwNod EditorSpawnHelper Deaktiviert
    CPlugShader InterfaceBg Deaktiviert
    CControlStyleSheet StyleSheetFid Deaktiviert
    CPlugFont InterfaceFont Deaktiviert
    CScene2d ReplayInterfaceFid Deaktiviert
    CScene2d InterfaceEditorFid Deaktiviert
    CScene2d InterfacePuzzleFid Deaktiviert
    CScene2d InterfaceEditorSimpleFid Deaktiviert
    CScene2d InterfaceBlockEditorFid Deaktiviert
    CScene2d RaceInterfaceFid Deaktiviert
    CScene2d RaceNetInterfaceFid Deaktiviert
    CScene2d StoryInterfaceFid Deaktiviert
    CScene2d MediaTrackerInterfaceFid Deaktiviert
    CControlFrame EditorAnimInterfaceFid Deaktiviert
    CGameMenu MenusFid Deaktiviert
    CGameMenu DialogsFid Deaktiviert
    CGameMenu BasicDialogsFid Deaktiviert
    CGameMenu SystemDialogsFid Deaktiviert
    CScene2d ProgressOverlayFid Deaktiviert
    CScene2d SystemOverlayFid Deaktiviert
    CPlugBitmap DefaultAvatarBitmapFid Deaktiviert
    CPlugBitmap DefaultMTBlockBitmapFid Deaktiviert
    CPlugSound DefaultMTBlockSoundFid Deaktiviert
    CPlugBitmap DefaultLeagueLogoBitmapFid Deaktiviert
    CPlugBitmap DefaultTournamentLogoBitmapFid Deaktiviert
    CPlugBitmap DefaultOnlineNewsIconBitmapFid Deaktiviert
    CPlugBitmap DefaultTeamLogoBitmapFid Deaktiviert
    CPlugBitmap DefaultTagBitmapFid Deaktiviert
    CPlugFileSnd CreditsMusicFid Deaktiviert
    CPlugFileSnd EmptyChallengeCustomMusicFid Deaktiviert
    CGameCtnPainterSetting PainterSetting Deaktiviert
    CGameControlCardManager GeneralCardManager Deaktiviert
    CSceneFxNod SceneFxNodRoot Deaktiviert
    CScene3d PodiumScene Deaktiviert
    CPlugFileTextScript DefaultSkillScoreComputerFid Deaktiviert
    CPlugFileImg ImageTurboRoulette Deaktiviert
    CPlugBitmap EditorModelSpritesBitmapFid Deaktiviert
    CPlugMaterial EditorModelDefaultMaterialFid Deaktiviert
    CPlugAudioBalance AudioBalance_Base Deaktiviert
    CPlugAudioBalance AudioBalance_Menus Deaktiviert
    CPlugAudioBalance AudioBalance_Podium Deaktiviert
    CPlugAudioBalance AudioBalance_Editor Deaktiviert
    CPlugAudioBalance AudioBalance_Replay Deaktiviert
    CPlugAudioBalance AudioBalance_Race Deaktiviert
    CPlugAudioBalance AudioBalance_EvtStartLine Deaktiviert
    CPlugAudioBalance AudioBalance_EvtCheckpoint Deaktiviert
    CPlugAudioBalance AudioBalance_EvtRespawn Deaktiviert
    CPlugAudioBalance AudioBalance_EvtCrash Deaktiviert
    CPlugAudioBalance AudioBalance_EvtFlying Deaktiviert

  • CGameNetServerInfo (CNetMasterHost)
    bool IsIdle Deaktiviert
    bool IsOnline Deaktiviert
    bool IsServer Deaktiviert
    bool IsPrivate Deaktiviert
    bool IsPrivateForSpectator Deaktiviert
    bool AcceptReferees Deaktiviert
    uint RefereesCount Deaktiviert
    uint LadderMatchId Deaktiviert
    uint DownloadRate Deaktiviert
    uint UploadRate Deaktiviert
    enum PingEnum { , * , ** , *** , **** } Deaktiviert
    uint Ping Deaktiviert
    string ServerHostName Deaktiviert
    uint State Deaktiviert
    uint ChallengeSequenceNumber Deaktiviert
    bool QuickInfoReceived Deaktiviert
    uint RoundTrip Deaktiviert
    bool CallVoteEnabled Deaktiviert
    string AdvertisingSuffix Deaktiviert

  • CGameNetForm (CNetNod)

  • CGameDialogs (CMwNod)
    CGameMenu Dialogs Deaktiviert
    void HideDialogs() Deaktiviert
    void DoMessage_Ok() Deaktiviert
    void AskYesNo_No() Deaktiviert
    void AskYesNo_Yes() Deaktiviert
    wstring String Deaktiviert
    void DialogSaveAs_HierarchyUp() Deaktiviert
    wstring DialogSaveAs_Path Deaktiviert
    void DialogSaveAs_OnValidate() Deaktiviert
    void DialogSaveAs_OnCancel() Deaktiviert
    CGameFid[] DialogSaveAs_Files Deaktiviert
    floatrange Progress Deaktiviert

  • CGameSkin (CMwNod)
    string DirName Deaktiviert
    string DirNameAlt Deaktiviert
    string PainterTextureName Deaktiviert
    string PainterSceneId Deaktiviert
    CMwNod[] CustomizableFids Deaktiviert
    string[] CustomizableNames Deaktiviert
    uint[] CustomizableClassIds Deaktiviert
    bool[] CustomizableMipMaps Deaktiviert

  • CGameMenuScaleEffect (CControlEffect)
    float LeftBorderScale Deaktiviert
    float RightBorderScale Deaktiviert
    float UpBorderScale Deaktiviert
    float DownBorderScale Deaktiviert
    float Shift Deaktiviert
    uint Period Deaktiviert
    uint MaxLetterScaling Deaktiviert
    bool AllowDecalage Deaktiviert
    bool AllowHideBeforeEffect Deaktiviert
    bool IsHalf Deaktiviert
    bool IsInverse Deaktiviert
    bool ReCenter Deaktiviert

  • CGameCtnCollection (CMwNod)
    enum CollectionId { } Deaktiviert
    CGameCtnZone[] CompleteZoneList Deaktiviert
    CGameCtnArticle[] ArticleBlockInfoList Deaktiviert
    CGameCtnArticle[] ArticleObjectInfoList Deaktiviert
    CGameCtnArticle[] ArticleCardEventInfoList Deaktiviert
    wstring DisplayName Deaktiviert
    uint CollectionPackMask Deaktiviert
    CGameCtnZone DefaultZone Deaktiviert
    float SquareSize Deaktiviert
    float SquareHeight Deaktiviert
    float BoardSquareHeight Deaktiviert
    float BoardSquareBorder Deaktiviert
    float WaterTop Deaktiviert
    float WaterBottom Deaktiviert
    bool IsWaterOutsidePlayField Deaktiviert
    bool IsWaterMultiHeight Deaktiviert
    float WaterFogMaxDepth Deaktiviert
    float WaterFogClampAboveDist Deaktiviert
    float CameraMinHeight Deaktiviert
    bool NeedUnlock Deaktiviert
    enum BlocksShadow { None, AllButLandscape, AllButWaterOrUnderGnd, All } Deaktiviert
    enum BackgroundShadow { None, Receive, CastAndReceive } Deaktiviert
    bool ShadowCastBack Deaktiviert
    float ShadowSoftSizeInWorld Deaktiviert
    enum VertexLighting { None, Sunrise, Nations } Deaktiviert
    floatrange ColorVertexMin Deaktiviert
    floatrange ColorVertexMax Deaktiviert
    enum LightMapMapper { UnitedBlockUs, Tech3AutoScale01 } Deaktiviert
    vec3 Tech3TunnelSpecularExpScaleMax Deaktiviert
    CGameCtnDecoration DefaultDecoration Deaktiviert
    id VehicleName Deaktiviert
    id VehicleAuthor Deaktiviert
    enum VehicleCollection { } Deaktiviert
    bool IsEditable Deaktiviert
    CPlugBitmap IconFid Deaktiviert
    CPlugBitmap LoadScreenFid Deaktiviert
    int SortIndex Deaktiviert
    CSystemFidsFolder FolderBlockInfo Deaktiviert
    CSystemFidsFolder FolderObjectInfo Deaktiviert
    CSystemFidsFolder FolderDecoration Deaktiviert
    CSystemFidsFolder FolderMenusIcons Deaktiviert
    CSystemFidsFolder FolderCardEventInfo Deaktiviert
    CSystemFidsFolder FolderMacroBlockInfo Deaktiviert
    CSystemFidsFolder FolderDecalModels Deaktiviert
    CSystemFidsFolder FolderMacroDecals Deaktiviert
    CPlugBitmap MapFid Deaktiviert
    vec2 MapRectMin Deaktiviert
    vec2 MapRectMax Deaktiviert
    vec2 MapCoordElem Deaktiviert
    vec2 MapCoordIcon Deaktiviert
    vec2 MapCoordDesc Deaktiviert
    wstring LongDesc Deaktiviert
    void SetMapCoordFromRect() Deaktiviert
    wstring[] BaseZoneStrings Deaktiviert
    wstring[] ReplacementZoneStrings Deaktiviert
    CGameCtnDecorationTerrainModifier[] ReplacementTerrainModifiers Deaktiviert
    void AddReplacementZone() Deaktiviert
    void RemoveReplacementZone() Deaktiviert
    CPlugParticleEmitterModel[] ParticleEmitterModelsFids Deaktiviert
    id[] DecalsTypesId Deaktiviert
    CSceneVehicleCarMarksModel MarksModel Deaktiviert
    CFuncShaderLayerUV FidFuncShaderCloudsX2 Deaktiviert
    CPlugBitmap FidPlugBitmapCloudsX2 Deaktiviert
    void RegenerateZoneTransitionGenealogies() Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockEditor (CMwNod)

  • CGameVskObjectInfo (CGameCtnCollector)
    CMwNod Helper Deaktiviert
    CMwNod Mobil Deaktiviert
    CMwNod AltMobil Deaktiviert
    CMwNod[] Properties Deaktiviert

  • CGameCtnBlockUnitInfo (CMwNod)
    uint3 OffsetE Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfoClip[] ClipsE Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfoClip TopClip Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfoClip BottomClip Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfoPylon[] Pylons Deaktiviert
    uint AcceptPylons Deaktiviert
    uint PlacePylons Deaktiviert
    bool Underground Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfo ReplacementBlockInfo Deaktiviert
    id ReplacementId Deaktiviert
    uint ReplacementIndex Deaktiviert
    enum MultiDir { Same Dir, Symmetrical Dir, All Dir, Opposed Dir } Deaktiviert
    id TerrainModifierId Deaktiviert
    CGameCtnBlockUnitInfo OriginalBlockUnitInfo Deaktiviert
    uint3 Offset
    CGameCtnBlockInfoClip[] Clips

  • CGameFid (CMwNod)
    CSystemFidFile Fid Deaktiviert
    CSystemFidsFolder Fids Deaktiviert
    wstring Name Deaktiviert
    wstring Path Deaktiviert
    bool Selected Deaktiviert
    bool IsOnServer Deaktiviert

  • CGameCtnDecoration (CGameCtnCollector)
    CGameCtnDecorationSize DecoSize Deaktiviert
    CGameCtnDecorationAudio DecoAudio Deaktiviert
    CGameCtnDecorationMood DecoMood Deaktiviert
    CGameCtnDecorationTerrainModifier TerrainModifierBase Deaktiviert
    CGameCtnDecorationTerrainModifier TerrainModifierCovered Deaktiviert
    void InitWithNoSkin() Deaktiviert
    void Reset() Deaktiviert
    CPlugDecoratorSolid DecoratorSolidWarp Deaktiviert

  • CGameCtnDecorationAudio (CMwNod)
    CPlugSound[] Sounds Deaktiviert
    CPlugMusic[] Musics Deaktiviert
    floatrange SoundAttenuationInEditor Deaktiviert
    CPlugAudioEnvironment AudioEnvironmentOutside Deaktiviert
    CPlugAudioEnvironment AudioEnvironmentUnderground Deaktiviert

  • CGameCtnDecorationMood (CMwNod)
    uint ShadowCountCarHuman Deaktiviert
    uint ShadowCountCarOpponent Deaktiviert
    floatrange ShadowCarIntensity Deaktiviert
    bool ShadowScene Deaktiviert
    bool BackgroundIsLocallyLighted Deaktiviert
    bool SolidLightAreSkinned Deaktiviert
    float Latitude Deaktiviert
    float Longitude Deaktiviert
    float DeltaGMT Deaktiviert
    float SunMoonIntensity Deaktiviert
    float LocalLightScale Deaktiviert
    string TimeSunRise Deaktiviert
    string TimeSunFall Deaktiviert
    string ToneMapping Deaktiviert
    float ToneMapExposureStaticBase Deaktiviert
    enum ToneMapFilmCurve { Disable, Preset1, Preset2, Preset3 } Deaktiviert
    vec3 Tech3Bloom Deaktiviert
    vec4 Tech3ToneMapAutoExp Deaktiviert
    vec2 Tech3SpecularLocal Deaktiviert
    vec3 Tech3SpecularFake_ExpScaleMax Deaktiviert
    CFuncKeysReal ToneMapAutoExp_FidAvgLumiToKeyValue Deaktiviert
    CFuncKeysReal FxBloom_FidFuncIntensAtHdrNorm Deaktiviert
    floatrange RemappedStartDayTime Deaktiviert
    bool IsNight Deaktiviert
    CGameSkin Remapping Deaktiviert
    CSystemFidsFolder RemapFolder Deaktiviert
    CHmsLightMap HmsLightMap Deaktiviert
    CHmsAmbientOcc HmsAmbientOcc Deaktiviert

  • CGameCtnDecorationSize (CMwNod)
    CScene3d Scene Deaktiviert
    uint SizeX Deaktiviert
    uint SizeY Deaktiviert
    uint SizeZ Deaktiviert
    uint BaseHeight Deaktiviert
    bool OffsetBlockY Deaktiviert
    vec2 EditionZoneMin Deaktiviert
    vec2 EditionZoneMax Deaktiviert
    uint VertexCount Deaktiviert

  • CGameCtnDecorationTerrainModifier (CMwNod)
    id IdName Deaktiviert
    CGameSkin Remapping Deaktiviert
    CSystemFidsFolder RemapFolder Deaktiviert

  • CGameAdvertising (CGameNod)
    enum Mode { Environement, Vehicle } Deaktiviert
    bool ImpressionHelpers_Enable Deaktiviert
    bool DisableOcclusion Deaktiviert
    bool EditionDummies Deaktiviert
    CMwNod[] Files Deaktiviert
    CPlugFileImg EditonDummyImage Deaktiviert
    string Identifier Deaktiviert
    string PublicKey Deaktiviert
    string Radial_Config Deaktiviert
    uint Impression_Time Deaktiviert
    float Impression_Size Deaktiviert
    float Impression_CosAngle Deaktiviert
    string DefaultAdvertisingSuffix Deaktiviert
    void Init() Deaktiviert
    void Destroy() Deaktiviert
    void Flush() Deaktiviert
    void ImpressionHelpers_Update() Deaktiviert
    string ZoneName Deaktiviert
    string ZoneAuthor Deaktiviert
    string ZoneHost Deaktiviert
    string Nation Deaktiviert
    string Login Deaktiviert
    CGameAdvertisingElement[] ZoneElements Deaktiviert
    CSceneMobil ImpressionHelpers_Mobil Deaktiviert

  • CGameAdvertisingElement (CGameNod)
    string Name Deaktiviert
    uint ContentDisplayed Deaktiviert
    CMwNod[] OwnerNods Deaktiviert
    CSystemFidFile File Deaktiviert
    void DisplayOrig() Deaktiviert
    float Nadeo_MaxImpression Deaktiviert

  • CGameGhost (CMwNod)
    uint Duration Deaktiviert
    uint Size Deaktiviert
    CSceneMobil RecordMobil Deaktiviert
    bool IsRecording Deaktiviert
    CSceneMobil ReplayMobil Deaktiviert
    bool IsReplaying Deaktiviert
    uint SavedPeriod Deaktiviert

  • CGameControlCameraMaster (CMwNod)
    CGameControlCamera[] ManagedCams Deaktiviert
    CGameControlCameraEffectGroup GlobalEffects Deaktiviert
    uint CurrentCam Deaktiviert
    bool IsSwitching Deaktiviert
    id DefaultCameraId Deaktiviert

  • CGameControlCameraEffectAdaptativeNearZ (CGameControlCameraEffect)
    float HeightMin Deaktiviert
    float HeightMax Deaktiviert
    float MinNearZ Deaktiviert
    float MaxNearZ Deaktiviert
    float NearZBlend Deaktiviert
    float CurrentNearZ Deaktiviert

  • CGameCtnChallenge (CMwNod)
    string ChallengeId Deaktiviert
    uint3 Size
    wstring MapName
    string CollectionName
    wstring Comments
    string AuthorLogin
    wstring AuthorNickName
    wstring AuthorZonePath
    uint CopperPrice
    CGameCtnChallengeParameters MapParameters
    CGameCtnCollectorList BlockStock Deaktiviert
    uint GeneratedTrackDuration Deaktiviert
    uint CheckpointPeriod Deaktiviert
    string HashedPassword Deaktiviert
    uint NbLaps Deaktiviert
    id VehicleName Deaktiviert
    id VehicleAuthor Deaktiviert
    enum VehicleCollection { } Deaktiviert
    bool NeedUnlock Deaktiviert
    enum Kind { (internal)EndMarker, (old)Campaign, (old)Puzzle, (old)Retro, (old)TimeAttack, (old)Rounds, InProgress, Campaign, Custom, Solo, Site, SoloNadeo, MultiNadeo } Deaktiviert
    enum PlayMode { Race, Platform, Puzzle, Crazy(Obsolete), Shortcut(Obsolete), Stunts, Script } Deaktiviert
    enum Difficulty { White, Green, Blue, Red, Black, Custom } Deaktiviert
    CGameCtnDecoration Decoration Deaktiviert
    CSystemPackDesc ModPackDesc Deaktiviert
    CSystemPackDesc CustomMusicPackDesc Deaktiviert
    CPlugMusic CustomMusic Deaktiviert
    CGameCtnCollection Collection Deaktiviert
    CGameCtnBlock[] Blocks Deaktiviert
    CGameCtnBlock[] BakedBlocks Deaktiviert
    void CheckPlayField() Deaktiviert
    uint VertexCount Deaktiviert
    uint TargetTime Deaktiviert
    bool IsBlockHelpers Deaktiviert
    uint ComputeCrc32(CMwNod Nod) Deaktiviert
    CGameCtnMediaClip ClipIntro Deaktiviert
    CGameCtnMediaClipGroup ClipGroupInGame Deaktiviert
    CGameCtnMediaClipGroup ClipGroupGamePlay Deaktiviert
    CGameCtnMediaClipGroup ClipGroupEndRace Deaktiviert
    vec2 MapCoordTarget Deaktiviert
    vec2 MapCoordOrigin Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfo[] AggregatedBlockInfos Deaktiviert
    void CompressedData_To_AggregatedBlockInfos() Deaktiviert
    void AggregatedBlockInfos_To_CompressedData() Deaktiviert
    uint AggregatedBlockInfosUncompressedSize Deaktiviert
    CSceneVehicleCarMarksSamples[] CarMarksBuffer Deaktiviert
    void TmpBlockOffsetMoulinette() Deaktiviert
    uint TmpBlockOffsetMoulinetteY Deaktiviert
    uint LightMapCacheSmallByteSize Deaktiviert
    CGameCtnAnchoredObject[] AnchoredObjects Deaktiviert
    CPlugAnimFile Anims Deaktiviert
    CScriptTraitsPersistent PersistentTraits Deaktiviert
    string ChallengeScript Deaktiviert

  • CGameCtnChallengeInfo (CGameFid)
    wstring Name Deaktiviert
    wstring CollectionId Deaktiviert
    CPlugBitmap TmpCollectionIcon Deaktiviert
    id Author Deaktiviert
    wstring Comments Deaktiviert
    vec2 MapCoordOrigin Deaktiviert
    vec2 MapCoordTarget Deaktiviert
    bool LapRace Deaktiviert
    bool CreatedWithEditorSimple Deaktiviert
    bool CreatedWithAutoGenerator Deaktiviert
    enum Medal { None, Finished, Bronze, Silver, Gold, Nadeo } Deaktiviert
    enum OfficialMedal { None, Finished, Bronze, Silver, Gold, Nadeo } Deaktiviert
    uint BestTime Deaktiviert
    uint OfficialBestRecord Deaktiviert
    uint GoldTime Deaktiviert
    uint CopperPrice Deaktiviert
    string CopperString Deaktiviert
    uint OfficialSkillMedal Deaktiviert
    CGameHighScore[] SoloScores Deaktiviert
    CGameChallengeScores GeneralOfficialScores Deaktiviert
    enum Kind { (internal)EndMarker, (old)Campaign, (old)Puzzle, (old)Retro, (old)TimeAttack, (old)Rounds, InProgress, Campaign, Multi, Solo, Site, SoloNadeo, MultiNadeo } Deaktiviert
    enum PlayMode { Race, Platform, Puzzle, Crazy(Obsolete), Shortcut(Obsolete), Stunts, Script } Deaktiviert
    bool Unlocked Deaktiviert
    enum Difficulty { White, Green, Blue, Red, Black, Custom, Unknown } Deaktiviert
    void UnlockChallenge() Deaktiviert

  • CGameOutlineBox (CMwNod)
    CSceneMobil Mobil Deaktiviert
    bool IsShowQuads Deaktiviert
    bool IsShowLines Deaktiviert
    float HardLinesColorCoef Deaktiviert
    float SoftLinesColorCoef Deaktiviert
    float BottomLinesDeltaY Deaktiviert

  • CGameCtnParticleParam (CMwNod)
    id ParticleModelId Deaktiviert

  • CGameHighScore (CMwNod)
    wstring Name Deaktiviert
    uint Time Deaktiviert
    wstring Score Deaktiviert
    uint Rank Deaktiviert
    uint Count Deaktiviert

  • CGameCtnPainterSetting (CMwNod)
    vec2 MinMaxScaleFill Deaktiviert
    vec2 MinMaxScaleSticker Deaktiviert
    vec2 MinMaxScaleStickerText Deaktiviert
    vec2 MinMaxScaleBrush Deaktiviert
    vec2 MinMaxScaleBrushText Deaktiviert
    CGameControlCameraOrbital3d Camera Deaktiviert
    void SetDefaultCameraSettings() Deaktiviert
    CPlugMaterial MaterialPaint Deaktiviert
    CPlugMaterial MaterialFillColor Deaktiviert
    CPlugMaterial MaterialLayerBlend Deaktiviert
    CPlugMaterial MaterialLayerModulate Deaktiviert
    CPlugBitmap BitmapBrushFade Deaktiviert
    CPlugBitmap BitmapStickerFade Deaktiviert
    CPlugFileImg ImageSubObjectAllIcon Deaktiviert
    CScene3d[] ScenesFids Deaktiviert
    float MouseZDeltaRot Deaktiviert
    float MouseZDeltaScale Deaktiviert
    bool CameraBottomClipGeometry Deaktiviert
    float CameraBottomIn_m1p1 Deaktiviert
    CGameSkin Remapping Deaktiviert
    CSystemFidsFolder RemapFolder Deaktiviert

  • CGameLeagueManager (CMwNod)
    uint CacheDuration Deaktiviert
    CGameLeague[] Leagues Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockEditorTriangles (CGameCtnMediaBlockEditor)
    void ModeMoveVertexs() Deaktiviert
    void ModeCreateTriangles() Deaktiviert
    void ModeDeleteVertexs() Deaktiviert
    vec3 VertPos Deaktiviert
    color VertRGB Deaktiviert
    floatrange VertAlpha Deaktiviert
    CControlFrame Frame Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockTriangles2D (CGameCtnMediaBlockTriangles)

  • CGameCtnMediaBlockTriangles3D (CGameCtnMediaBlockTriangles)

  • CGameNetOnlineNewsReply (CMwNod)

  • CGameCtnBlockInfo (CGameCtnCollector)
    CGameCtnBlockInfoVariantGround VariantBaseGround Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfoVariantAir VariantBaseAir Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfoVariantGround VariantGround
    CGameCtnBlockInfoVariantAir VariantAir
    CGameCtnBlockInfoVariantGround[] AdditionalVariantsGround Deaktiviert
    bool IsPillar Deaktiviert
    enum WayPointType { Start, Finish, Checkpoint, None, StartFinish, Podium } Deaktiviert
    id SymmetricalBlockInfoId Deaktiviert
    enum Dir { North, East, South, West } Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfo SymmetricalBlockInfoConnected Deaktiviert
    bool NoRespawn Deaktiviert
    bool IconAutoUseGround Deaktiviert
    CMwNod IconMacroBlockInfo Deaktiviert
    CMwNod PrecalcPartParams Deaktiviert
    iso4 PrecalcPartLoc Deaktiviert
    CScenePhyCharSpecialProperty PhyCharSpecialProperty Deaktiviert
    CGameWaypointSpecialProperty WaypointSpecialProperty Deaktiviert
    CGamePodiumInfo PodiumInfo Deaktiviert
    bool IsRoad
    bool IsTerrain

  • CGameCtnBlockInfoFlat (CGameCtnBlockInfo)

  • CGameCtnBlockInfoFrontier (CGameCtnBlockInfo)

  • CGameCtnBlockInfoClassic (CGameCtnBlockInfo)

  • CGameCtnBlockInfoRoad (CGameCtnBlockInfo)
    CGameCtnBlockInfoSlope Slope Deaktiviert

  • CGameCtnBlockInfoClip (CGameCtnBlockInfo)
    id ASymmetricalClipId Deaktiviert
    bool IsFreeClip Deaktiviert
    bool IsFullFreeClip Deaktiviert
    bool IsExclusiveFreeClip Deaktiviert

  • CGameCtnBlockInfoSlope (CGameCtnBlockInfo)

  • CGameCtnBlockInfoPylon (CGameCtnBlockInfo)
    float PylonOffset Deaktiviert
    enum PylonAmount { Pylons x 4, Pylons x 8 } Deaktiviert
    enum PylonPlacement { Sustain Road Core, Sustain Road Exterior } Deaktiviert
    int BlockHeightOffset Deaktiviert

  • CGameCtnBlockInfoRectAsym (CGameCtnBlockInfo)

  • CGameCtnBlock (CMwNod)
    id DescId Deaktiviert
    enum CollectionId { } Deaktiviert
    id DescAuthor Deaktiviert
    uint CoordX Deaktiviert
    uint CoordY Deaktiviert
    uint CoordZ Deaktiviert
    enum Dir { North, East, South, West } Deaktiviert
    uint MobilIndex Deaktiviert
    CSceneMobil Mobil Deaktiviert
    CGameCtnBlockUnit[] BlockUnitsE Deaktiviert
    CGameCtnBlockSkin Skin Deaktiviert
    void ApplySkin() Deaktiviert
    bool Editable Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfo BlockInfo Deaktiviert
    CScenePhyCharSpecialProperty PhyCharSpecialProperty Deaktiviert
    CGameWaypointSpecialProperty WaypointSpecialProperty Deaktiviert
    uint3 Coord
    enum Direction { North, East, South, West }
    CGameCtnBlockUnit[] BlockUnits
    CGameCtnBlockInfo BlockModel

  • CGameCtnBlockUnit (CMwNod)
    uint PlacePylons Deaktiviert
    uint AcceptPylons Deaktiviert
    uint3 Offset
    CGameCtnBlockUnitInfo BlockUnitModel
    CGameCtnBlock Block

  • CGameCtnBlockSkin (CMwNod)
    bool IsDirty Deaktiviert
    CSystemPackDesc PackDesc Deaktiviert
    CSystemPackDesc ParentPackDesc Deaktiviert
    wstring Text Deaktiviert

  • CGameCtnPylonColumn (CMwNod)

  • CGameCtnChallengeParameters (CMwNod)
    uint AuthorScore
    uint AuthorTime
    uint GoldTime
    uint SilverTime
    uint BronzeTime
    uint TimeLimit
    void ResetGoldSilverBronzeStunts() Deaktiviert
    string MapType Deaktiviert
    string MapStyle Deaktiviert
    string Type
    string Style
    string Tip Deaktiviert
    CGameCtnGhost RaceValidateGhost Deaktiviert
    bool IsValidatedForScriptModes Deaktiviert

  • CGameCtnZone (CMwNod)
    id ZoneId Deaktiviert
    id SurfaceId Deaktiviert
    bool HasWater Deaktiviert
    bool IsLargeZone Deaktiviert
    float VisualTopGroundHeight Deaktiviert
    uint Height Deaktiviert

  • CGameCtnZoneFlat (CGameCtnZone)
    bool GroundOnly Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfoFlat BlockInfoFlat Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfoClip BlockInfoClip Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfoRoad BlockInfoRoad Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfoPylon BlockInfoPylon Deaktiviert

  • CGameCtnZoneFrontier (CGameCtnZone)
    int BlockYOffsetFromParent Deaktiviert
    int ParentToChildHeightChange Deaktiviert
    id ParentZoneId Deaktiviert
    id ChildZoneId Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfoFrontier BlockInfoFrontier Deaktiviert
    bool FrontierParentBorder_AcceptPylons Deaktiviert
    bool FrontierChildBorder_AcceptPylons Deaktiviert
    bool FrontierTransitionMiddle_AcceptPylons Deaktiviert
    bool FrontierStraightMiddle_AcceptPylons Deaktiviert
    CGameCtnZoneFusionInfo[] CompatibleZones Deaktiviert

  • CGameSkinnedNod (CGameNod)
    CMwNod BaseNodFid Deaktiviert
    CGameSkin GameSkin Deaktiviert
    CMwNod[] RemapFids Deaktiviert

  • CGameCtnMediaShootParams (CMwNod)
    uint VideoFps Deaktiviert
    float Duration Deaktiviert
    uint SizeX Deaktiviert
    uint SizeY Deaktiviert
    bool Hq Deaktiviert
    uint HqSampleCountPerAxe Deaktiviert
    bool HqMB Deaktiviert
    bool HqSoftShadows Deaktiviert
    bool HqAmbientOcc Deaktiviert
    enum Stereo3d { None, Red-Cyan, Left-Right } Deaktiviert
    bool IsAudioStream Deaktiviert

  • CGameCampaignsScoresManager (CMwNod)

  • CGameSkillScoreComputer (CMwNod)
    uint GameMode Deaktiviert
    uint Record Deaktiviert
    float TotalPlayersCount Deaktiviert
    float PlayersWithSameRecordCount Deaktiviert
    float PlayerRank Deaktiviert
    uint SkillScore Deaktiviert

  • CGameCampaignScores (CMwNod)

  • CGameChallengeScores (CMwNod)
    id ChallengeId Deaktiviert

  • CGameGeneralScores (CMwNod)

  • CGameManialinkBrowser (CMwNod)
    CControlFrame Frame Deaktiviert
    CMwCmdFiber FiberCmd Deaktiviert
    bool Manialink_Enabled Deaktiviert
    bool Manialink_Active Deaktiviert
    wstring ManialinkBrowser_Link Deaktiviert
    void ManialinkBrowser_OnHome() Deaktiviert
    void ManialinkBrowser_OnQuit() Deaktiviert
    void ManialinkBrowser_OnBack() Deaktiviert
    void ManialinkBrowser_OnForward() Deaktiviert
    CGameManialinkPage CurrentPage Deaktiviert

  • CGameNetFormAdmin (CNetNod)

  • CGameNetFileTransfer (CNetFileTransfer)

  • CGameNetFormTimeSync (CNetFormTimed)

  • CGameNetFormCallVote (CGameNetForm)

  • CGameControlCamera (CSceneController)
    void Reset() Deaktiviert
    bool IsActive Deaktiviert
    bool IsFirstPerson Deaktiviert
    bool UseOnlyFollo Deaktiviert
    bool IsFollowing Deaktiviert
    vec3 RelativeFollowedPos Deaktiviert
    uint FollowedGameMobilId Deaktiviert
    float PlaneDist Deaktiviert
    float MinDist Deaktiviert
    float MaxDist Deaktiviert
    float Fov Deaktiviert
    float DefaultFov Deaktiviert
    float MinFov Deaktiviert
    float MaxFov Deaktiviert
    float NearZ Deaktiviert
    float DefaultNearZ Deaktiviert
    float MinNearZ Deaktiviert
    float MaxNearZ Deaktiviert
    float FarZ Deaktiviert
    float DefaultFarZ Deaktiviert
    float MinFarZ Deaktiviert
    float MaxFarZ Deaktiviert
    vec3 Speed Deaktiviert
    float MaxSpeed Deaktiviert
    bool UseFollowedOrientation Deaktiviert
    bool UseForcedLocation Deaktiviert
    iso4 ForcedLocation Deaktiviert
    bool UseForcedUp Deaktiviert
    vec3 ForcedUp Deaktiviert
    CGameControlCameraEffectGroup Effects Deaktiviert
    CGameScene GameScene Deaktiviert

  • CGameControlCameraFree (CGameControlCamera)
    vec3 Translation Deaktiviert
    float X Deaktiviert
    float Y Deaktiviert
    float Z Deaktiviert
    float Pitch Deaktiviert
    float Yaw Deaktiviert
    float Roll Deaktiviert
    float Radius Deaktiviert
    vec3 TargetPos Deaktiviert
    bool TargetIsEnabled Deaktiviert
    float FovY Deaktiviert
    float DofFocusZ Deaktiviert
    float DofLensSize Deaktiviert
    bool ClampPitch Deaktiviert
    float ClampPitchMin Deaktiviert
    float ClampPitchMax Deaktiviert
    float Acceleration Deaktiviert
    float StartMoveSpeed Deaktiviert
    uintrange MoveSpeedCoef Deaktiviert
    float MoveSpeed Deaktiviert
    float MoveInertia Deaktiviert
    float RotateSpeed Deaktiviert
    float RotateInertia Deaktiviert
    bool UseForcedRoll Deaktiviert
    float ForcedRoll Deaktiviert
    bool DisableMouseZ Deaktiviert

  • CGameControlCameraOrbital3d (CGameControlCameraTarget)
    bool CanCameraMove Deaktiviert
    bool UseAutoRadiusFromTargets Deaktiviert
    vec2 RotateSpeed Deaktiviert
    vec3 RadiusScale Deaktiviert
    bool OcclusionIsEnable Deaktiviert
    bool UsingBorderToRotate Deaktiviert
    float MouseBorderMoveSize Deaktiviert
    float OcclusionTargetRadius Deaktiviert
    float OcclusionDistFromHit Deaktiviert
    float Radius Deaktiviert
    float Latitude Deaktiviert
    float Longitude Deaktiviert
    float WheelSensitivity Deaktiviert
    float FovKeySensitivity Deaktiviert
    float ZoomKeySensitivity Deaktiviert
    float DefaultRadius Deaktiviert
    float RadiusMin Deaktiviert
    float RadiusMax Deaktiviert
    float LatitudeMin Deaktiviert
    float LatitudeMax Deaktiviert
    bool FixedTargetLocation Deaktiviert
    bool UseNonLinearZoom Deaktiviert

  • CGameControlCameraEffect (CMwNod)
    void Reset() Deaktiviert
    void Install() Deaktiviert
    void Uninstall() Deaktiviert
    bool IsInstalled Deaktiviert

  • CGameControlCameraEffectGroup (CGameControlCameraEffect)
    CGameControlCameraEffect[] Effects Deaktiviert

  • CGameControlCameraEffectShake (CGameControlCameraEffect)
    vec3 OffsetPos Deaktiviert
    float Yaw Deaktiviert
    float Pitch Deaktiviert
    float Roll Deaktiviert
    float Speed Deaktiviert
    float Intensity Deaktiviert
    uint CurrentTime Deaktiviert

  • CGameControlCameraTarget (CGameControlCamera)
    uint TargetGameMobilId Deaktiviert
    bool CanUseRelativeTargetLocation Deaktiviert
    iso4 RelativeTargetLocation Deaktiviert
    bool IsUpLinked Deaktiviert
    bool Interpolate Deaktiviert
    float LookAtFactor Deaktiviert
    vec3 Translation Deaktiviert

  • CGameRace (CGameCtnPlayground)
    CScene2d InterfaceFid Deaktiviert
    void WriteDebugValidateStringToDisk() Deaktiviert

  • CGameAttributesStartPoint (CGameAttributes)
    iso4 SpawnLoc Deaktiviert
    uint Team Deaktiviert

  • CGameLadderRanking (CMwNod)
    wstring Name Deaktiviert
    wstring Path Deaktiviert
    string Login Deaktiviert
    string ScoreStr Deaktiviert
    uint Ranking Deaktiviert
    uint Ranking2 Deaktiviert
    uint Score Deaktiviert
    uint Stars Deaktiviert
    uint ChildsCount Deaktiviert
    bool IsFolder Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlock (CMwNod)
    bool IsInstalled Deaktiviert
    bool IsActive Deaktiviert
    void SwitchOn() Deaktiviert
    void SwitchOff() Deaktiviert
    float Start Deaktiviert
    float End Deaktiviert

  • CGameCtnMediaTrack (CMwNod)
    wstring Name Deaktiviert
    bool IsReadOnly Deaktiviert
    bool IsKeepPlaying Deaktiviert
    CGameCtnMediaBlock[] Blocks Deaktiviert

  • CGameCtnMediaClip (CMwNod)
    wstring Name Deaktiviert
    CGameCtnMediaTrack[] Tracks Deaktiviert
    uint LocalPlayerGhostId Deaktiviert

  • CGameCtnMediaClipGroup (CMwNod)
    CGameCtnMediaClip[] Clips Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockCamera (CGameCtnMediaBlock)
    bool IsInstalled Deaktiviert
    bool IsActive Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockUi (CGameCtnMediaBlock)
    CControlContainer UserInterface Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockFx (CGameCtnMediaBlock)
    float FadeDuration Deaktiviert
    CScene3d Scene3d Deaktiviert
    CSceneFx SceneFx Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockFxBlur (CGameCtnMediaBlockFx)

  • CGameCtnMediaBlockFxColors (CGameCtnMediaBlockFx)
    void SwitchOn() Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockFxBlurDepth (CGameCtnMediaBlockFxBlur)
    void SwitchOn() Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockFxBlurMotion (CGameCtnMediaBlockFxBlur)

  • CGameCtnMediaBlockFxBloom (CGameCtnMediaBlockFx)
    void SwitchOn() Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockCameraGame (CGameCtnMediaBlockCamera)
    id GameCamId Deaktiviert
    uint GhostId Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockTime (CGameCtnMediaBlock)
    void SwitchOn() Deaktiviert

  • CGameCtnMediaClipPlayer (CMwNod)
    CGameCtnMediaClip Clip Deaktiviert
    CScene2d Scene2d Deaktiviert
    CGameCtnMediaTrack[] EdMediaTracks Deaktiviert
    uint LocalPlayerGameMobilId Deaktiviert
    CGameCtnGhost LocalPlayerGhost Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockEvent_deprecated (CGameCtnMediaBlock)

  • CGameHud3d (CMwNod)
    CScene2d Overlay Deaktiviert
    bool DisplayAvatar Deaktiviert
    bool DisplayName Deaktiviert
    bool DisplayBg Deaktiviert
    bool DoDistanceFade Deaktiviert
    float DistMax Deaktiviert
    float DisplaySize Deaktiviert
    color BaseTint Deaktiviert
    float BaseAlpha Deaktiviert
    float WorldCartoucheAltitude Deaktiviert
    float ScreenCartoucheAltitude Deaktiviert
    float NameClipLengthSizeRatio Deaktiviert
    float NameRatioXY Deaktiviert
    float LineWidthRatio Deaktiviert
    float GaugeYPos Deaktiviert
    float GaugeHeight Deaktiviert
    float GaugeWidth Deaktiviert
    uint VisibilityFadeDuration Deaktiviert
    uint VisibilityTestPeriod Deaktiviert

  • CGameManiaNetResource (CMwNod)
    string Url Deaktiviert

  • CGamePlayerInfo (CGameNetPlayerInfo)
    wstring ZonePath
    bool WishSpectator Deaktiviert
    bool ForcedSpectator Deaktiviert
    uint PlaygroundTeamRequested Deaktiviert
    floatrange LightTrailLinearHue Deaktiviert
    color LightTrailSrgb Deaktiviert
    wstring StrLadderRanking Deaktiviert
    wstring StrLadderRankingSimple Deaktiviert
    string StrLadderScore Deaktiviert
    string StrLadderLastPoints Deaktiviert
    string StrLadderWins Deaktiviert
    string StrLadderDraws Deaktiviert
    string StrLadderLosses Deaktiviert
    string StrLadderTeamName Deaktiviert
    string StrLadderTeamRanking Deaktiviert
    string StrLadderTeamRankingSimple Deaktiviert
    string StrLadderNbrTeams Deaktiviert
    string StrLadderScoreRounded Deaktiviert
    string GameStateName Deaktiviert

  • CGamePlayerCameraSet (CMwNod)
    CGameControlCameraMaster CamsMaster Deaktiviert
    uint SwitchDuration Deaktiviert

  • CGamePlayerProfile (CMwNod)
    string ProfileName Deaktiviert
    wstring DisplayProfileName Deaktiviert
    uint TotalPlayTime Deaktiviert
    CGamePlayerProfileChunk[] Chunks Deaktiviert
    CGamePlayerProfileChunk_AccountSettings AccountSettings Deaktiviert
    CGamePlayerProfileChunk_GameSettings GameSettings Deaktiviert
    CGamePlayerProfileChunk_GameScores GameScores Deaktiviert
    CGamePlayerProfileChunk_GameStats GameStats Deaktiviert
    CGamePlayerProfileChunk_InterfaceSettings InterfaceSettings Deaktiviert
    CGamePlayerProfileChunk_VehiclesSettings VehiclesSettings Deaktiviert
    CGamePlayerProfileChunk_InputBindingsConfig[] InputBindingsConfigs Deaktiviert
    CGamePlayerProfileChunk_Campaign[] CustomCampaigns Deaktiviert
    CGamePlayerProfileChunk_PackagesInfos[] PackagesInfosChunks Deaktiviert
    CScriptTraitsPersistent ScriptPersistentVariables Deaktiviert

  • CGameScriptDebugger (CMwNod)
    enum Visibility { Hidden, Reduced, Full } Deaktiviert

  • CGameLeague (CMwNod)
    wstring Path Deaktiviert
    wstring Name Deaktiviert
    wstring Description Deaktiviert
    string Login Deaktiviert
    uint OnlinePlayersCount Deaktiviert
    uint OnlineHostsCount Deaktiviert
    enum MaxServerLevel { Green, Yellow, Red } Deaktiviert
    bool IsGroup Deaktiviert
    CSystemData Logo Deaktiviert

  • CGameCtnChallengeGroup (CMwNod)
    wstring Name Deaktiviert
    enum Medal { None, Finished, Bronze, Silver, Gold, Nadeo } Deaktiviert
    bool Unlocked Deaktiviert
    void UnlockChallenges() Deaktiviert
    void CleanChallenges() Deaktiviert
    void EmptyChallenges() Deaktiviert

  • CGameCtnCampaign (CMwNod)
    id CollectionId Deaktiviert
    id IconId Deaktiviert
    wstring Name Deaktiviert
    enum Type { None, Race, Puzzle, Survival, Platform, Stunts, Training } Deaktiviert
    uint Index Deaktiviert
    enum UnlockType { By Row(Nations), By Column(United), Custom } Deaktiviert
    enum RequiredPlayersCount { Solo Only, Multi Only, Duo Only, Trio Only, Quatuor Only, All } Deaktiviert
    bool IsInternal Deaktiviert
    wstring UnlockedByCampaign Deaktiviert
    uint NbMedals Deaktiviert
    uint NbBronzeMedals Deaktiviert
    uint NbSilverMedals Deaktiviert
    uint NbGoldMedals Deaktiviert
    uint NbAuthorMedals Deaktiviert
    enum Medal { None, Finished, Bronze, Silver, Gold, Nadeo } Deaktiviert
    CGameCtnChallengeGroup[] ChallengeGroups Deaktiviert
    void AddChallengeGroup() Deaktiviert
    string ModeScriptName Deaktiviert

  • CGameCtnGhostInfo (CMwNod)
    uint Time Deaktiviert
    uint StuntsScore Deaktiviert
    string Login Deaktiviert
    wstring Nickname Deaktiviert

  • CGameCtnGhost (CGameGhost)
    void StartRecord() Deaktiviert
    void StopRecord() Deaktiviert
    id VehicleName Deaktiviert
    id VehicleAuthor Deaktiviert
    enum VehicleCollection { } Deaktiviert
    uint EventsDuration Deaktiviert
    string GhostLogin Deaktiviert
    wstring GhostNickname Deaktiviert
    wstring GhostAvatarName Deaktiviert
    color LightTrailColor Deaktiviert
    id PlayerMobilId Deaktiviert
    uint RaceTime Deaktiviert
    uint NbRespawns Deaktiviert
    uint StuntsScore Deaktiviert
    string Validate_Version Deaktiviert
    string Validate_RaceSettings Deaktiviert
    uint Validate_ExeChecksum Deaktiviert
    uint Validate_OsKind Deaktiviert
    uint Validate_CpuKind Deaktiviert

  • CGameCtnReplayRecord (CMwNod)
    CGameCtnMediaClip Clip Deaktiviert
    CGameCtnGhost[] Ghosts Deaktiviert
    CGameCtnChallenge Challenge Deaktiviert
    uint Duration Deaktiviert
    void StopRecord() Deaktiviert
    CFuncSegment HumanTimeToGameTimeFunc Deaktiviert

  • CGameCtnReplayRecordInfo (CGameFid)
    id ChallengeId Deaktiviert
    id CollectionId Deaktiviert
    uint BestTime Deaktiviert
    wstring PlayerNickname Deaktiviert
    string PlayerLogin Deaktiviert

  • CGamePlayerOfficialScores (CMwNod)

  • CGameLadderRankingLeague (CGameLadderRanking)

  • CGameLadderRankingPlayer (CGameLadderRanking)

  • CGameLadderRankingSkill (CGameLadderRanking)
    wstring DynamicLeagueName Deaktiviert
    CSystemData DynamicLeagueLogo Deaktiviert

  • CGameControlCard (CControlFrame)
    CMwNod DisplayedNod Deaktiviert
    void ForceReconfig() Deaktiviert
    void ConnectChilds() Deaktiviert
    void DisconnectChilds() Deaktiviert
    bool UseDelays Deaktiviert
    bool UseOwnData Deaktiviert
    bool SelectionEnabled Deaktiviert
    bool CardFocused Deaktiviert
    bool CardSelected Deaktiviert

  • CGameControlCardManager (CMwNod)
    CGameControlDataType[] DataTypes Deaktiviert

  • CGameControlDataType (CMwNod)
    string Name Deaktiviert
    CGameControlCard CardTemplate Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockCameraSimple (CGameCtnMediaBlockCamera)
    uint KeyCache Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockCameraOrbital (CGameCtnMediaBlockCamera)
    iso4 BaseLocation Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockCameraPath (CGameCtnMediaBlockCamera)
    bool IsPathDirty Deaktiviert
    CFuncKeysTrans Path Deaktiviert
    float[] Lengths Deaktiviert
    float CurveLength Deaktiviert
    float TotalWeight Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockCameraCustom (CGameCtnMediaBlockCamera)
    uint KeyCache Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockCameraEffect (CGameCtnMediaBlock)

  • CGameCtnMediaBlockCameraEffectShake (CGameCtnMediaBlockCameraEffect)
    CGameControlCameraEffect Effect Deaktiviert
    uint KeyCache Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockImage (CGameCtnMediaBlock)
    CPlugBitmap Bitmap Deaktiviert
    CControlEffectSimi Effect Deaktiviert
    CControlBase Mobil Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockMusicEffect (CGameCtnMediaBlock)
    uint Dummy Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockSound (CGameCtnMediaBlock)
    CPlugSound Sound Deaktiviert
    CAudioSound AudioSound Deaktiviert
    bool IsBlockPlaying Deaktiviert
    bool IsLooping Deaktiviert
    bool IsMusic Deaktiviert
    uint PlayCount Deaktiviert
    void OnParamsModified() Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockText (CGameCtnMediaBlock)
    wstring Text Deaktiviert
    CControlBase Mobil Deaktiviert
    CControlEffectSimi Effect Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockTrails (CGameCtnMediaBlock)

  • CGameCtnMediaBlockTransition (CGameCtnMediaBlock)

  • CGameCtnMediaBlockTransitionFade (CGameCtnMediaBlockTransition)
    CControlBase Mobil Deaktiviert
    color Color Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockUiSimpleEvtsDisplay_deprecated (CGameCtnMediaBlockUi)

  • CGameCtnMediaClipViewer (CMwNod)
    bool DoInputs Deaktiviert
    enum ViewerStatus { Running, Exit, Next } Deaktiviert
    CGameCtnMediaClip Clip Deaktiviert
    CGameCtnMediaClipPlayer ClipPlayer Deaktiviert
    float PlaySpeed Deaktiviert
    CGameCtnMediaClipGroup ClipGroup Deaktiviert
    CGameCtnMediaClip ClipGroupClip Deaktiviert
    CGameCtnMediaClipPlayer ClipGroupPlayer Deaktiviert
    uint ClipGroupIndex Deaktiviert
    float ClipGroupStartTime Deaktiviert

  • CGameCtnCursor (CMwNod)
    uint3 Coord Deaktiviert
    enum Dir { North, East, South, West } Deaktiviert
    CGameOutlineBox CursorBox Deaktiviert
    CPlugTree CursorBoxShadow Deaktiviert
    CSceneMobil BlockMobil Deaktiviert
    CSceneMobil BlockHelperMobil Deaktiviert
    CSceneMobil PickerMobil Deaktiviert
    CSceneMobil PickerHelperMobil Deaktiviert
    CPlugTree DirectionalArrow Deaktiviert
    color CanPlaceColor Deaktiviert
    color CanJoinColor Deaktiviert
    color CannotPlaceNorJoinColor Deaktiviert
    color NothingToDoColor Deaktiviert

  • CGameCtnEditor (CMwNod)
    CGameScene GameScene Deaktiviert
    CGameCamera GameCamera Deaktiviert
    CControlContainer FrameRoot Deaktiviert
    CGameCtnEditorPluginScriptHandler[] EditorPlugins Deaktiviert
    void ReloadPlugins() Deaktiviert
    void UnloadPlugins() Deaktiviert

  • CGameCtnMediaTracker (CGameCtnEditor)
    enum EditionMode { |MediaTrack|Camera, |MediaTrack|ReplayFx } Deaktiviert
    CGameCtnMediaClipPlayer MediaClipPlayer Deaktiviert
    CGameSafeFrame SafeFrame Deaktiviert
    bool IsDisplayPlayerNames Deaktiviert
    void SafeFrameCreate() Deaktiviert
    void SafeFrameDestroy() Deaktiviert
    CGameControlCameraFree ControlCamFree Deaktiviert
    CGameCtnMediaBlockEditor BlockEditor Deaktiviert
    void Undo() Deaktiviert
    void Redo() Deaktiviert
    void TimePlay() Deaktiviert
    void TimeStop() Deaktiviert
    void TimePlayFromStart() Deaktiviert
    void TimeSlowForward() Deaktiviert
    void TimeNormalForward() Deaktiviert
    void TimeFirstFrame() Deaktiviert
    void TimeLastFrame() Deaktiviert
    void ClipInsert() Deaktiviert
    void ClipRemove() Deaktiviert
    void TrackInsert() Deaktiviert
    void TrackRemove() Deaktiviert
    void TrackDuplicate() Deaktiviert
    void BlockInsert() Deaktiviert
    void BlockRemove() Deaktiviert
    void BlockCutBefore() Deaktiviert
    void BlockCutAfter() Deaktiviert
    void KeyInsert() Deaktiviert
    void KeyRemove() Deaktiviert
    void KeyRemoveAll() Deaktiviert
    void IncTimeAndInsertKey() Deaktiviert
    void MoveFaster() Deaktiviert
    void MoveSlower() Deaktiviert
    void SafeFrameSwitch() Deaktiviert
    void SafeFrameVisibleSwitch() Deaktiviert
    void NextKey() Deaktiviert
    void PrevKey() Deaktiviert
    void FullScreenSwitch() Deaktiviert
    void ActionShootScreen() Deaktiviert
    void BlockHelpersSwitch() Deaktiviert
    void TriggerModeValidate() Deaktiviert
    void TriggerModeUpdateRef() Deaktiviert
    void RecordGhostModeStopWait() Deaktiviert
    void CursorUp() Deaktiviert
    void CursorDown() Deaktiviert
    void CursorRotate() Deaktiviert
    void CursorSetHeightFromPickedPoint() Deaktiviert
    void ClipGroupPreviewStop() Deaktiviert
    void ButExit() Deaktiviert
    void SetAsGlobalClip() Deaktiviert
    void ButShootVideo() Deaktiviert
    void ButShootScreen() Deaktiviert
    void ButRecordGhost() Deaktiviert
    void ButComputeShadows() Deaktiviert
    void ButPreview() Deaktiviert
    void But3dPreview() Deaktiviert
    void ButSave() Deaktiviert
    void ButExportClip() Deaktiviert
    void ButExportClip_OnOk() Deaktiviert
    void ButImportClip() Deaktiviert
    void ButImportClip_OnOk() Deaktiviert
    void ButImportGhosts() Deaktiviert
    void ButImportGhosts_OnOk() Deaktiviert
    float OrientWeight Deaktiviert
    float OrientWeightDist Deaktiviert
    int ReplayTime Deaktiviert
    int BlockStart Deaktiviert
    int BlockEnd Deaktiviert
    void ButPrevFrame() Deaktiviert
    void ButNextFrame() Deaktiviert
    void ClipRename() Deaktiviert
    void TrackRename() Deaktiviert
    void ClipRemove_Ok() Deaktiviert
    void TrackRemove_Ok() Deaktiviert
    void BlockRemove_Ok() Deaktiviert
    void ButTriggerMode() Deaktiviert
    void ButPreviewClipGroup() Deaktiviert
    uint MediaTrackerGhostRefIndex Deaktiviert
    uint MediaTrackerGhosts Deaktiviert
    void ButClipCam() Deaktiviert
    void ButFreeCam() Deaktiviert
    bool ButIsLooping Deaktiviert
    bool ClipKeepPlaying Deaktiviert
    enum ClipTriggerCond { None, RaceTime <, RaceTime >, Already Triggered, Speed <, Speed >, Not Already Triggered } Deaktiviert
    float ClipTriggerCondValue Deaktiviert
    bool TrackKeepPlaying Deaktiviert
    void ButShowFullTimeLine() Deaktiviert
    void ButSmoothSpeed() Deaktiviert
    float EntryPlaySpeed Deaktiviert
    void ButResetRoll() Deaktiviert
    void ButResetDir() Deaktiviert
    void ButCamCustomAdvancedParams() Deaktiviert
    void ButCamPathAdvancedParams() Deaktiviert
    CControlSimi2 ControlSimi2 Deaktiviert
    CGameCtnMediaClip[] Clips Deaktiviert
    CGameCtnMediaTrack[] Tracks Deaktiviert
    CGameCtnMediaTrack SelTrack Deaktiviert
    wstring TrackName Deaktiviert
    wstring TrackText Deaktiviert
    float TextPosX Deaktiviert
    float TextPosY Deaktiviert
    floatrange TextDepth Deaktiviert
    float TextRot Deaktiviert
    float TextScaleX Deaktiviert
    float TextScaleY Deaktiviert
    floatrange TextOpacity Deaktiviert
    wstring TrackImage Deaktiviert
    float ImagePosX Deaktiviert
    float ImagePosY Deaktiviert
    floatrange ImageDepth Deaktiviert
    float ImageRot Deaktiviert
    float ImageScaleX Deaktiviert
    float ImageScaleY Deaktiviert
    floatrange ImageOpacity Deaktiviert
    void ButChooseImage() Deaktiviert
    void ButChooseSound() Deaktiviert
    float TransFadeOpacity Deaktiviert
    float CamPosXCamCustom Deaktiviert
    float CamPosYCamCustom Deaktiviert
    float CamPosZCamCustom Deaktiviert
    float CamPitchCamCustom Deaktiviert
    float CamYawCamCustom Deaktiviert
    float CamRollCamCustom Deaktiviert
    floatrange CamFovCamCustom Deaktiviert
    uint CamAnchorCamCustom Deaktiviert
    wstring CamAnchorNameCamCustom Deaktiviert
    bool CamIsAnchorVisibleCamCustom Deaktiviert
    bool CamUseAnchorOrientationCamCustom Deaktiviert
    uint CamTargetCamCustom Deaktiviert
    wstring CamTargetNameCamCustom Deaktiviert
    float CamTargetPosXCamCustom Deaktiviert
    float CamTargetPosYCamCustom Deaktiviert
    float CamTargetPosZCamCustom Deaktiviert
    enum CamInterpCamCustom { |CameraInterp|None, |CameraInterp|Hermite, |CameraInterp|Linear, |CameraInterp|FixedTangent } Deaktiviert
    float CamLeftTangentXCamCustom Deaktiviert
    float CamLeftTangentYCamCustom Deaktiviert
    float CamLeftTangentZCamCustom Deaktiviert
    float CamRightTangentXCamCustom Deaktiviert
    float CamRightTangentYCamCustom Deaktiviert
    float CamRightTangentZCamCustom Deaktiviert
    float CamNearZCamCustom Deaktiviert
    float CamPosXCamPath Deaktiviert
    float CamPosYCamPath Deaktiviert
    float CamPosZCamPath Deaktiviert
    float CamPitchCamPath Deaktiviert
    float CamYawCamPath Deaktiviert
    float CamRollCamPath Deaktiviert
    floatrange CamFovCamPath Deaktiviert
    uint CamAnchorCamPath Deaktiviert
    wstring CamAnchorNameCamPath Deaktiviert
    float CamWeightCamPath Deaktiviert
    bool CamIsAnchorVisibleCamPath Deaktiviert
    bool CamUseAnchorOrientationCamPath Deaktiviert
    uint CamTargetCamPath Deaktiviert
    wstring CamTargetNameCamPath Deaktiviert
    float CamTargetPosXCamPath Deaktiviert
    float CamTargetPosYCamPath Deaktiviert
    float CamTargetPosZCamPath Deaktiviert
    float CamNearZCamPath Deaktiviert
    void ButCamAnchorPrev() Deaktiviert
    void ButCamAnchorNext() Deaktiviert
    void ButCamTargetPrev() Deaktiviert
    void ButCamTargetNext() Deaktiviert
    id CamGameCur Deaktiviert
    void ButCamGamePrev() Deaktiviert
    void ButCamGameNext() Deaktiviert
    uint CamGameTarget Deaktiviert
    wstring CamGameTargetName Deaktiviert
    void ButCamGameTargetPrev() Deaktiviert
    void ButCamGameTargetNext() Deaktiviert
    float TimeValue Deaktiviert
    float TimeTangent Deaktiviert
    floatrange FxColorsFxIntensity Deaktiviert
    enum FxColorsZMode { |FxColors|Near, |FxColors|Far } Deaktiviert
    float FxColorsZ_Near Deaktiviert
    floatrange FxColorsInverseRGB Deaktiviert
    floatrange FxColorsHue Deaktiviert
    floatrange FxColorsSaturation Deaktiviert
    floatrange FxColorsBrightness Deaktiviert
    floatrange FxColorsContrast Deaktiviert
    floatrange FxColorsModulateR Deaktiviert
    floatrange FxColorsModulateG Deaktiviert
    floatrange FxColorsModulateB Deaktiviert
    floatrange FxColorsIntensityF Deaktiviert
    float FxColorsZ_Far Deaktiviert
    floatrange FxColorsInverseRGBF Deaktiviert
    floatrange FxColorsHueF Deaktiviert
    floatrange FxColorsSaturationF Deaktiviert
    floatrange FxColorsBrightnessF Deaktiviert
    floatrange FxColorsContrastF Deaktiviert
    floatrange FxColorsModulateRF Deaktiviert
    floatrange FxColorsModulateGF Deaktiviert
    floatrange FxColorsModulateBF Deaktiviert
    float FxBlurDepthLensSize Deaktiviert
    bool FxBlurDepthForceZ Deaktiviert
    float FxBlurDepthFocusZ Deaktiviert
    float FxBloomFxIntensity Deaktiviert
    float FxBloomSensitivity Deaktiviert
    wstring FxCameraMapFileName Deaktiviert
    void ButFxCameraMapScreenShot() Deaktiviert
    void ButFxCameraMapReloadFile() Deaktiviert
    float CamFxShakeIntensity Deaktiviert
    float CamFxShakeSpeed Deaktiviert
    float CamFxScriptA Deaktiviert
    float CamFxScriptB Deaktiviert
    float CamFxScriptC Deaktiviert
    floatrange StereoSepMax Deaktiviert
    floatrange StereoSepUpToMax Deaktiviert
    floatrange StereoScreenDist Deaktiviert
    floatrange DofFocusZ Deaktiviert
    floatrange DofLensSize Deaktiviert
    wstring DofTargetName Deaktiviert
    void ButDofTargetPrev() Deaktiviert
    void ButDofTargetNext() Deaktiviert
    float DofTargetPosX Deaktiviert
    float DofTargetPosY Deaktiviert
    float DofTargetPosZ Deaktiviert
    float ToneMapExposure Deaktiviert
    float ToneMapMaxHDR Deaktiviert
    float ToneMapLightTrailScale Deaktiviert
    uint ToneMapFilmCurve Deaktiviert
    float BloomHdrBloomIntensity Deaktiviert
    float BloomHdrStreaksIntensity Deaktiviert
    float BloomHdrStreaksAttenuation Deaktiviert
    float DirtyLensIntensity Deaktiviert
    CGameCtnMediaBlockCameraEffectInertialTracking SelBlockCamFxTracking Deaktiviert
    float TimeSpeedValue Deaktiviert
    wstring TrackSound Deaktiviert
    bool SoundIsMusic Deaktiviert
    floatrange SoundVolume Deaktiviert
    floatrange SoundPan Deaktiviert
    vec3 SoundPos Deaktiviert
    bool SoundLooping Deaktiviert
    uint SoundPlayCount Deaktiviert
    floatrange MusicVolume Deaktiviert
    floatrange GlobalSoundVolume Deaktiviert
    wstring GhostName Deaktiviert
    wstring GhostSkin Deaktiviert
    uint GhostRaceTime Deaktiviert
    float GhostStartOffset Deaktiviert
    void ButGhostSkinSelect() Deaktiviert
    bool RenderHq Deaktiviert
    bool RenderHqSoftShadows Deaktiviert
    uint RenderHqCountSS Deaktiviert
    void ButFrameKeyAdvanced() Deaktiviert
    bool DrawGhostPaths Deaktiviert
    bool DrawCameraPaths Deaktiviert
    bool GhostPathTranslationC1 Deaktiviert
    CMwNod DebugNod Deaktiviert
    wstring ManialinkURL Deaktiviert
    CMwNod TriggerOutlineBox Deaktiviert
    CPlugBitmap Shoot_Bitmap Deaktiviert
    void ButtonEditCameraEffectScript() Deaktiviert
    bool DynaCam_Helpers Deaktiviert

  • CGamePopUp (CMwNod)
    void OnSelect() Deaktiviert
    void OnCancel() Deaktiviert

  • CGameCtnEdControlCam (CMwNod)

  • CGameCtnEdControlCamCustom (CGameCtnEdControlCam)

  • CGameCtnEdControlCamPath (CGameCtnEdControlCam)

  • CGameSafeFrame (CMwNod)
    uint SafeFrameSizeX Deaktiviert
    uint SafeFrameSizeY Deaktiviert
    float Zoom Deaktiviert
    vec2 Position Deaktiviert
    bool AutoZoom Deaktiviert

  • CGameSafeFrameConfig (CMwNod)
    vec4 Color Deaktiviert
    vec4 LinesColor Deaktiviert

  • CGameCtnPainter (CMwNod)
    enum PainterMode { Fill, Brush, Sticker, Layer } Deaktiviert
    CSceneMobil PlayerMobil Deaktiviert
    CGameControlCameraOrbital3d ControlCameraOrbital3d Deaktiviert
    color PaintColor Deaktiviert
    CPlugShader PaintSolidShader Deaktiviert
    CPlugSolid PaintSolid Deaktiviert
    CPlugBitmap IconSkinBitmap Deaktiviert
    floatrange Scale Deaktiviert
    floatrange Angle Deaktiviert
    floatrange Shininess Deaktiviert
    floatrange Transparency Deaktiviert
    bool ButtonFillModeEnabled Deaktiviert
    bool ButtonBrushModeEnabled Deaktiviert
    bool ButtonStickerModeEnabled Deaktiviert
    bool ButtonLayerModeEnabled Deaktiviert
    bool ButtonTeamModeEnabled Deaktiviert
    bool ButtonStickerModeSelected Deaktiviert
    bool ButtonInvertXAxisSelected Deaktiviert
    bool ButtonPaintSymModeSelected Deaktiviert
    bool ButtonColorPickerModeSelected Deaktiviert
    void OnOkInHelpFrame() Deaktiviert
    void OnButtonCurrentColorClicked() Deaktiviert
    void OnButtonCustomColor0Clicked() Deaktiviert
    void OnButtonCustomColor1Clicked() Deaktiviert
    void OnButtonCustomColor2Clicked() Deaktiviert
    void OnButtonCustomColor3Clicked() Deaktiviert
    void OnButtonCustomColor4Clicked() Deaktiviert
    void HasToAlignSticker() Deaktiviert
    void ImageQuarterRotLeft() Deaktiviert
    void ImageQuarterRotRight() Deaktiviert
    void EngageColorChooserMode() Deaktiviert
    void Undo() Deaktiviert
    void Redo() Deaktiviert
    void SaveSkin() Deaktiviert
    void SaveSkinAs() Deaktiviert
    void SaveSkinAs_OnOk() Deaktiviert
    void ReloadSkin() Deaktiviert
    void WantHelpDialog() Deaktiviert
    bool ButtonPaintWithTextEnabled Deaktiviert
    wstring TextToCreateBitmap Deaktiviert
    CPlugBitmap BitmapText Deaktiviert

  • CGameControlGrid (CControlGrid)
    uint MaxPerColumn Deaktiviert
    uint MaxPerRow Deaktiviert
    uint FastNextPageCount Deaktiviert
    uint FastPreviousPageCount Deaktiviert
    uint ForcedPageCount Deaktiviert
    bool ForceHideArrows Deaktiviert
    bool ForceHidePageCounter Deaktiviert
    bool HaveLocalData Deaktiviert
    bool HideLocalDataIfNone Deaktiviert
    uint CurrentPage Deaktiviert
    uint PageCount Deaktiviert
    void UpdatePageCount() Deaktiviert
    void UpdatePageCounter() Deaktiviert
    void UpdateNavigationButtons() Deaktiviert
    void UpdateLocalData() Deaktiviert
    void OnCurrentPageChanged() Deaktiviert
    CControlButton ButtonFirstPage Deaktiviert
    CControlButton ButtonFastPreviousPage Deaktiviert
    CControlButton ButtonPreviousPage Deaktiviert
    CControlEntry EntryPageCounter Deaktiviert
    CControlButton ButtonNextPage Deaktiviert
    CControlButton ButtonFastNextPage Deaktiviert
    CControlButton ButtonLastPage Deaktiviert
    CControlBase BaseLocalData Deaktiviert
    void OnFirstPage() Deaktiviert
    void OnFastPreviousPage() Deaktiviert
    void OnPreviousPage() Deaktiviert
    void OnNextPage() Deaktiviert
    void OnFastNextPage() Deaktiviert
    void OnLastPage() Deaktiviert
    string StrPageCounter Deaktiviert
    uint Remote_TotalCount Deaktiviert
    string Remote_SpecificOverTotalCount Deaktiviert
    CGameRemoteBufferPool Remote_Pool Deaktiviert

  • CGameControlGridCard (CGameControlGrid)
    CGameControlCardManager CardManager Deaktiviert
    bool PushByColumns Deaktiviert
    bool LeftToRight Deaktiviert
    bool UpToDown Deaktiviert
    bool CacheAtCreation Deaktiviert
    bool UseCustomSelection Deaktiviert
    bool FillWithDefault Deaktiviert
    string DefaultCardName Deaktiviert
    CMwNod[] NodsToDisplay Deaktiviert
    CGameControlCard[] NodCards Deaktiviert
    void UpdateFromDatas() Deaktiviert
    void UpdateOnlyCards() Deaktiviert
    void PrecacheAll() Deaktiviert
    void CleanCaches() Deaktiviert

  • CGameCtnNetServerInfo (CGameNetServerInfo)
    wstring ServerName Deaktiviert
    wstring PlayerName Deaktiviert
    uint PlayerCount Deaktiviert
    uint MaxPlayerCount Deaktiviert
    string PlayerCountOverMax Deaktiviert
    float PlayersLevelMin Deaktiviert
    float PlayersLevelAvg Deaktiviert
    float PlayersLevelMax Deaktiviert
    uint ServerLevel Deaktiviert
    bool HasBuddies Deaktiviert
    string BuddiesCount Deaktiviert
    uint SpectatorCount Deaktiviert
    uint MaxSpectatorCount Deaktiviert
    uint NextMaxPlayerCount Deaktiviert
    uint NextMaxSpectatorCount Deaktiviert
    wstring ListName Deaktiviert
    uint NbChallenges Deaktiviert
    bool IsFavourite Deaktiviert
    bool IsBuddy Deaktiviert
    bool AllowDownload Deaktiviert
    wstring Comment Deaktiviert
    uint HideServer Deaktiviert
    enum LadderMode { No Ladder, Forced } Deaktiviert
    enum NextLadderMode { No Ladder, Forced } Deaktiviert
    enum NextVehicleNetQuality { Low, High } Deaktiviert
    enum ValidationMode { |RefereeMode|Top3, |RefereeMode|All } Deaktiviert
    enum ValidationAction_Invalid { None, Log, Reset score, Ban } Deaktiviert
    enum ValidationAction_NA { None, Log, Reset score, Ban } Deaktiviert
    bool IsWarmUp Deaktiviert
    float LadderServerLimitMax Deaktiviert
    float LadderServerLimitMin Deaktiviert
    string GameStateName Deaktiviert
    CGameTeamProfile TeamProfile1 Deaktiviert
    CGameTeamProfile TeamProfile2 Deaktiviert

  • CGameControlCardCtnChallengeInfo (CGameControlCard)
    CGameLeague[] Groups Deaktiviert
    uint LeagueNameMaxCharsCount Deaktiviert
    wstring StrFullLeagueName Deaktiviert
    wstring StrPlayerRanking Deaktiviert
    wstring StrPlayerLeagueRanking Deaktiviert
    wstring StrChallengeName Deaktiviert
    wstring StrChallengeAuthor Deaktiviert
    wstring StrChallengeComments Deaktiviert
    wstring StrCollectionName Deaktiviert
    wstring StrCopperPrice Deaktiviert
    wstring StrPlayerName Deaktiviert
    wstring StrBronzeScore Deaktiviert
    wstring StrSilverScore Deaktiviert
    wstring StrGoldScore Deaktiviert
    wstring StrAuthorScore Deaktiviert
    wstring StrPlayerScore Deaktiviert
    wstring StrPlayerOfficialRecord Deaktiviert
    string StrCopperString Deaktiviert
    wstring StrLeagueName Deaktiviert
    uint Medals Deaktiviert
    uint TrainingMedal Deaktiviert
    uint OfficialMedal Deaktiviert
    uint Difficulty Deaktiviert
    uint NextMedalTime Deaktiviert
    uint PlayerLeagueRanking Deaktiviert
    uint PlayerSkillScore Deaktiviert
    CPlugBitmap BmpLeagueLogo Deaktiviert
    CPlugBitmap BmpMood Deaktiviert
    CPlugBitmap BmpMod Deaktiviert
    CPlugBitmap BmpBannerGrey Deaktiviert
    CPlugBitmap BmpBanner Deaktiviert
    void OnRemoveChallenge() Deaktiviert

  • CGameControlCardGeneric (CGameControlCard)
    uint Type Deaktiviert
    string Str1 Deaktiviert
    string Str2 Deaktiviert
    string Str3 Deaktiviert
    string Str4 Deaktiviert
    string Str5 Deaktiviert
    string Str6 Deaktiviert
    string Str7 Deaktiviert
    wstring StrInt1 Deaktiviert
    wstring StrInt2 Deaktiviert
    wstring StrInt3 Deaktiviert
    wstring StrInt4 Deaktiviert
    wstring StrInt5 Deaktiviert
    wstring StrInt6 Deaktiviert
    wstring StrInt7 Deaktiviert
    uint Nat1 Deaktiviert
    uint Nat2 Deaktiviert
    uint Nat3 Deaktiviert
    uint Nat4 Deaktiviert
    uint Nat5 Deaktiviert
    uint Nat6 Deaktiviert
    float Real1 Deaktiviert
    float Real2 Deaktiviert
    float Real3 Deaktiviert
    CMwNod Nod1 Deaktiviert
    CMwNod Nod2 Deaktiviert
    CMwNod Nod3 Deaktiviert

  • CGameControlCardLeague (CGameControlCard)
    wstring StrPath Deaktiviert
    wstring StrName Deaktiviert
    wstring StrDescription Deaktiviert
    string StrOnlinePlayersCount Deaktiviert
    string StrOnlineHostsCount Deaktiviert
    string StrLogoUrl Deaktiviert
    CPlugBitmap Logo Deaktiviert
    uint MaxLevel Deaktiviert

  • CGameControlCardCtnNetServerInfo (CGameControlCard)
    wstring StrPath Deaktiviert
    wstring StrName Deaktiviert
    wstring StrPureName Deaktiviert
    wstring StrPlayerName Deaktiviert
    wstring StrServerName Deaktiviert
    wstring StrHostName Deaktiviert
    wstring StrPureServerName Deaktiviert
    wstring StrComment Deaktiviert
    string StrPlayersCount Deaktiviert
    string StrPlayersCountMax Deaktiviert
    string StrSpectatorsCount Deaktiviert
    string StrSpectatorsCountMax Deaktiviert
    string StrBuddiesCount Deaktiviert
    string StrValue Deaktiviert
    wstring StrLadderServerLimitMin Deaktiviert
    wstring StrLadderServerLimitMax Deaktiviert
    uint LadderMode Deaktiviert
    uint VehicleQuality Deaktiviert
    uint RaceType Deaktiviert
    bool HaveBuddies Deaktiviert
    bool IsBuddy Deaktiviert
    bool IsFull Deaktiviert
    bool IsFullSpectator Deaktiviert
    bool IsAllowingDownload Deaktiviert
    bool IsPrivate Deaktiviert
    bool IsPrivateForSpectator Deaktiviert
    CPlugBitmap Logo Deaktiviert
    CPlugBitmap BmpBannerEnv Deaktiviert
    float PlayersCountRatio Deaktiviert
    float SpectatorsCountRatio Deaktiviert
    float ManiaStarsRatio Deaktiviert
    uint PlayerStars Deaktiviert
    uint Level Deaktiviert
    uint State Deaktiviert
    uint LevelAndLadderMode Deaktiviert
    void OnChangeBuddyState() Deaktiviert
    void OnChangeBuddyState_SetBuddy() Deaktiviert
    void OnChangeBuddyState_SetNotBuddy() Deaktiviert
    void OnChangeFavouriteState() Deaktiviert
    void OnChangeFavouriteState_SetFavourite() Deaktiviert
    void OnChangeFavouriteState_SetNotFavourite() Deaktiviert

  • CGameControlCardNetOnlineNews (CGameControlCard)
    string StrRepliesTotalCount Deaktiviert
    string StrStartDate Deaktiviert
    string StrIconUrl Deaktiviert
    string StrUrlToReply Deaktiviert
    wstring StrPath Deaktiviert
    wstring StrTitle Deaktiviert
    wstring StrContent Deaktiviert
    CPlugBitmap Icon Deaktiviert
    void OnViewReplies() Deaktiviert
    void OnEditReply() Deaktiviert
    void OnUseManiaCode() Deaktiviert

  • CGameControlCardLadderRanking (CGameControlCard)
    uint ChildsCount Deaktiviert
    uint Ranking Deaktiviert
    uint Ranking2 Deaktiviert
    uint Medals Deaktiviert
    uint Medals2 Deaktiviert
    uint Score2 Deaktiviert
    wstring StrName Deaktiviert
    wstring StrPath Deaktiviert
    wstring StrScore Deaktiviert
    float ManiaStarsRatio Deaktiviert
    string StrLogin Deaktiviert
    string StrLogoUrl Deaktiviert
    string StrSubGroupLogoUrl Deaktiviert
    CPlugBitmap Logo Deaktiviert
    CPlugBitmap SubGroupLogo Deaktiviert
    bool DoSelectionOnChildsCount Deaktiviert
    bool UseTop3Medals Deaktiviert

  • CGameControlCardMessage (CGameControlCard)
    string StrSender Deaktiviert
    string StrReceiver Deaktiviert
    string StrSendDate Deaktiviert
    wstring StrSubject Deaktiviert
    wstring StrMessage Deaktiviert
    uint Donation Deaktiviert
    void OnCheckLogin() Deaktiviert

  • CGameCalendar (CMwNod)
    CGameCalendarEvent[] Events Deaktiviert

  • CGameCalendarEvent (CMwNod)
    string Date Deaktiviert
    wstring Description Deaktiviert
    CMwNod Data Deaktiviert

  • CGameControlCardCalendar (CGameControlCard)
    wstring StrToday Deaktiviert
    wstring StrCurrentDate Deaktiviert
    string TodayTextModifier Deaktiviert

  • CGameControlCardCalendarEvent (CGameControlCard)
    string StrDate Deaktiviert
    wstring StrDescription Deaktiviert

  • CGameControlCardProfile (CGameControlCard)
    wstring StrLogin Deaktiviert
    wstring StrNickName Deaktiviert
    CPlugBitmap Avatar Deaktiviert
    void OnChooseProfile() Deaktiviert
    void OnRemoveProfile() Deaktiviert
    void OnConnectProfile() Deaktiviert

  • CGameControlCardCtnReplayRecordInfo (CGameControlCard)
    wstring StrName Deaktiviert
    uint Time Deaktiviert
    bool ShortName Deaktiviert

  • CGameCtnMenus (CMwNod)
    CGameMenu Menus Deaktiviert
    CGameMenu Dialogs Deaktiviert
    CGameMenu SystemDialogs Deaktiviert
    wstring LastString Deaktiviert
    wstring LastString2 Deaktiviert
    string LastString3 Deaktiviert
    string PasswordString Deaktiviert
    string PasswordString2 Deaktiviert
    string PasswordString3 Deaktiviert
    float RankingScrollDelay Deaktiviert
    float RankingScrollSpeed Deaktiviert
    string SelectedName Deaktiviert
    wstring SelectedNickname Deaktiviert
    wstring SelectedAvatarName Deaktiviert
    CGameCtnChallengeInfo SelectedChallengeInfo Deaktiviert
    CGameCtnChapter[] EnvironmentChapters Deaktiviert
    void DialogMessenger_Update() Deaktiviert
    void DialogMessenger_UpdateButtons() Deaktiviert
    void DialogMessenger_Clean() Deaktiviert
    void DialogMessenger_NotifyNewMessages() Deaktiviert
    void DialogMessenger_OnNewMessage() Deaktiviert
    void DialogMessenger_OnShowInbox() Deaktiviert
    void DialogMessenger_OnShowOutbox() Deaktiviert
    void DialogMessenger_OnSave() Deaktiviert
    void DialogMessenger_OnSend() Deaktiviert
    void DialogMessenger_OnReply() Deaktiviert
    void DialogMessenger_OnSendAll() Deaktiviert
    void DialogMessenger_OnRemove() Deaktiviert
    void DialogMessenger_OnRemoveAll() Deaktiviert
    void DialogMessenger_OnQuit() Deaktiviert
    void Dialog_OnValidate() Deaktiviert
    void Dialog_OnCancel() Deaktiviert
    void Dialog_OnJoinAsSpectator() Deaktiviert
    CMwNod[] DialogList_Nods Deaktiviert
    void DialogCardGrid_OnOk() Deaktiviert
    void DialogCardGrid_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogCardGrid_OnRefresh() Deaktiviert
    void DialogRefereeStatus_OnCancel() Deaktiviert
    wstring[] DialogRefereeStatus_Message Deaktiviert
    wstring DialogChooseSkin_Name Deaktiviert
    bool DialogChooseSkin_SaveAsDds Deaktiviert
    uint DialogChooseSkin_SelectIndex Deaktiviert
    CGameCtnArticle DialogChooseSkin_Article Deaktiviert
    CControlListItem[] DialogChooseSkin_SkinsItem Deaktiviert
    string TempLogin Deaktiviert
    string TempPassword Deaktiviert
    void DialogConnect_On() Deaktiviert
    void DialogConnect_OnForgotPassword() Deaktiviert
    void DialogConnect_OnConnect() Deaktiviert
    void DialogConnect_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogEventNonBlocking_OnSelect() Deaktiviert
    void DialogEventNonBlocking_OnNextPage() Deaktiviert
    void DialogEventNonBlocking_OnPrevPage() Deaktiviert
    void DialogEventNonBlocking_OnOk() Deaktiviert
    void DialogEventNonBlocking_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogEventNonBlocking_OnRemove() Deaktiviert
    void DialogEventNonBlocking_OnAdd() Deaktiviert
    void DialogChoosePackDesc_OnNextPage() Deaktiviert
    void DialogChoosePackDesc_OnPrevPage() Deaktiviert
    void DialogChoosePackDesc_DrawCurPage() Deaktiviert
    void DialogChoosePackDesc_OnAddItem() Deaktiviert
    void DialogConfirmOfficial_OnOk() Deaktiviert
    void DialogConfirmOfficial_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogInputSettings_OnQuit() Deaktiviert
    void DialogInputSettings_OnApplyAll() Deaktiviert
    floatrange DialogInputSettings_AnalogDeadZone Deaktiviert
    floatrange DialogInputSettings_AnalogSensitivity Deaktiviert
    floatrange DialogInputSettings_RumbleIntensity Deaktiviert
    bool DialogInputSettings_MouseLookInvertY Deaktiviert
    void DialogStereoscopySettings_OnQuit() Deaktiviert
    void DialogStereoscopySettings_Enable() Deaktiviert
    void DialogStereoscopySettings_Disable() Deaktiviert
    void DialogStereoscopySettings_DefaultValues() Deaktiviert
    float DialogStereoscopySettings_DisplaySize_cm Deaktiviert
    float DialogStereoscopySettings_DisplaySize_inch Deaktiviert
    floatrange DialogStereoscopySettings_Strength Deaktiviert
    uintrange DialogStereoscopySettings_StrengthPercent Deaktiviert
    floatrange DialogStereoscopySettings_ScreenDist Deaktiviert
    floatrange DialogStereoscopySettings_ColorFactor Deaktiviert
    bool DialogStereoscopySettings_HeadTrack Deaktiviert
    enum DialogStereoscopySettings_Mode { Anaglyph, Left/Right, Left/Right', LineEven/Odd, LineOdd/Even } Deaktiviert
    void DialogChooseEnvironment_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogEditorMenu() Deaktiviert
    void DialogEditorHelp_OnHelpers() Deaktiviert
    void DialogEditorMenu_OnShootCollectorIcons() Deaktiviert
    void DialogEditorMenu_OnSaveAllBlocks() Deaktiviert
    void DialogEditorMenu_OnReturn() Deaktiviert
    void DialogEditorAdditionalMenu() Deaktiviert
    void DialogEditorAdditionalMenu_OnEditComments() Deaktiviert
    void DialogEditorAdditionalMenu_OnChallengeType() Deaktiviert
    void DialogEditorAdditionalMenu_OnObjectives() Deaktiviert
    void DialogEditorAdditionalMenu_OnEditSnapCamera() Deaktiviert
    void DialogEditorAdditionalMenu_OnSetDifficulty() Deaktiviert
    void DialogEditorAdditionalMenu_OnChooseCustomMusic() Deaktiviert
    void DialogEditorAdditionalMenu_OnComputeShadows() Deaktiviert
    void DialogEditorAdditionalMenu_OnSetPassword() Deaktiviert
    void DialogEditorAdditionalMenu_OnReturn() Deaktiviert
    void DialogComputeShadowsQuality_VeryFast() Deaktiviert
    void DialogComputeShadowsQuality_Fast() Deaktiviert
    void DialogComputeShadowsQuality_Default() Deaktiviert
    void DialogComputeShadowsQuality_High() Deaktiviert
    void DialogComputeShadowsQuality_Ultra() Deaktiviert
    bool DialogComputeShadowsQuality_CheckSaveBounces Deaktiviert
    void DialogEditorHelp() Deaktiviert
    void DialogEditorHelp_OnOk() Deaktiviert
    void DialogEditorShiftTrack_OnDown() Deaktiviert
    void DialogEditorShiftTrack_OnUp() Deaktiviert
    void DialogEditorShiftTrack_OnLeft() Deaktiviert
    void DialogEditorShiftTrack_OnRight() Deaktiviert
    void DialogEditorShiftTrack_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogEditorShiftTrack_OnApply() Deaktiviert
    int LastShiftX Deaktiviert
    int LastShiftZ Deaktiviert
    void DialogAskPassword() Deaktiviert
    void DialogAskPassword_OnOk() Deaktiviert
    void DialogAskPassword_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogDisplayChallengeCard() Deaktiviert
    void DialogDisplayChallengeCard_OnOk() Deaktiviert
    CPlugBitmap ModBitmap Deaktiviert
    string DialogEditorSaveMacroBlock_Name Deaktiviert
    string DialogEditorSaveMacroBlock_Directory Deaktiviert
    void DialogEditorSaveMacroBlock_OnCreateIcon() Deaktiviert
    void DialogEditorSaveMacroBlock_OnSave() Deaktiviert
    void DialogEditorSaveMacroBlock_OnCancel() Deaktiviert
    void MenuMain() Deaktiviert
    void MenuMain_OnQuit() Deaktiviert
    void MenuMain_OnBuddyCardSelected() Deaktiviert
    void MenuMain_OnRemoveBuddy() Deaktiviert
    void MenuMain_OnSendMessageToBuddy() Deaktiviert
    void MenuMain_GetBuddyDataTypeInfos() Deaktiviert
    void MenuEditors() Deaktiviert
    void MenuEditors_OnLoadChallenge() Deaktiviert
    void MenuEditors_OnLoadChallenge_OnSimple() Deaktiviert
    void MenuEditors_OnLoadChallenge_OnAdvanced() Deaktiviert
    void MenuChallengeSlots() Deaktiviert
    void MenuChallengeSlots_OnSlot1() Deaktiviert
    void MenuChallengeSlots_OnSlot2() Deaktiviert
    void MenuChallengeSlots_OnSlot3() Deaktiviert
    void MenuChallengeSlots_OnSlot4() Deaktiviert
    void MenuChallengeSlots_OnSlot5() Deaktiviert
    void MenuCreateChallenge() Deaktiviert
    void MenuCreateChallenge_OnSimple() Deaktiviert
    void MenuCreateChallenge_OnAdvanced() Deaktiviert
    void MenuChooseChallenge_OnSelect() Deaktiviert
    void MenuChooseChallenge_OnBack() Deaktiviert
    void MenuChooseChallenge_OnRefresh() Deaktiviert
    void MenuChooseChallenge_OnOk() Deaktiviert
    void MenuChooseChallenge_OnPathUp() Deaktiviert
    void MenuChooseChallenge_OnOpenInExplorer() Deaktiviert
    void MenuChooseChallenge_OnChangeLeague() Deaktiviert
    void MenuChooseChallenge_OnChallengeRemoved() Deaktiviert
    void MenuChooseChallenge_OnChallengeRemovedConfirmed() Deaktiviert
    void MenuChooseChallenge_SelectOrUnselectAll() Deaktiviert
    void MenuPlayChallenge_Edit() Deaktiviert
    uint MenuChooseChallenge_ChallengesCount Deaktiviert
    bool MenuSoloLadderBoth_ShowSkillPointsOrElseMedals Deaktiviert
    bool MenuChooseChallenge_Flatten Deaktiviert
    bool SelectAll Deaktiviert
    wstring HierarchyPath Deaktiviert
    wstring MenuChooseChallenge_FilterString Deaktiviert
    void MenuMultiLocal() Deaktiviert
    void MenuMultiLocal_OnBack() Deaktiviert
    void MenuMultiLocal_OnOk() Deaktiviert
    void MenuMultiLocal_OnConfigureInputs() Deaktiviert
    bool[] MenuMultiLocal_SetUsedPlayersCount Deaktiviert
    void MenuProfileAdvanced() Deaktiviert
    void MenuProfile() Deaktiviert
    void MenuProfile_Launch() Deaktiviert
    void MenuProfile_OnChooseAvatar() Deaktiviert
    void MenuProfile_OnChangeHorn() Deaktiviert
    void MenuProfile_OnReceiveNews() Deaktiviert
    void MenuProfile_OnGroupSelected() Deaktiviert
    void MenuProfile_OnAddGroup() Deaktiviert
    void MenuProfile_RemoveGroup() Deaktiviert
    void MenuProfile_OnChangeZone() Deaktiviert
    void MenuProfile_OnConvertAccount() Deaktiviert
    void MenuProfile_OnDisconnectAccount() Deaktiviert
    void MenuProfile_OnDisconnectAccountConfirmed() Deaktiviert
    void MenuProfile_OnCheckModifications() Deaktiviert
    void MenuProfile_OnChangePass() Deaktiviert
    CGameAvatar MenuProfile_Avatar Deaktiviert
    CGameLeague Menu_GroupToManage Deaktiviert
    uint MenuProfile_GroupsCount Deaktiviert
    wstring MenuProfile_HornName Deaktiviert
    void MenuPlayerPage_OnBack() Deaktiviert
    void DialogManageGroup_Create() Deaktiviert
    void DialogManageGroup_ViewPlayers() Deaktiviert
    void DialogManageGroup_Invite() Deaktiviert
    void DialogManageGroup_Unsubscribe() Deaktiviert
    void DialogManageGroup_SetDefault() Deaktiviert
    void DialogViewPlayersInGroup_Ok() Deaktiviert
    void DialogInviteToGroup_Add() Deaktiviert
    void DialogInviteToGroup_Cancel() Deaktiviert
    wstring DialogManageGroup_Name Deaktiviert
    string DialogManageGroup_Login Deaktiviert
    string DialogManageGroup_Pass Deaktiviert
    string DialogManageGroup_PassConfirm Deaktiviert
    void MenuPaintVehicle() Deaktiviert
    void MenuPaintVehicle_OnBackConfirm() Deaktiviert
    void MenuPaintVehicle_OnBack() Deaktiviert
    CGameCtnPainter Painter Deaktiviert
    void DialogRegisterAccountChoice_CreateNewAccount() Deaktiviert
    void DialogRegisterAccountChoice_UseExistingAccount() Deaktiviert
    void DialogRegisterAccountChoice_Offline() Deaktiviert
    bool DialogEula_Validated Deaktiviert
    void DialogEula_OnOk() Deaktiviert
    void DialogEula_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogOnlineAccount_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogOnlineAccount_OnOk() Deaktiviert
    void DialogOnlineAccount_OnCheckLogin() Deaktiviert
    void DialogOnlineAccountInfo_OnCopyToClipboard() Deaktiviert
    void DialogOnlineAccountError_OnOk() Deaktiviert
    void DialogOnlineAccountError_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogOnlineAccountError_OnMailAccount() Deaktiviert
    void DialogOnlineAccount_OnRememberPassword() Deaktiviert
    void DialogOnlineAccountPersonnal_OnReceiveNews() Deaktiviert
    bool DialogOnlineAccount_ChooseLogin1 Deaktiviert
    bool DialogOnlineAccount_ChooseLogin2 Deaktiviert
    bool DialogOnlineAccount_ChooseLogin3 Deaktiviert
    CGameLeague DialogOnlineAccount_SubscriptionLeague Deaktiviert
    void DialogOnlineAccountPersonnal_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogOnlineAccountPersonnal_OnOk() Deaktiviert
    void DialogBuyTitlePackages_OnEnterKey() Deaktiviert
    void DialogBuyTitlePackages_OnPay() Deaktiviert
    void DialogBuyTitlePackages_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogImportAccount_OnImport() Deaktiviert
    void DialogImportAccount_OnCancel() Deaktiviert
    bool ImportAccount_UseFreeAccountLogin Deaktiviert
    string ImportAccount_Login Deaktiviert
    string ImportAccount_Pass Deaktiviert
    void DialogConvertAccount_OnConvert() Deaktiviert
    void DialogConvertAccount_OnCancel() Deaktiviert
    string ConvertAccount_Key Deaktiviert
    string OnlineAccount_Key Deaktiviert
    string OnlineAccount_Login Deaktiviert
    string OnlineAccount_Pass Deaktiviert
    string OnlineAccount_PassConfirm Deaktiviert
    string OnlineAccount_PassNew Deaktiviert
    uint OnlineAccount_Age Deaktiviert
    string OnlineAccount_EMail Deaktiviert
    string OnlineAccount_EMailConfirm Deaktiviert
    wstring OnlineAccount_NickName Deaktiviert
    wstring OnlineAccount_Path Deaktiviert
    CGameLeague OnlineAccount_NewLeague Deaktiviert
    bool OnlineAccount_AcceptNews Deaktiviert
    CControlListItem[] DialogPlayers Deaktiviert
    CControlListItem[] ConfirmFiles Deaktiviert
    CGameCtnReplayRecordInfo[] ReplayInfos Deaktiviert
    void MenuMultiPlayerNetworkLan_OnRefresh() Deaktiviert
    void MenuMultiPlayerNetworkLan_OnSel() Deaktiviert
    void MenuMultiPlayerNetworkLan_OnCreate() Deaktiviert
    void MenuMultiPlayerNetworkLan_OnBack() Deaktiviert
    uint MenuMultiPlayerNetworkLan_ServersCount Deaktiviert
    uint MenuMultiPlayerNetworkLan_PlayersCount Deaktiviert
    CGameCtnNetServerInfo MenuMultiPlayerNetworkCreate_ServerInfo Deaktiviert
    void MenuMultiPlayerNetworkCreate() Deaktiviert
    void MenuMultiPlayerNetworkCreate_OnStart() Deaktiviert
    void MenuMultiPlayerNetworkCreate_OnBack() Deaktiviert
    void MenuMultiPlayerNetworkCreate_OnAdvanced() Deaktiviert
    void MenuMultiPlayerNetworkCreate_OnLoadSettings() Deaktiviert
    void MenuMultiPlayerNetworkCreate_OnLoadSettings_OnYes() Deaktiviert
    wstring DialogRemoteBrowser_ToFind Deaktiviert
    void DialogRemoteBrowser_OnClose() Deaktiviert
    void DialogRemoteBrowser_OnFind() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_OnAll() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_OnSuggested() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_OnFavorites() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_OnRankings() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_OnCreate() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_OnBack() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_OnRefresh() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_OnRefreshSimple() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_OnHierarchyUp() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_OnHierarchyItemSelected() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_OnServerSelected() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_OnPlayerSelected() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_OnFilterGameMode() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_OnFilterEnvironment() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_BrowseServers() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_BrowsePlayers() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_OnChangeBuddyState() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_OnLadderHierarchyUp() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_SwitchServersPlayers() Deaktiviert
    void MenuInternetLeague_SwitchLeaguesPlayersLadder() Deaktiviert
    wstring MenuInternetLeague_Today Deaktiviert
    wstring MenuInternet_Path Deaktiviert
    wstring MenuInternet_LadderCurrentLeagueName Deaktiviert
    wstring MenuInternetLeague_CurrentLeagueName Deaktiviert
    wstring MenuInternetLeague_CurrentLeagueDescription Deaktiviert
    void DialogChooseGameModeFilter_OnGameModeChoosen() Deaktiviert
    void DialogChooseEnvironmentFilter_OnEnvironmentChosen() Deaktiviert
    void MenuHotSeatCreate() Deaktiviert
    void MenuHotSeatCreate_Start() Deaktiviert
    void MenuHotSeatCreate_LoadSettings() Deaktiviert
    void MenuHotSeatCreate_OnBack() Deaktiviert
    void MenuHotSeatCreate_OnOk() Deaktiviert
    uint HotSeatTime Deaktiviert
    uint HotSeatTries Deaktiviert
    enum HotSeatGameMode { |HotSeat|Time, |HotSeat|Tries } Deaktiviert
    void MenuSplitScreenMode_OnParty() Deaktiviert
    void MenuSplitScreenMode_OnTeam() Deaktiviert
    void MenuSplitScreenMode_OnCompetition() Deaktiviert
    void MenuSplitScreenMode_OnOk() Deaktiviert
    void MenuSplitScreenMode_OnBack() Deaktiviert
    void MenuSplitScreenControls_Start() Deaktiviert
    void MenuSplitScreenControlsAndPlayers_OnBack() Deaktiviert
    void MenuSplitScreenControlsAndPlayers_OnOk() Deaktiviert
    void MenuSplitScreenControls_OnScreen1() Deaktiviert
    void MenuSplitScreenControls_OnScreen2() Deaktiviert
    void MenuSplitScreenControls_OnScreen3() Deaktiviert
    void MenuSplitScreenControls_OnScreen4() Deaktiviert
    bool SplitScreen_2Players Deaktiviert
    bool SplitScreen_3Players Deaktiviert
    bool SplitScreen_4Players Deaktiviert
    bool SplitScreen_ScoreLeft Deaktiviert
    bool SplitScreen_ScoreMiddle Deaktiviert
    bool SplitScreen_ScoreRight Deaktiviert
    bool SplitScreen_SplitVertical Deaktiviert
    bool SplitScreen_SplitHorizontal Deaktiviert
    uint MenuSplitScreenMode_TeamTime Deaktiviert
    uint MenuSplitScreenMode_PartyTime Deaktiviert
    uint MenuSplitScreenMode_CompetitionPoints Deaktiviert
    void DialogChooseInputDevice_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogChooseInputDevice_OnCardSelected() Deaktiviert
    void DialogChooseInputDevice_OnSet() Deaktiviert
    void DialogSetInputDevice_OnOk() Deaktiviert
    void MenuReplay_OnBack() Deaktiviert
    void MenuReplay_OnRefresh() Deaktiviert
    void MenuReplay_OnSelectDir() Deaktiviert
    void MenuReplay_OnSelectReplay() Deaktiviert
    void MenuReplay_OnOk() Deaktiviert
    void MenuReplay_OnSelectAll() Deaktiviert
    void MenuReplay_OnRollingDemo() Deaktiviert
    void MenuReplay_FilterAndRedraw() Deaktiviert
    void MenuReplay_OnPathUp() Deaktiviert
    void MenuReplay_OnOpenInExplorer() Deaktiviert
    bool MenuReplay_Flatten Deaktiviert
    wstring MenuReplay_CurPath Deaktiviert
    uint MenuReplay_ReplaysCount Deaktiviert
    CGameCtnReplayRecordInfo[] ReplayList Deaktiviert
    CGameCtnReplayRecordInfo[] ReplayDirsList Deaktiviert
    void DialogReplayLoaded_OnPlayAgainst() Deaktiviert
    void DialogReplayLoaded_OnWatch() Deaktiviert
    void DialogReplayLoaded_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogViewReplay_OnView() Deaktiviert
    void DialogViewReplay_OnEdit() Deaktiviert
    void DialogViewReplay_OnValidate() Deaktiviert
    void DialogViewReplay_OnPlay() Deaktiviert
    void DialogViewReplay_OnBench() Deaktiviert
    void DialogViewReplay_OnShootVideo() Deaktiviert
    void DialogViewReplay_OnBack() Deaktiviert
    void DialogViewReplay_OnExportToValidate() Deaktiviert
    void DialogViewReplay_OnExportChallengeAndReplay() Deaktiviert
    uint DialogViewReplay_ReplayTime Deaktiviert
    void MenuConfigureInputs() Deaktiviert
    void MenuConfigureInputs_OnBack() Deaktiviert
    CControlListItem[] MenuConfigureInputs_Actions Deaktiviert
    void MenuConfigureInputs_SetDefaults() Deaktiviert
    void MenuConfigureInputs_SetDefaults_OnYes() Deaktiviert
    void MenuConfigureInputs_OnPlayerInputs() Deaktiviert
    void MenuConfigureInputs_OnStandardInputs() Deaktiviert
    void MenuConfigureInputs_OnSplitScreenInputs() Deaktiviert
    void DialogChooseProfile_OnAdd() Deaktiviert
    void DialogChooseProfile_OnSelect() Deaktiviert
    void DialogChooseProfile_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnAdvanced() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnResume() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_Restart() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_Next() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_Spectator() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OfficialMode() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_Buddy() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_Abuse() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_Kick() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_Ban() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnBecomeReferee() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnSaveReplay() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnSavePrevReplay() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnSaveChallenge() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnQuit() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnPlayerProfile() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnVote() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnChangeTeam() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnValidateBest() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnRetire() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_SwitchFavourite() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnInputSettings() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnStereoscopySettings() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnSoloOfficialMode() Deaktiviert
    void DialogInGameMenu_OnTrackRankings() Deaktiviert
    void DialogChangeTeam() Deaktiviert
    void DialogChangeTeam_OnJoinTeam1() Deaktiviert
    void DialogChangeTeam_OnJoinTeam2() Deaktiviert
    void DialogChangeTeam_OnCancel() Deaktiviert
    CControlListItem[] DialogChangeTeam_Players1 Deaktiviert
    CControlListItem[] DialogChangeTeam_Players2 Deaktiviert
    void DialogPlayerProfile_OnOk() Deaktiviert
    void DialogPlayerProfile_OnPrevPlayer() Deaktiviert
    void DialogPlayerProfile_OnNextPlayer() Deaktiviert
    void DialogPlayerProfile_OnHorn() Deaktiviert
    void DialogPlayerProfile_Buddy() Deaktiviert
    void DialogPlayerProfile_Kick() Deaktiviert
    void DialogPlayerProfile_Ban() Deaktiviert
    void DialogPlayerProfile_Abuse() Deaktiviert
    void DialogPlayerProfile_Validate() Deaktiviert
    void DialogLadderRankingsOld_OnOk() Deaktiviert
    void DialogLadderRankingsOld_OnBack() Deaktiviert
    void DialogLadderRankingsOld_OnShowCurrentPlayersRankings() Deaktiviert
    void DialogLadderRankingsOld_OnSelectItem() Deaktiviert
    void DialogLadderRankings_OnOk() Deaktiviert
    void DialogLadderRankings_OnBack() Deaktiviert
    void DialogLadderRankings_OnShowCurrentPlayersRankings() Deaktiviert
    void DialogLadderRankings_OnRankingSelected() Deaktiviert
    void DialogVote_OnVoteYes() Deaktiviert
    void DialogVote_OnVoteNo() Deaktiviert
    void DialogVote_OnCancel() Deaktiviert
    CGameControlCameraOrbital3d DialogPlayerProfileCameraControl Deaktiviert
    CScene2d DialogPlayerProfileVehicleOverlayScene Deaktiviert
    float DialogPlayerProfile_Long Deaktiviert
    float DialogPlayerProfile_Lat Deaktiviert
    float DialogPlayerProfile_Radius Deaktiviert
    float DialogPlayerProfile_Speed Deaktiviert
    void DialogManiaCodeActionsList_Ok() Deaktiviert
    void DialogManiaCodeActionsList_Cancel() Deaktiviert
    void DialogAskIncreaseCacheSize_OnYes() Deaktiviert
    void DialogAskIncreaseCacheSize_OnNo() Deaktiviert
    void DialogAskIncreaseCacheSize_OnNever() Deaktiviert
    void DialogChooseLeague() Deaktiviert
    void DialogChooseLeague_Clean() Deaktiviert
    void DialogChooseLeague_UpdateThisLevel() Deaktiviert
    void DialogChooseLeague_OnSelect() Deaktiviert
    void DialogChooseLeague_OnOk() Deaktiviert
    void DialogChooseLeague_OnCancel() Deaktiviert
    wstring DialogChooseLeague_CurrentPath Deaktiviert
    wstring DialogChooseLeague_DisplayableCurrentPath Deaktiviert
    void DialogCreateProfile_OnOk() Deaktiviert
    void DialogCreateProfile_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogCreateProfile_OnAvatar() Deaktiviert
    void DialogChooseAvatar_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogChooseAvatar_OnAddAvatar() Deaktiviert
    bool NeverAskAgain Deaktiviert
    CControlListItem[] DataInfos Deaktiviert
    void DialogCredits_NonBlocking() Deaktiviert
    bool DialogConnect_RememberOnlinePassword Deaktiviert
    bool DialogOnlineAccount_RememberOnlinePassword Deaktiviert
    bool DialogOnlineAccountPersonnal_ReceiveNews Deaktiviert
    void DialogAddOrInviteBuddy_OnAdd() Deaktiviert
    CGameLeague DialogAddOrInviteBuddy_SelectedGroup Deaktiviert
    bool DialogAddOrInviteBuddy_InviteToJoinAGroup Deaktiviert
    void DialogAddOrInviteBuddy_OnMail() Deaktiviert
    void DialogAddOrInviteBuddy_OnCancel() Deaktiviert
    string DialogAddOrInviteBuddy_Login Deaktiviert
    string DialogAddOrInviteBuddy_EMail Deaktiviert
    void DialogSelectGroup_OnSelect() Deaktiviert
    void DialogSelectGroup_CreateNew() Deaktiviert
    void DialogSelectGroup_Cancel() Deaktiviert
    enum DialogGraphicSettings_DisplayRatio { None, 5/4, 4/3, 16/10, 16/9 } Deaktiviert
    uint DialogGraphicSettings_Antialias Deaktiviert
    uint DialogGraphicSettings_Filter Deaktiviert
    uint DialogGraphicSettings_GpuSync Deaktiviert
    uint DialogGraphicSettings_DisplaySync Deaktiviert
    uint DialogGraphicSettings_WaterReflect Deaktiviert
    uint DialogGraphicSettings_CarReflect Deaktiviert
    uint DialogGraphicSettings_Bloom Deaktiviert
    uint DialogGraphicSettings_MotionBlur Deaktiviert
    floatrange DialogGraphicSettings_MotionBlurIntens Deaktiviert
    uint DialogGraphicSettings_SSAO Deaktiviert
    floatrange DialogGraphicSettings_FogScale Deaktiviert
    void DialogGraphicSettings_OnApply() Deaktiviert
    void DialogGraphicSettings_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogGraphicSettings_OnAdvanced() Deaktiviert
    uint MenuProfile_TagsAdmin_CurTag Deaktiviert
    uint MenuProfile_TagsAdmin_TagCount Deaktiviert
    bool MenuProfile_TagsAdmin_CurTagIsAvailableForConsultation Deaktiviert
    void DialogSetChallengeType() Deaktiviert
    void DialogSetChallengeType_OnOk() Deaktiviert
    void DialogSetChallengeType_ShowPickType() Deaktiviert
    void DialogSetChallengeType_ShowPickStyle() Deaktiviert
    void DialogSetChallengeType_TypePicked() Deaktiviert
    void DialogSetChallengeType_StylePicked() Deaktiviert
    uint ChallengeType_NbLaps Deaktiviert
    uint ChallengeType_StuntsTimeLimit Deaktiviert
    enum ChallengeType_PlayMode { Race, Platform, Puzzle, Crazy(Obsolete), Shortcut(Obsolete), Stunts, Script } Deaktiviert
    CGameCtnChallenge CurGameChallenge Deaktiviert
    void DialogSetDifficulty() Deaktiviert
    void DialogSetDifficulty_OnOk() Deaktiviert
    enum ChallengeDifficulty { White, Green, Blue, Red, Black, Custom } Deaktiviert
    void DialogCreateObjectives() Deaktiviert
    void DialogCreateObjectives_OnValidate() Deaktiviert
    uint CreateObjectives_GoldTime Deaktiviert
    uint CreateObjectives_SilverTime Deaktiviert
    uint CreateObjectives_BronzeTime Deaktiviert
    void DialogEditCutScenes_OnIntroEdit() Deaktiviert
    void DialogEditCutScenes_OnIntroRemove() Deaktiviert
    void DialogEditCutScenes_OnPodiumEdit() Deaktiviert
    void DialogEditCutScenes_OnPodiumRemove() Deaktiviert
    void DialogEditCutScenes_OnInGameEdit() Deaktiviert
    void DialogEditCutScenes_OnInGameRemove() Deaktiviert
    void DialogEditCutScenes_OnGamePlayEdit() Deaktiviert
    void DialogEditCutScenes_OnGamePlayRemove() Deaktiviert
    void DialogEditCutScenes_OnEndRaceEdit() Deaktiviert
    void DialogEditCutScenes_OnEndRaceRemove() Deaktiviert
    void DialogEditCutScenes_OnRecordMediaTrackerGhost() Deaktiviert
    void DialogEndRaceSummary_OnReplay() Deaktiviert
    void DialogGainMedalMoney_OnOk() Deaktiviert
    void DialogEditCardEventsDeck_OnAdd() Deaktiviert
    void DialogEditCardEventsDeck_OnRemove() Deaktiviert
    void DialogEditCardEventsDeck_OnOk() Deaktiviert
    void DialogEditCardEventsDeck_OnAvailableCardEventSelect() Deaktiviert
    void DialogEditCardEventsDeck_OnCurrentCardEventSelect() Deaktiviert
    string DialogEditCardEventsDeck_DeckIdName Deaktiviert
    void DialogSelectCardEventsDeck_OnDeckSelected() Deaktiviert
    void DialogSelectCardEventsDeck_OnAdd() Deaktiviert
    void DialogSelectCardEventsDeck_OnAddCheckName() Deaktiviert
    void DialogSelectCardEventsDeck_OnRemove() Deaktiviert
    void DialogSelectCardEventsDeck_OnRemoveYes() Deaktiviert
    void DialogSelectCardEventsDeck_OnRename() Deaktiviert
    void DialogSelectCardEventsDeck_OnRenameCheckName() Deaktiviert
    void DialogSelectCardEventsDeck_OnEdit() Deaktiviert
    void DialogSelectCardEventsDeck_OnOk() Deaktiviert
    string DialogSelectCardEventsDeck_DeckName Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnSolidVariant1() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnSolidVariant2() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnSolidVariant3() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnSolidVariant4() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnSolidVariant5() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnSolidVariant6() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnSolidVariant7() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnSolidVariant8() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnSolidVariant9() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnSolidVariant10() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnType1() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnType2() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnType3() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnType4() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnType5() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnType6() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnDensity1() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnDensity2() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnDensity3() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnVariant1() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnVariant2() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnVariant3() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnVariant4() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnVariant5() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnVariant6() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnVariant7() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnVariant8() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnVariant9() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnVariant10() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnOk() Deaktiviert
    void DialogEditorSelectDecal_OnBack() Deaktiviert
    wstring DialogEditScript_TempText Deaktiviert
    wstring DialogEditScript_TempSearchText Deaktiviert
    void DialogEditScript_Ok() Deaktiviert
    void DialogEditScript_Cancel() Deaktiviert
    void DialogEditScript_Compile() Deaktiviert
    void DialogEditScript_Save() Deaktiviert
    void DialogEditScript_Save_Done() Deaktiviert
    void DialogEditScript_Find() Deaktiviert
    void DialogEditScript_Find_Ok() Deaktiviert
    void DialogEditScriptConstants_Ok() Deaktiviert
    void DialogEditScriptConstants_Reset() Deaktiviert
    CScenePhyCharSpecialProperty DialogEditBlockSpecialProperty_Property Deaktiviert
    void DialogEditBlockSpecialProperty_OnOk() Deaktiviert
    void DialogEditBlockSpecialProperty_OnCancel() Deaktiviert
    void DialogEditBlockSpecialProperty_OnCustom() Deaktiviert
    void DialogEditBlockSpecialProperty_OnDefault() Deaktiviert
    void DialogUpdateFiles_Abort() Deaktiviert
    floatrange DialogUpdateFiles_OverallProgress Deaktiviert
    floatrange DialogUpdateFiles_CurrentProgress Deaktiviert

  • CGameLadderRankingCtnChallengeAchievement (CGameLadderRanking)

  • CGameCtnNetForm (CGameNetForm)

  • CGameRemoteBufferDataInfoFinds (CGameRemoteBufferDataInfo)
    uint RefreshPlayerDuration Deaktiviert
    uint RefreshServerDuration Deaktiviert
    uint CountPlayerPerPage Deaktiviert
    uint CountServerPerPage Deaktiviert

  • CGameRemoteBufferDataInfoRankings (CGameRemoteBufferDataInfo)
    uint RefreshLeagueRankingDuration Deaktiviert
    uint RefreshPlayerRankingDuration Deaktiviert
    uint RefreshTeamRankingDuration Deaktiviert
    uint RefreshSkillRankingDuration Deaktiviert
    uint RefreshAchievementRankingDuration Deaktiviert
    uint CountLeagueRankingPerPage Deaktiviert
    uint CountPlayerRankingPerPage Deaktiviert
    uint CountTeamRankingPerPage Deaktiviert
    uint CountSkillRankingPerPage Deaktiviert
    uint CountAchievementRankingPerPage Deaktiviert

  • CGameRemoteBufferDataInfoSearchs (CGameRemoteBufferDataInfo)
    uint RefreshLeaguesDuration Deaktiviert
    uint RefreshServersDuration Deaktiviert
    uint RefreshServersSuggestedDuration Deaktiviert
    uint RefreshServersFavouritesDuration Deaktiviert
    uint RefreshPlayersDuration Deaktiviert
    uint LeaguesPerPageCount Deaktiviert
    uint ServersPerPageCount Deaktiviert
    uint ServersSuggestedPerPageCount Deaktiviert
    uint ServersFavouritesPerPageCount Deaktiviert
    uint PlayersPerPageCount Deaktiviert

  • CGameTournament (CMwNod)
    wstring Path Deaktiviert
    wstring Name Deaktiviert
    wstring Description Deaktiviert
    uint ContestantsInCount Deaktiviert
    uint ContestantsOutCount Deaktiviert
    uint RoundsCount Deaktiviert
    CSystemData Logo Deaktiviert

  • CGameChampionship (CMwNod)
    wstring Path Deaktiviert
    wstring Name Deaktiviert
    wstring Description Deaktiviert
    bool CanSubscribe Deaktiviert
    bool IsPrivate Deaktiviert
    CSystemData Logo Deaktiviert
    CGameLeague[] Contestants Deaktiviert
    CGameTournament[] Tournaments Deaktiviert
    CGameCalendar GeneralCalendar Deaktiviert

  • CGameCtnMasterServer (CGameMasterServer)
    bool IsTransfering Deaktiviert
    bool ManiaZones_Disable Deaktiviert
    bool ManiaZones_DisableSubTitle Deaktiviert
    wstring ManiaZones_Title Deaktiviert
    wstring ManiaZones_SubTitle Deaktiviert

  • CGameCtnNetwork (CGameNetwork)
    uint NextChallengeIndex Deaktiviert
    bool Spectator Deaktiviert
    void GetFilesToSubmit() Deaktiviert
    bool InGetReplaysMode Deaktiviert
    bool IsInRefereeMode Deaktiviert
    enum ValidationMode { |RefereeMode|Top3, |RefereeMode|All } Deaktiviert
    void GetManiaNetResource_OnCancel() Deaktiviert

  • CGameCtnApp (CGameApp)
    enum VehicleCollectionId { } Deaktiviert
    CGameResources Resources Deaktiviert
    CGameAdvertising Advertising Deaktiviert
    CGameCtnEditor Editor Deaktiviert
    CGameSwitcher Switcher Deaktiviert
    CGamePlayground CurrentPlayground Deaktiviert
    CGameCtnCampaign[] BaseOfficialCampaigns Deaktiviert
    CGameCtnCampaign[] BaseDynamicCampaigns Deaktiviert
    CGameCtnCampaign[] OfficialCampaigns Deaktiviert
    CGameCtnCampaign[] DynamicCampaigns Deaktiviert
    CGameCtnCampaign CurrentCampaign Deaktiviert
    CGameCtnCollection[] CollectionFids Deaktiviert
    CMwNod[] AdditionalSkinsFids Deaktiviert
    CGameCtnChallengeInfo[] ChallengeInfos Deaktiviert
    CGameCtnReplayRecordInfo[] ReplayRecordInfos Deaktiviert
    CGameOfficialRecorder OfficialRecorder Deaktiviert
    CGameOfficialRecord CurrentOfficialRecord Deaktiviert
    bool MenuBackground_MustLoopIntro Deaktiviert
    uint MessagesCount Deaktiviert
    CGameCamera GameCamera Deaktiviert
    CGameScene GameScene Deaktiviert
    CGameCtnChallenge Challenge Deaktiviert
    wstring Money Deaktiviert
    CGamePlayerProfile[] PlayerProfiles Deaktiviert
    CGamePlayerProfile CurrentProfile Deaktiviert
    CGameCtnCatalog GlobalCatalog Deaktiviert
    CGameCtnNetwork Network Deaktiviert
    bool CanModifyWithoutInvalidate Deaktiviert
    CGameCtnObjectInfo DefaultCollectorVehicle Deaktiviert
    bool StereoscopyEnable Deaktiviert
    CMwNod EditorModel Deaktiviert

  • CGameControlCardCtnArticle (CGameControlCard)
    CPlugBitmap Icon Deaktiviert
    wstring StrName Deaktiviert

  • CGameControlCardCtnCampaign (CGameControlCard)
    wstring StrName Deaktiviert
    wstring StrRaceType Deaktiviert
    wstring StrEnvironment Deaktiviert
    wstring StrLeagueName Deaktiviert
    wstring StrSkillRank Deaktiviert
    wstring StrSkillScore Deaktiviert
    id IconId Deaktiviert
    uint NbMedals Deaktiviert
    wstring Name Deaktiviert

  • CGameControlCardChampionship (CGameControlCard)
    wstring StrPath Deaktiviert
    wstring StrName Deaktiviert
    wstring StrDescription Deaktiviert
    string StrLogoUrl Deaktiviert
    CPlugBitmap Logo Deaktiviert
    bool CanSubscribe Deaktiviert
    bool IsPrivate Deaktiviert

  • CGameControlCardCtnChapter (CGameControlCard)
    CPlugBitmap Icon Deaktiviert
    CPlugBitmap BannerChallenge Deaktiviert
    wstring StrName Deaktiviert

  • CGameControlCardCtnGhost (CGameControlCard)
    wstring StrName Deaktiviert
    uint Time Deaktiviert

  • CGameControlCardCtnGhostInfo (CGameControlCard)
    wstring StrName Deaktiviert
    uint Time Deaktiviert

  • CGameControlCardNetOnlineEvent (CGameControlCard)
    uint Id Deaktiviert
    string StrStartDate Deaktiviert
    string StrEndDate Deaktiviert
    wstring StrSenderName Deaktiviert
    wstring StrTitle Deaktiviert
    wstring StrContent Deaktiviert
    void OnUseManiaCode() Deaktiviert

  • CGameControlCardNetTeamInfo (CGameControlCard)
    string StrLogoUrl Deaktiviert
    string StrHomeUrl Deaktiviert
    wstring StrPath Deaktiviert
    wstring StrName Deaktiviert
    wstring StrDescription Deaktiviert
    uint MembersCount Deaktiviert
    uint Wins Deaktiviert
    uint Losses Deaktiviert
    uint Draws Deaktiviert
    uint Ranking Deaktiviert
    CPlugBitmap Logo Deaktiviert
    CControlListItem[] NodsMembers Deaktiviert

  • CGameControlCardCtnVehicle (CGameControlCard)
    CPlugBitmap Icon Deaktiviert
    wstring StrName Deaktiviert

  • CGameControlGridCtnCampaign (CControlGrid)
    CGameCtnCampaign Campaign Deaktiviert
    CControlLabel CampaignNameLabel Deaktiviert
    CControlGrid ChallengeGroupNamesGrid Deaktiviert
    enum ChallengeGroupAlignment { Left, Center, Right } Deaktiviert
    CGameControlCardCtnChallengeInfo ChallengeCardTemplate Deaktiviert

  • CGameControlGridCtnChallengeGroup (CControlGrid)
    CGameCtnChallengeGroup ChallengeGroup Deaktiviert
    CControlLabel ChallengeGroupNameLabel Deaktiviert
    enum ChallengeAlignment { Top, Center, Bottom } Deaktiviert

  • CGameEditorTexCoords (CMwNod)
    CMwNod Overlay Deaktiviert
    color ColorSelected Deaktiviert
    color ColorSelectable Deaktiviert
    float Alpha Deaktiviert
    float DrawTcRectMargin Deaktiviert
    float DrawTcRectMinSize Deaktiviert
    void UpdateSelectables() Deaktiviert
    vec2 DrawTcRectMin Deaktiviert
    vec2 DrawTcRectMax Deaktiviert
    vec2 DrawVisualRectMin Deaktiviert
    vec2 DrawVisualRectMax Deaktiviert
    void ResetView() Deaktiviert
    void CenterViewOnSelection() Deaktiviert
    bool SnapToGrid Deaktiviert
    uint GridPixelStep Deaktiviert

  • CGameAnalyzer (CMwNod)
    CScene2d Scene Deaktiviert
    CControlGrid ContainerLeft Deaktiviert
    CControlGrid ContainerRight Deaktiviert
    int Mode Deaktiviert
    CMwStatsValue FrameRate Deaktiviert

  • CGamePlaygroundInterface (CMwNod)
    CControlContainer InterfaceRoot Deaktiviert
    CGameHud3d Hud3d Deaktiviert
    wstring ChatEntry Deaktiviert
    void ChatNextPage() Deaktiviert
    void ChatPreviousPage() Deaktiviert
    void ChatFoldUnfold() Deaktiviert
    CGamePlaygroundUIConfig[] UIConfigs Deaktiviert
    CControlFrame ManialinkPage Deaktiviert
    CGameManialinkFrame Manialink

  • CGamePlaygroundSpectating (CMwNod)

  • CGameEditorModel (CMwNod)
    enum NavigationMode { Edit3d, Freelook } Deaktiviert
    enum ComponentMode { Vertex, Edge, Vertex+Edge, Face } Deaktiviert
    enum SelectionMode { Adjacent, Planar, Object, Material } Deaktiviert
    enum ErrorMode { No Error, Errors on Raw, Errors on Equi, Errors on Edges, All Errors } Deaktiviert
    enum PivotMode { Local, UserDefine } Deaktiviert
    enum Operation { None, Draw, Move, Split Edge, Merge Points, Rotate, UV Mapping } Deaktiviert
    bool ScaleX Deaktiviert
    bool ScaleY Deaktiviert
    bool ScaleZ Deaktiviert
    floatrange DeltaScale Deaktiviert
    floatrange ScaleValue Deaktiviert
    floatrange Angle Deaktiviert
    bool IsShowPivot Deaktiviert
    void CurveObject() Deaktiviert
    bool AlignX Deaktiviert
    bool AlignY Deaktiviert
    bool AlignZ Deaktiviert
    uint NbFaces Deaktiviert
    uint NbEdges Deaktiviert
    uint NbVertexs Deaktiviert
    bool IsUndoEnabled Deaktiviert
    bool IsKeepInfo Deaktiviert
    bool IsKeepTexCoordOrientation Deaktiviert
    bool IsShowFace Deaktiviert
    bool IsShowEdge Deaktiviert
    bool IsShowVertex Deaktiviert
    uint LastSize Deaktiviert
    uint LastRawSize Deaktiviert
    uint TotalUpdate Deaktiviert
    float WeldDist Deaktiviert
    void CreatePolygon() Deaktiviert
    uint PolyNbEdge Deaktiviert
    float PolyRadius Deaktiviert
    bool FillPolygon Deaktiviert
    void SetUpperLimit() Deaktiviert
    void SetLowerLimit() Deaktiviert
    bool m_LimitSelection Deaktiviert
    vec3 Translation Deaktiviert
    void CreateGuide() Deaktiviert
    void CleanGuide() Deaktiviert
    uint BaseVisualLevel Deaktiviert
    void AddVisualLevel() Deaktiviert
    void RemoveVisualLevel() Deaktiviert
    uint NbVisualLevel Deaktiviert
    uint VisualLevelIndex Deaktiviert
    uint VisualLevelValue Deaktiviert
    float VisualLevelDistance Deaktiviert
    CScene3d Scene Deaktiviert
    CSceneCamera Camera Deaktiviert
    CHmsPicker Picker Deaktiviert
    CMwNod ControlCameraOrbital Deaktiviert
    CMwNod EditPos3D Deaktiviert
    bool DisplayEditionCrystal Deaktiviert
    bool DisplayEditedCrystal Deaktiviert
    void UpdateEditedCrystal() Deaktiviert
    CSceneMobil MobilHelper Deaktiviert
    color HelperColor Deaktiviert
    color HelperColorFocused Deaktiviert
    color HelperColorSelected Deaktiviert
    color HelperColorFocusedSelected Deaktiviert
    color HelperColorSplit Deaktiviert
    color HelperColorMerge Deaktiviert
    color HelperColorDraw Deaktiviert
    color HelperColorMove Deaktiviert
    color HelperColorRotate Deaktiviert
    color HelperColorScale Deaktiviert
    color HelperColorError Deaktiviert
    float VertexAlpha Deaktiviert
    float VertexAlphaFocused Deaktiviert
    float VertexAlphaSelected Deaktiviert
    float VertexAlphaFocusedSelected Deaktiviert
    float EdgeAlpha Deaktiviert
    float EdgeAlphaFocused Deaktiviert
    float EdgeAlphaSelected Deaktiviert
    float EdgeAlphaFocusedSelected Deaktiviert
    float FaceAlpha Deaktiviert
    float FaceAlphaFocused Deaktiviert
    float FaceAlphaSelected Deaktiviert
    float FaceAlphaFocusedSelected Deaktiviert
    float VertexWidth Deaktiviert
    float VertexWidthFocused Deaktiviert
    float VertexWidthSelected Deaktiviert
    float VertexWidthFocusedSelected Deaktiviert
    float EdgeWidth Deaktiviert
    float EdgeWidthFocused Deaktiviert
    float EdgeWidthSelected Deaktiviert
    float EdgeWidthFocusedSelected Deaktiviert
    float DifferentModeAlphaDivider Deaktiviert
    float ComponentModeChangeEffect_SizeCoef Deaktiviert
    float ComponentModeChangeEffect_Duration Deaktiviert
    float PickMinScreenDist Deaktiviert
    bool AllPickable Deaktiviert
    floatrange DbgSmooth Deaktiviert
    uint LodLevel Deaktiviert
    CPlugCrystal Crystal Deaktiviert
    float CursorCoordsX Deaktiviert
    float CursorCoordsY Deaktiviert
    float CursorCoordsZ Deaktiviert
    float GridStep Deaktiviert
    uint VertexCount Deaktiviert
    uint EdgeCount Deaktiviert
    uint FaceCount Deaktiviert
    void ComponentModeVertexAndEdge() Deaktiviert
    void ComponentModeFace() Deaktiviert
    void SimpleSelect() Deaktiviert
    void FindFacesFromEdge() Deaktiviert
    void QuickSelect() Deaktiviert
    void SetCursorToPickedVertex() Deaktiviert
    void CursorSnap() Deaktiviert
    void InvertSel() Deaktiviert
    void ShowHideHelpers() Deaktiviert
    void CreateEdge_Start() Deaktiviert
    void CreateEdge_Draw() Deaktiviert
    void CreateEdge_Finish() Deaktiviert
    void CreateEdge_SelectVertex() Deaktiviert
    void CreateEdge_Cancel() Deaktiviert
    void DrawEdge_Start() Deaktiviert
    void DrawEdge_SelectVertex() Deaktiviert
    void DrawEdge_Cancel() Deaktiviert
    void CreateFaceFromSel() Deaktiviert
    void Delete() Deaktiviert
    void SwapFaceNormal() Deaktiviert
    void Move_Start() Deaktiviert
    void Move_Finish() Deaktiviert
    void Move_Cancel() Deaktiviert
    void SplitEdge2_Start() Deaktiviert
    void SplitEdge2_Split() Deaktiviert
    void SplitEdge2_Cancel() Deaktiviert
    void Extrude() Deaktiviert
    void MergePoints_Start() Deaktiviert
    void MergePoints_SelectVertex() Deaktiviert
    void MergePoints_Cancel() Deaktiviert
    void SnapVertexsToGrid() Deaktiviert
    void Rotate_Start() Deaktiviert
    void Rotate_SmallAngleXCw() Deaktiviert
    void Rotate_SmallAngleXCcw() Deaktiviert
    void Rotate_SmallAngleYCw() Deaktiviert
    void Rotate_SmallAngleYCcw() Deaktiviert
    void Rotate_SmallAngleZCw() Deaktiviert
    void Rotate_SmallAngleZCcw() Deaktiviert
    void Rotate_RightAngleXCw() Deaktiviert
    void Rotate_RightAngleXCcw() Deaktiviert
    void Rotate_RightAngleYCw() Deaktiviert
    void Rotate_RightAngleYCcw() Deaktiviert
    void Rotate_RightAngleZCw() Deaktiviert
    void Rotate_RightAngleZCcw() Deaktiviert
    void Rotate_Finish() Deaktiviert
    void Rotate_Cancel() Deaktiviert
    void Scale_Start() Deaktiviert
    void Scale_SmallIncX() Deaktiviert
    void Scale_SmallDecX() Deaktiviert
    void Scale_SmallIncY() Deaktiviert
    void Scale_SmallDecY() Deaktiviert
    void Scale_SmallIncZ() Deaktiviert
    void Scale_SmallDecZ() Deaktiviert
    void Scale_SmallIncAll() Deaktiviert
    void Scale_SmallDecAll() Deaktiviert
    void Scale_DoubleX() Deaktiviert
    void Scale_HalfX() Deaktiviert
    void Scale_DoubleY() Deaktiviert
    void Scale_HalfY() Deaktiviert
    void Scale_DoubleZ() Deaktiviert
    void Scale_HalfZ() Deaktiviert
    void Scale_DoubleAll() Deaktiviert
    void Scale_HalfAll() Deaktiviert
    void Scale_Finish() Deaktiviert
    void Scale_Cancel() Deaktiviert
    void Symetric() Deaktiviert
    void SnapAllEpsilon() Deaktiviert
    void WeldFaces() Deaktiviert
    void SeparateFaces() Deaktiviert
    void SwitchSmooth() Deaktiviert
    void QuadsToTriangles() Deaktiviert
    void TrianglesToQuads() Deaktiviert
    void EditTexCoords_Start() Deaktiviert
    void EditTexCoords_Select() Deaktiviert
    void EditTexCoords_QuickSelect() Deaktiviert
    void EditTexCoords_CopyMaterialAndUvs() Deaktiviert
    void EditTexCoords_RotateUvsCw() Deaktiviert
    void EditTexCoords_RotateUvsCcw() Deaktiviert
    void EditTexCoords_HackPrevMaterial() Deaktiviert
    void EditTexCoords_HackNextMaterial() Deaktiviert
    void EditTexCoords_Undo() Deaktiviert
    void EditTexCoords_Redo() Deaktiviert
    void EditTexCoords_Stop() Deaktiviert
    void Exit() Deaktiviert
    void Copy() Deaktiviert
    void Paste() Deaktiviert
    void Undo() Deaktiviert
    void Redo() Deaktiviert
    void SelectGroup1() Deaktiviert
    void SelectGroup2() Deaktiviert
    void SelectGroup3() Deaktiviert
    void SelectGroup4() Deaktiviert
    void SelectGroup5() Deaktiviert
    void SelectGroup6() Deaktiviert
    void SelectGroup7() Deaktiviert
    void SelectGroup8() Deaktiviert
    void SelectGroup9() Deaktiviert
    void ShowHideVertexNormals() Deaktiviert
    void SnapObjectToGrid() Deaktiviert
    void AlignVertex() Deaktiviert
    void AlignObject() Deaktiviert
    void SetAlignVertex() Deaktiviert
    void SetPivotFromCursor() Deaktiviert
    void SetPivotFromObject() Deaktiviert
    void CreatePortal() Deaktiviert
    void DeleteIsolatedVertexs() Deaktiviert
    void CheckErrors() Deaktiviert
    void CreateQuadFromSel() Deaktiviert
    void CreateTriangleFromSel() Deaktiviert
    void ComponentModeVertex() Deaktiviert
    void ComponentModeEdge() Deaktiviert
    void CursorOnPivot() Deaktiviert
    void SplitEdge_Start() Deaktiviert
    void SplitEdge_Split() Deaktiviert
    void SplitEdge_Cancel() Deaktiviert
    CMwNod GameEditorTexCoords Deaktiviert
    wstring CurrentErrorMessage Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockGhost (CGameCtnMediaBlock)
    CGameCtnGhost GhostModel Deaktiviert
    float StartOffset Deaktiviert

  • CGameEnvironmentManager (CMwNod)

  • CGameDialogShootParams (CMwNod)
    float Duration Deaktiviert
    uint VideoFps Deaktiviert
    uint Width Deaktiviert
    uint Height Deaktiviert
    uint TileCountX Deaktiviert
    uint TileCountY Deaktiviert
    bool TileSplit Deaktiviert
    bool VideoHq Deaktiviert
    enum VideoHqSampleCount { 1x, 4x, 9x, 25x, 49x, 100x, 196x } Deaktiviert
    bool Sharpen Deaktiviert
    bool VideoHqMB Deaktiviert
    bool VideoHqDOF Deaktiviert
    enum DofSampleCount { 1x, 4x, 9x, 25x, 49x, 100x, 196x } Deaktiviert
    bool VideoHqCarReflects Deaktiviert
    bool VideoReflectSubSample Deaktiviert
    bool VideoReflectRayCast Deaktiviert
    enum VideoStereo3d { None, Red-Cyan, Left-Right } Deaktiviert
    bool IsAudioStream Deaktiviert
    enum FileFormat { BMP, PNG, JPG, EXR } Deaktiviert
    string EstimatedTime Deaktiviert
    void OnOk() Deaktiviert
    void OnCancel() Deaktiviert

  • CGameManialinkFileEntry (CGameManialinkEntry)
    void OnFileChoosen() Deaktiviert
    wstring FullFileName

  • CGameNetDataDownload (CMwNod)
    uint ReturnedError Deaktiviert
    bool CheckUpToDate Deaktiviert
    bool IsPaused Deaktiviert
    bool IsFinished Deaktiviert

  • CGameCampaignPlayerScores (CMwNod)

  • CGameLoadProgress (CMwNod)
    CScene2d Overlay Deaktiviert

  • CGameNetFormBuddy (CNetNod)

  • CGameScriptHandlerPlaygroundInterface (CGameManialinkScriptHandler)
    CGameCtnChallenge CurChallenge
    void ShowCurChallengeCard()

  • CGameLadderScores (CMwNod)

  • CGameEditPos3D (CMwNod)
    bool CursorAutoSnap Deaktiviert
    vec3 CursorStepSize Deaktiviert
    vec3 CursorOffset Deaktiviert
    enum GridDisplayType { GridClassic, GridPlane, GridSmallPlane } Deaktiviert
    color ColorGridPlane Deaktiviert
    float AlphaGridPlane Deaktiviert
    color ColorGridLines Deaktiviert
    float AlphaGroundLines Deaktiviert
    color ColorGroundPlane Deaktiviert
    float AlphaGroundPlane Deaktiviert
    color ColorGroundLines Deaktiviert
    color ColorAxisX Deaktiviert
    color ColorAxisY Deaktiviert
    color ColorAxisZ Deaktiviert
    color ColorGradationX Deaktiviert
    color ColorGradationY Deaktiviert
    color ColorGradationZ Deaktiviert
    bool ShowAxisGradations Deaktiviert
    color CursorColorBase Deaktiviert
    color CursorColorMove Deaktiviert
    color CursorColorRotate Deaktiviert
    color CursorColorDraw Deaktiviert
    color CursorColorSplit Deaktiviert
    color CursorColorMerge Deaktiviert
    color CursorColorUVMapping Deaktiviert
    float GradationLength Deaktiviert
    vec3 Pos3D Deaktiviert
    void Show() Deaktiviert
    void Hide() Deaktiviert
    CMwNod VisualCursorAxes Deaktiviert
    CMwNod VisualCursorGrid Deaktiviert
    CMwNod VisualCursor Deaktiviert
    CMwNod VisualGround Deaktiviert
    CMwNod ToyCursor Deaktiviert
    CMwNod ToyPlane Deaktiviert

  • CGameManialinkScriptHandler (CMwNod)
    CGameManialinkPage Page
    uint CurrentTime
    string CurrentTimeText
    string CurrentLocalDateText
    CGameManialinkScriptEvent[] PendingEvents
    float MouseX
    float MouseY
    void OpenLink(string Url, CGameManialinkScriptHandler::enum LinkType)

  • CGameControlFrameInventory (CControlFrame)
    CGameControlGridCard GridCards Deaktiviert
    CGameControlCardGeneric[] FreeCards Deaktiviert
    void InitItems() Deaktiviert

  • CGameControlFrameInventoryManager (CControlFrame)
    CControlToolTipManager ToolTipManager Deaktiviert

  • CGamePlaygroundControlScores (CControlFrame)
    uint ListLineCount Deaktiviert
    uint ListColumnCount Deaktiviert
    CControlFrame CardModelPlayer Deaktiviert
    float PlayerScale Deaktiviert
    float HorizontalMargin Deaktiviert
    float VerticalMargin Deaktiviert
    float CenterMargin Deaktiviert
    bool IsCentered Deaktiviert
    uint Page Deaktiviert
    uint PageCount Deaktiviert
    void PrevPage() Deaktiviert
    void NextPage() Deaktiviert
    bool LabelHelpEnabled Deaktiviert
    bool LabelMessageEnabled Deaktiviert
    bool HidePureSpectators Deaktiviert
    bool Rank Deaktiviert
    bool Avatar Deaktiviert
    bool IsLocalPlayer Deaktiviert
    bool IsSpectator Deaktiviert
    bool Score Deaktiviert
    bool ScoreInc Deaktiviert
    bool LapScore Deaktiviert
    bool LadderRank Deaktiviert
    bool LadderPointsGain Deaktiviert
    bool CupModeResult Deaktiviert
    bool NotPlaying Deaktiviert

  • CGamePlaygroundControlSmTeamScores (CControlFrame)
    color ColorTeam1 Deaktiviert
    color ColorTeam2 Deaktiviert
    color ColorDead Deaktiviert
    floatrange AlphaAlive Deaktiviert
    floatrange AlphaDead Deaktiviert
    uint PlayersMinSlot Deaktiviert
    float PlayersSlotMargin Deaktiviert

  • CGameNetFormPlayground (CGameNetForm)

  • CGameCtnArticleNode (CMwNod)
    string Name Deaktiviert

  • CGameSwitcher (CMwNod)
    enum Mode { None, Editor, Playground, PlaygroundInEditor, ReplayEndPlayground, Replay } Deaktiviert
    bool IsPaused Deaktiviert

  • CGameCtnSpawnPointInfo_deprecated (CMwNod)
    iso4 Location Deaktiviert
    id AllowedId Deaktiviert
    uint BlockUnitIndex Deaktiviert

  • CGameManialinkOldTable (CGameManialinkControl)

  • CGameCtnMenusManiaPlanet (CGameCtnMenus)
    CGameCtnChallengeInfo[] ChallengeInfosCampaign Deaktiviert
    CGameCtnCampaign CurrentCampaign Deaktiviert
    uint CoverFlow_TransitionDuration0 Deaktiviert
    uint CoverFlow_TransitionDuration1 Deaktiviert
    uint CoverFlow_TransitionDuration2 Deaktiviert
    float CoverFlow_SelTransitionDistance Deaktiviert
    void MenuManiaPlanet_OnQuitConfirm() Deaktiviert

  • CGameManialinkLabel (CGameManialinkControl)
    void SetText(wstring newText)

  • CGameActor (CMwNod)
    CGameCtnObjectInfo ActorInfo Deaktiviert
    CGameAttributes Attributes Deaktiviert
    CGameMobil Mobil Deaktiviert
    uint CoordX Deaktiviert
    uint CoordY Deaktiviert
    uint CoordZ Deaktiviert
    uint Dir Deaktiviert

  • CGameAttribute (CMwNod)
    enum Type { Integer, Real, String } Deaktiviert
    int IntegerValue Deaktiviert
    int IntegerMin Deaktiviert
    int IntegerMax Deaktiviert
    float RealValue Deaktiviert
    float RealMin Deaktiviert
    float RealMax Deaktiviert
    string StringValue Deaktiviert

  • CGameAttributes (CMwNod)
    CGameAttribute[] Attributes Deaktiviert
    bool HasAttribute(string Name) Deaktiviert

  • CGameCtnCommonEnvironmentManager (CGameEnvironmentManager)

  • CGamePlaygroundCommon (CGameCtnPlayground)

  • CGameCtnAnchoredObject (CMwNod)
    bool IsLocationInitialised Deaktiviert
    CGameWaypointSpecialProperty WaypointSpecialProperty Deaktiviert
    enum Direction { North, East, South, West } Deaktiviert

  • CGameActorsManager (CMwNod)
    CGameScene Scene Deaktiviert
    CGameActorList ActorList Deaktiviert

  • CGamePlaygroundUIConfig (CMwNod)
    enum UISequence { None, Playing, Intro, Outro, Podium, CustomMTClip, EndRound }
    wstring UISequence_CustomMTClip
    enum UIStatus { None, Normal, Warning, Error }
    wstring BigMessage
    string BigMessageAvatar
    enum BigMessageAvatarVariant { Default, Sad, Happy }
    wstring StatusMessage
    wstring GaugeMessage
    float GaugeRatio
    uint GaugeTeam
    wstring ManialinkPage
    string Hud3dMarkers
    wstring PlayerForcedSkin
    bool OverlayHideNotice
    bool OverlayHideChallengeInfo
    bool OverlayHideNetInfos
    bool OverlayHideChat
    bool OverlayHideCheckPointList
    bool OverlayHideRoundScores
    bool OverlayHideAll
    wstring ScoreTableManialinkPage
    string ScoreTable
    enum ScoreTableVisibility { None, Normal, ForcedHidden, ForcedVisible }
    bool ScoreTableOnlyManialink
    string SmallScoreTable
    enum SmallScoreTableVisibility { None, Normal, ForcedHidden, ForcedVisible }
    enum AlliesLabelsVisibility { None, Never, Always, WhenInFrustum, WhenVisible, WhenInMiddleOfScreen }
    enum AlliesLabelsShowHealth { None, Normal, ForcedHidden, ForcedVisible }
    enum EnemiesLabelsVisibility { None, Never, Always, WhenInFrustum, WhenVisible, WhenInMiddleOfScreen }
    enum EnemiesLabelsShowHealth { None, Normal, ForcedHidden, ForcedVisible }
    string ManialinkAction
    wstring ManialinkActionString
    string PlayerToHighlight
    bool ForceSpectator
    uint ForceCameraType
    id SpectatorAutoPlayer
    id SpectatorForcedPlayer

  • CGameManialinkFrame (CGameManialinkControl)
    CGameManialinkControl[] Controls
    CGameManialinkControl GetFirstChild(string Id)

  • CGameManialinkPage (CMwNod)
    string Url Deaktiviert
    CGameManialinkScriptHandler ScriptHandler Deaktiviert
    CGameManialinkFrame MainFrame
    CGameManialinkControl GetFirstChild(string Id)
    CMwCmdBlockMain Script Deaktiviert
    string ScriptText Deaktiviert

  • CGameManialinkControl (CMwNod)
    CControlBase Control Deaktiviert
    float PosnX
    float PosnY
    float PosnZ
    void Show()
    void Hide()
    void Unload()

  • CGameCardEventInfo (CGameCtnCollector)
    string EventId Deaktiviert

  • CGameCardEvent (CMwNod)
    CGameCardEventInfo CardEventInfo Deaktiviert

  • CGameManialinkQuad (CGameManialinkControl)
    void ChangeImageUrl(string fieldName)

  • CGameCardEventList (CMwNod)
    string Name Deaktiviert
    CGameCardEvent[] List Deaktiviert

  • CGameActorList (CMwNod)
    CGameActor[] Actors Deaktiviert

  • CGameCtnAnchorPoint (CMwNod)
    id TreeId Deaktiviert
    iso4 LocationInBlock Deaktiviert
    CGameCtnBlock Block Deaktiviert

  • CGameCtnMacroBlockInfo (CGameCtnCollector)
    bool Connected Deaktiviert
    bool Initialized Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfo GeneratedBlockInfo Deaktiviert
    bool IsGround
    bool HasStart
    bool HasFinish
    bool HasCheckpoint
    bool IsPureTerrain
    CGameCtnBlockInfo GeneratedBlockModel
    CGameCtnAnchoredObject[] ObjectSpawns Deaktiviert
    CGameCtnMacroBlockJunction[] MacroBlockJunctions Deaktiviert
    enum Difficulty { White, Green, Blue, Red, Black, Custom } Deaktiviert

  • CGameCtnEditorCommon (CGameCtnEditor)
    CGameCtnChallenge Challenge Deaktiviert
    CGameCtnCursor Cursor Deaktiviert
    CGameCtnEditorCommonInterface EditorInterface Deaktiviert
    float MouseMoveDist Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfo CurrentBlockInfo Deaktiviert
    CGameCtnObjectInfo CurrentObjectInfo Deaktiviert
    CGameCtnObjectInfo CurrentTrafficObjectInfo Deaktiviert
    CGameCtnMacroBlockInfo CurrentMacroBlockInfo Deaktiviert
    CGameCtnBlock CurrentTerrainBlock Deaktiviert
    CGameCtnBlock CurrentBlock Deaktiviert
    int PluginOffsetX Deaktiviert
    int PluginOffsetY Deaktiviert
    int PluginOffsetZ Deaktiviert
    bool HackMixMapping Deaktiviert
    bool UseNewTerraforming Deaktiviert
    bool HackForceGeneratorAutoTerrain Deaktiviert
    uint IterationsRecursive Deaktiviert
    CGameCtnBlock PickedBlock Deaktiviert
    CGameActorsManager ActorsManager Deaktiviert
    CGameCtnBlock BlockEditor2_Block Deaktiviert
    CGameCtnBlockInfo BlockEditor2_BlockInfo Deaktiviert
    CPlugSolid BlockEditor2_BlockSolid Deaktiviert
    int NbAvailableCoppers Deaktiviert
    uint NbMaxCoppers Deaktiviert
    wstring SkinText Deaktiviert
    CGameControlCameraEditorOrbital OrbitalCameraControl Deaktiviert
    float CameraTargetMinX Deaktiviert
    float CameraTargetMaxX Deaktiviert
    float CameraTargetMinZ Deaktiviert
    float CameraTargetMaxZ Deaktiviert
    float CameraAngle Deaktiviert
    CSceneMobil Grid Deaktiviert
    CGameOutlineBox UndergroundBox Deaktiviert
    CGameOutlineBox SelectionBox Deaktiviert
    CGameOutlineBox CustomSelectionBox Deaktiviert
    color GridColor Deaktiviert
    floatrange GridColorAlpha Deaktiviert
    string BlockEditor2_Text Deaktiviert
    wstring MacroDecalsEditor_Text Deaktiviert
    uint PlayfieldGenerator_TrackLength Deaktiviert
    void ButtonComputeShadowsOnClick() Deaktiviert
    void ButtonComputeDecalsOnClick() Deaktiviert
    void ButtonSweepOnClick() Deaktiviert
    void ButtonSuperSweepOnClick() Deaktiviert
    void ButtonHelper1OnClick() Deaktiviert
    void Quit() Deaktiviert
    void Sweep() Deaktiviert
    void SuperSweep() Deaktiviert
    void RemoveAllTerrain() Deaktiviert
    void SwitchToCameraIconMode() Deaktiviert
    void SwitchFromCameraIconMode() Deaktiviert
    void BlockViewerOnClick() Deaktiviert
    void BlockAddOnClick() Deaktiviert
    void BlockSubOnClick() Deaktiviert
    void ButtonTestOnClick() Deaktiviert
    void ButtonBackOnClick() Deaktiviert
    void ButtonSaveOnClick() Deaktiviert
    void ButtonLoadOnClick() Deaktiviert
    void ButtonCameraUpOnClick() Deaktiviert
    void ButtonCameraDownOnClick() Deaktiviert
    void ButtonCameraLeftOnClick() Deaktiviert
    void ButtonCameraRightOnClick() Deaktiviert
    void ButtonValidateOnClick() Deaktiviert
    void ButtonCursorRaiseOnClick() Deaktiviert
    void ButtonCursorLowerOnClick() Deaktiviert
    void ButtonCursorTurnClockwiseOnClick() Deaktiviert
    void ButtonCursorTurnAnticlockwiseOnClick() Deaktiviert
    void ButtonCursorUpOnClick() Deaktiviert
    void ButtonCursorDownOnClick() Deaktiviert
    void ButtonCursorLeftOnClick() Deaktiviert
    void ButtonCursorRightOnClick() Deaktiviert
    void ButtonUndoOnClick() Deaktiviert
    void ButtonRedoOnClick() Deaktiviert
    void ButtonZoomInOnClick() Deaktiviert
    void ButtonZoomOutOnClick() Deaktiviert
    void ButtonEraserModeOnClick() Deaktiviert
    void ButtonUndergroundModeOnClick() Deaktiviert
    void ButtonFreelookModeOnClick() Deaktiviert
    void ButtonPickerModeOnClick() Deaktiviert
    void ButtonSelectionBoxAddModeOnClick() Deaktiviert
    void ButtonSelectionBoxSubModeOnClick() Deaktiviert
    void ButtonChooseSkinModeOnClick() Deaktiviert
    void ButtonSetCardEventModeOnClick() Deaktiviert
    void ButtonInventoryDecalsOnClick() Deaktiviert
    void ButtonInventoryTrafficOnClick() Deaktiviert
    void ButtonInventoryBlocksOnClick() Deaktiviert
    void ButtonInventoryTerraformOnClick() Deaktiviert
    void ButtonInventoryObjectsOnClick() Deaktiviert
    void ButtonInventoryPluginsOnClick() Deaktiviert
    void ButtonInventoryMacroBlocksOnClick() Deaktiviert
    void ButtonCreateDeckOnClick() Deaktiviert
    void ButtonMacroDecalsOnClick() Deaktiviert
    void ButtonMacroDecalsSave_OnClick() Deaktiviert
    void ButtonMacroDecalsScreenshot_OnClick() Deaktiviert
    void ButtonMacroDecalApplyScreenshot_OnClick() Deaktiviert
    void ButtonBlockPropertyModeOnClick() Deaktiviert
    void ButtonBlockStockOnClick() Deaktiviert
    void ButtonCopyPasteOnClick() Deaktiviert
    void DeleteArticle_OnYes() Deaktiviert
    void ButtonChallengeTypeOnClick() Deaktiviert
    void ButtonObjectivesOnClick() Deaktiviert
    void ButtonHelpOnClick() Deaktiviert
    void ButtonShowChallengeDetailsOnClick() Deaktiviert
    void ButtonRemoveAllTerrainOnClick() Deaktiviert
    void ButtonEditToolsOnClick() Deaktiviert
    void ButtonAdditionalToolsOnClick() Deaktiviert
    void ButtonSelectionBoxCopyOnClick() Deaktiviert
    void ButtonSelectionBoxCutOnClick() Deaktiviert
    void ButtonSelectionBoxSaveNewOnClick() Deaktiviert
    void ButtonSelectionBoxResetOnClick() Deaktiviert
    void ButtonSelectionBoxSelectAllOnClick() Deaktiviert
    void ButtonSelectionBoxSymmetriseOnClick() Deaktiviert
    void EditorPluginCreateOnClick() Deaktiviert
    void EditorPluginEditOnClick() Deaktiviert
    void ButtonAutoGenerateTrackOnClick() Deaktiviert
    void ButtonAutoGenerateTerrainOnClick() Deaktiviert
    void ButtonMixMapOnClick() Deaktiviert
    void ButtonNewTerrainEditorOnClick() Deaktiviert
    void ButtonEditEndRaceReplay() Deaktiviert
    void ButtonBackStepOnClick() Deaktiviert
    CGameCtnEditorDecals EditorDecals Deaktiviert
    CGameCtnEditorTraffic EditorTraffic Deaktiviert
    CGameCtnEditorGenerator EditorGenerator Deaktiviert
    void BlockEditor_OnRotateIcon() Deaktiviert
    void BlockEditor_OnCancelIcon() Deaktiviert
    void BlockEditor_OnSaveIcon() Deaktiviert
    void MacroDecalsEditor_OnSave() Deaktiviert
    void MacroDecalsEditor_OnCancel() Deaktiviert
    void PrecalcParticleEditor_Init() Deaktiviert
    void PrecalcParticleEditor_Destroy() Deaktiviert
    CGameCtnEditChallengePrecalcParticles PrecalcParticleEditor Deaktiviert
    string DebugShootIconName Deaktiviert
    void OnValidationRulesSelected() Deaktiviert

  • CGameCtnEditorFree (CGameCtnEditorCommon)

  • CGameCtnEditorPuzzle (CGameCtnEditorFree)

  • CGamePlaygroundScore (CMwNod)
    CGamePlayerInfo PlayerInfo
    bool IsRegisteredForLadderMatch
    float LadderScore
    int LadderRankSortValue

  • CGameCtnEditorCommonInterface (CMwNod)
    CGameCtnArticleNodeDirectory BlockIconsRoot Deaktiviert
    CGameCtnArticleNodeDirectory TerraformIconsRoot Deaktiviert
    CGameCtnArticleNodeDirectory MacroBlockIconsRoot Deaktiviert
    CGameCtnArticleNodeDirectory ObjectIconsRoot Deaktiviert
    CGameCtnArticleNodeDirectory DecalIconsRoot Deaktiviert
    CGameCtnArticleNodeDirectory MacroDecalIconsRoot Deaktiviert
    CGameCtnArticleNodeDirectory TrafficObjectIconsRoot Deaktiviert
    CGameCtnArticleNodeDirectory PluginsI Deaktiviert
    CScene2d InterfaceScene Deaktiviert
    CGameCtnEditorCommon Editor Deaktiviert
    void ToggleBlockRotation() Deaktiviert
    wstring CurrentToolTip Deaktiviert
    string Allocated Deaktiviert
    string MacroBlockIdString Deaktiviert
    void EditSnapCamera_OnOk() Deaktiviert
    void EditSnapCamera_OnCancel() Deaktiviert
    CPlugBitmap EditSnapCamera_BitmapSnap Deaktiviert

  • CGameControlCameraFollowAboveWater (CGameControlCameraTarget)

  • CGameCtnMacroDecals (CGameCtnCollector)
    bool Connected Deaktiviert

  • CGameCtnEditorSimple (CGameCtnEditorPuzzle)

  • CGameCtnArticleNodeDirectory (CGameCtnArticleNode)
    CGameCtnArticleNode[] ChildNodes Deaktiviert
    void CreateNewDirectory() Deaktiviert

  • CGameCtnArticleNodeArticle (CGameCtnArticleNode)
    CGameCtnArticle Article Deaktiviert

  • CGameCtnDecalsBrush (CMwNod)
    uint NbDecals Deaktiviert
    enum DecalProj { CameraDir, GeometryNormal } Deaktiviert
    float GridStepPos Deaktiviert
    float GridStepRoll Deaktiviert
    float GridStepSize Deaktiviert
    float GridStepOpacity Deaktiviert
    float GridStepThickness Deaktiviert
    float Size Deaktiviert
    float EraserSize Deaktiviert
    float Opacity Deaktiviert
    float Thickness Deaktiviert
    void Reset() Deaktiviert
    bool RandomizeAtlasId Deaktiviert
    bool RandomizeRoll Deaktiviert
    float RandomRollMin Deaktiviert
    float RandomRollMax Deaktiviert
    bool RandomizeSize Deaktiviert
    float RandomSizeMin Deaktiviert
    float RandomSizeMax Deaktiviert
    bool RandomizeOpacity Deaktiviert
    float RandomOpacityMin Deaktiviert
    float RandomOpacityMax Deaktiviert

  • CGameCtnEditChallengePrecalcParticles (CMwNod)
    bool ShowHelpers Deaktiviert
    void ResetSimulation() Deaktiviert
    void Simulate() Deaktiviert
    bool StepByStep Deaktiviert
    void GenerateDecalsFromCurState() Deaktiviert
    void GenerateDecalsFromScratch() Deaktiviert

  • CGameCtnEditorDecals (CMwNod)
    CGameCtnDecalsBrush BrushPlace Deaktiviert
    CGameCtnDecalsBrush BrushModify Deaktiviert
    uint EffectFlicke Deaktiviert
    bool ShowHelpers Deaktiviert
    uint NbDecals Deaktiviert
    uint NbDecalsInBrush Deaktiviert
    enum EditionMode { Place, Modify, Delete, PickSimple, PickMulti } Deaktiviert
    CGameCtnChallenge MergeFromChallenge Deaktiviert
    void BitmapDecalSetFlipX() Deaktiviert
    void SnapOnLandscape() Deaktiviert
    CSceneDecalsManager DecalsMgr Deaktiviert
    CScene Scene Deaktiviert
    void Undo_Clear() Deaktiviert
    float UVDistMax Deaktiviert
    void BitmapDecalSetRemoveTooCloseDecals() Deaktiviert
    void BitmapDecalSetRemoveInvalidDecals() Deaktiviert
    void BitmapDecalSetRemoveInvalidDecalsAllSets() Deaktiviert
    CPlugBitmap Bitmap Deaktiviert
    uint BitmapDecalSet Deaktiviert
    void BrushSizeInc() Deaktiviert
    void BrushSizeDec() Deaktiviert
    void BrushRollInc() Deaktiviert
    void BrushRollDec() Deaktiviert
    void BrushOpacityInc() Deaktiviert
    void BrushOpacityDec() Deaktiviert
    void BrushThicknessInc() Deaktiviert
    void BrushThicknessDec() Deaktiviert
    void BrushModelOrAtlasInc() Deaktiviert
    void BrushModelOrAtlasPrev() Deaktiviert
    void DecalFillZone() Deaktiviert
    void BrushReset() Deaktiviert
    void BrushApply() Deaktiviert
    void BrushPickSimple() Deaktiviert
    void BrushPickMulti() Deaktiviert
    void EditionModeModify() Deaktiviert
    void EditionModePlace() Deaktiviert
    void DecalBoxesShowHide() Deaktiviert
    void DecalSnapOnOff() Deaktiviert
    void BrushSwitchProj() Deaktiviert
    void BrushFlipU() Deaktiviert
    void Undo_Rewind() Deaktiviert
    void Undo_Forward() Deaktiviert
    void BitmapDecalSetAdd() Deaktiviert
    void BitmapDecalSetRemove() Deaktiviert
    void BitmapDecalSetNext() Deaktiviert
    void BitmapDecalSetPrev() Deaktiviert
    void BitmapDecalSetDuplicate() Deaktiviert
    void BitmapEditionPlaneShowHide() Deaktiviert
    void BitmapSave() Deaktiviert
    void BitmapCellGridShowHide() Deaktiviert
    void SceneBitmapsDecals_Create() Deaktiviert
    void SceneBitmapsDecals_Destroy() Deaktiviert

  • CGameCtnPrecalcPartParams (CMwNod)
    iso4 EmitLoc Deaktiviert
    vec3 EmitZoneSize Deaktiviert
    uint EmitCount Deaktiviert
    uint IterCount Deaktiviert
    float TimeStep Deaktiviert
    uint RandValSeed Deaktiviert
    float Mass Deaktiviert
    float FluidFriction Deaktiviert
    float Restitution Deaktiviert
    float Friction Deaktiviert
    uint CollGroupFlags Deaktiviert
    bool LeafMotion Deaktiviert
    float LeafMotionScale Deaktiviert
    float LeafMotionFreq Deaktiviert
    CPlugSurfaceGeom CollSurf Deaktiviert
    vec3 PhyZoneGravity Deaktiviert
    vec3 PhyZoneWind Deaktiviert
    CPlugDecalModel DecalModel Deaktiviert
    float DecalSizeBase Deaktiviert
    float DecalSizeVar Deaktiviert
    float DecalBoxDepth Deaktiviert

  • CGameCtnZoneGenealogy (CMwNod)
    id CurrentZoneId Deaktiviert
    uint CurrentIndex Deaktiviert
    enum Dir { North, East, South, West } Deaktiviert
    id[] ZoneIds Deaktiviert
    CGameCtnZone CurrentZone Deaktiviert
    CGameCtnZone[] Zones Deaktiviert
    int[] ZoneHeights Deaktiviert
    int BaseHeight Deaktiviert
    int BottomHeight Deaktiviert
    int TopHeight Deaktiviert
    void RemoveLastZoneId() Deaktiviert
    void AddZoneId() Deaktiviert

  • CGameOfficialRecorder (CMwNod)
    bool CustomEnabled Deaktiviert
    wstring CustomServerName Deaktiviert
    string CustomAdSuffix Deaktiviert

  • CGameOfficialRecord (CMwNod)
    enum State { None, Starting, Started, Finishing, Finished, Cancelling, Cancelled, Uploading, Completed } Deaktiviert
    bool IsAllowed Deaktiviert
    bool IsRunning Deaktiviert
    bool IsBroken Deaktiviert
    bool IsCustom Deaktiviert
    bool MustUploadReplay Deaktiviert
    CGamePlayerInfo PlayerInfo Deaktiviert
    CGameCtnChallengeInfo ChallengeInfo Deaktiviert
    CGameCtnChallenge Challenge Deaktiviert
    uint RecordTime Deaktiviert
    uint Record Deaktiviert
    uint OldRecord Deaktiviert
    uint UploadReplayKey Deaktiviert
    string CustomRecordData Deaktiviert
    uint StartRequestTime Deaktiviert
    uint StartResponseTime Deaktiviert
    uint StopRequestTime Deaktiviert
    uint StopResponseTime Deaktiviert
    uint UploadRequestTime Deaktiviert
    uint UploadResponseTime Deaktiviert
    wstring StartRequestErrorMessage Deaktiviert
    wstring StopOrUploadRequestErrorMessage Deaktiviert
    wstring ResultMessage Deaktiviert

  • CGameCtnAutoTerrain (CMwNod)
    int OffsetX Deaktiviert
    int OffsetY Deaktiviert
    int OffsetZ Deaktiviert
    CGameCtnZoneGenealogy Genealogy Deaktiviert

  • CGameCtnSolidDecals (CMwNod)
    string Name Deaktiviert
    id TypeId Deaktiviert
    uint TypeIntensity Deaktiviert
    uint DecalFrequency Deaktiviert
    uint DecalsCount Deaktiviert

  • CGameCtnBlockInfoMobil (CMwNod)
    CSceneMobil Mobil Deaktiviert
    uint SolidFrequency Deaktiviert
    CGameCtnSolidDecals[] SolidDecals Deaktiviert
    uint NoDecalFrequency Deaktiviert

  • CGameCtnEditorBlockSolid (CGameCtnEditor)
    CGameCtnEditorBlockSolidInterface EditorBlockSolidInterface Deaktiviert
    CGameEditorModel EditorModel Deaktiviert
    CPlugSolid BlockSolid Deaktiviert
    void ButtonBackOnClick() Deaktiviert
    void ButtonSaveOnClick() Deaktiviert
    void SaveAndQuit_OnYes() Deaktiviert
    void SaveAndQuit_OnDiscard() Deaktiviert
    void SaveAndQuit_OnCancel() Deaktiviert
    void ButtonVertexAndEdgeMode_OnClick() Deaktiviert
    void ButtonFaceMode_OnClick() Deaktiviert
    void ButtonPreviewMode_OnClick() Deaktiviert

  • CGameCtnEditorBlockSolidInterface (CMwNod)
    CControlContainer InterfaceRoot Deaktiviert

  • CGameControlCameraEditorOrbital (CGameControlCamera)
    float CameraToTargetDistance Deaktiviert
    float CurrentVAngle Deaktiviert
    float CurrentHAngle Deaktiviert
    float DestinationHAngle Deaktiviert
    vec3 Targ Deaktiviert
    float MinDistance Deaktiviert
    float MaxDistance Deaktiviert
    float MinVAngle Deaktiviert
    float MaxVAngle Deaktiviert
    float ParamTurnCameraDistance_X Deaktiviert
    float ParamTurnCameraDistance_Y Deaktiviert
    uint ParamScrollHoldTime Deaktiviert
    uint ParamScrollRepeatTime Deaktiviert
    float ParamScrollAreaStart Deaktiviert
    float ParamScrollAreaMax Deaktiviert
    float ParamScrollLowerLimitStart Deaktiviert
    float ParamScrollLowerLimitEnd Deaktiviert
    float ParamScrollSpeed0 Deaktiviert
    float ParamScrollSpeed1 Deaktiviert
    float ParamPanDistance Deaktiviert
    float ParamPanMinimum Deaktiviert
    float ParamRotationSpeed Deaktiviert
    float ParamAutopanTime Deaktiviert
    float ParamZoomPower Deaktiviert
    float ParamZoomClosePower Deaktiviert
    float ParamZoomDistanceClose Deaktiviert
    uint ParamCameraBaseRaiseTime Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockDOF (CGameCtnMediaBlock)
    float FocusZ Deaktiviert
    float LensSize Deaktiviert
    uint GhostId Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockToneMapping (CGameCtnMediaBlock)
    float Exposure Deaktiviert
    float MaxHDR Deaktiviert
    enum FilmCurve { Disable, Preset1, Preset2, Preset3 } Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockBloomHdr (CGameCtnMediaBlock)
    float Intensity Deaktiviert
    float StreaksIntensity Deaktiviert
    float StreaksAttenuation Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockTimeSpeed (CGameCtnMediaBlock)

  • CGameCtnMediaBlockManialink (CGameCtnMediaBlock)
    wstring ManialinkURL Deaktiviert

  • CGamePlayerProfileChunk (CMwNod)
    string ChunkName Deaktiviert
    string GameName Deaktiviert
    string Checksum Deaktiviert
    uint TimeStamp Deaktiviert
    bool IsSynchronized Deaktiviert
    bool IsModified Deaktiviert

  • CGamePlayerProfileChunk_AccountSettings (CGamePlayerProfileChunk)
    string OnlineLogin Deaktiviert
    string OnlinePassword Deaktiviert
    string OnlineValidationCode Deaktiviert
    string OnlineSupportKey Deaktiviert
    wstring NickName Deaktiviert
    wstring Description Deaktiviert
    bool LoginValidated Deaktiviert
    bool RememberOnlinePassword Deaktiviert
    bool AutoConnect Deaktiviert
    bool AskForAccountConversion Deaktiviert
    bool ReceiveNews Deaktiviert
    uint OnlineRemainingNickNamesChangesCount Deaktiviert
    uint OnlinePlanets Deaktiviert
    string RSAPrivateKey Deaktiviert
    string LastUsedMSAddress Deaktiviert
    string LastUsedMSPath Deaktiviert
    string LastSessionId Deaktiviert
    wstring OnlinePath Deaktiviert
    CGameLeague League Deaktiviert
    wstring[] LeagueSteps Deaktiviert
    wstring AvatarName Deaktiviert
    CGameNetOnlineMessage[] InboxMessages Deaktiviert
    CGameNetOnlineMessage[] ReadMessages Deaktiviert
    CGameNetOnlineMessage[] OutboxMessages Deaktiviert
    bool UnlockAllCheat Deaktiviert
    bool FriendsCheat Deaktiviert
    uint EulaVersion Deaktiviert

  • CGamePlayerProfileChunk_GameSettings (CGamePlayerProfileChunk)
    float RumbleIntensity Deaktiviert
    bool DownloadOfficialRecordReplaysForGroup Deaktiviert
    float StereoscopyStrength01 Deaktiviert
    float StereoscopyAdvancedScreenDist Deaktiviert
    CGameCtnMediaShootParams ShootParamsVideo Deaktiviert
    wstring ServerName Deaktiviert
    wstring ServerComment Deaktiviert
    uint NetworkGameMode Deaktiviert
    uint MaxPlayerCount Deaktiviert
    uint MaxSpectatorCount Deaktiviert
    uint NetStateQuality Deaktiviert
    uint LadderMode Deaktiviert
    bool AdvancedCreate Deaktiviert
    bool AllowDownload Deaktiviert
    bool EnableChat Deaktiviert
    bool EnableAvatars Deaktiviert
    bool EnablePlayerSkinGeom Deaktiviert
    bool EnableUnlimitedHorns Deaktiviert
    uint UnlockClickCount Deaktiviert
    bool UnlockTalkedToFriend Deaktiviert
    bool UnlockInvitedBuddy Deaktiviert
    bool UnlockHadBuddy Deaktiviert
    bool UnlockSponsoredBuddy Deaktiviert
    bool UnlockCreatedTrack Deaktiviert
    bool UnlockPlayedHotSeat Deaktiviert
    bool UnlockPlayedOnline Deaktiviert
    bool UnlockSentScore Deaktiviert

  • CGamePlayerProfileChunk_InterfaceSettings (CGamePlayerProfileChunk)
    wstring MenuLeagueFilter Deaktiviert
    uint MenuInternetView Deaktiviert
    uint DynamicLoadScreenIndex Deaktiviert
    uint ClickedOnShare Deaktiviert
    uint WarnUserForAvatars Deaktiviert
    uint EditorHelp Deaktiviert
    string Widget1URL Deaktiviert
    string Widget2URL Deaktiviert
    string Widget3URL Deaktiviert

  • CGamePlayerProfileChunk_InputBindingsConfig (CGamePlayerProfileChunk)
    CInputBindingsConfig Config Deaktiviert

  • CGamePlayerProfileChunk_VehiclesSettings (CGamePlayerProfileChunk)

  • CGamePlayerProfileChunk_Challenge (CGamePlayerProfileChunk)
    wstring ChallengeName Deaktiviert

  • CGamePlayerProfileChunk_Campaign (CGamePlayerProfileChunk)
    CGameCtnCampaign Campaign Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockVehicleLight (CGameCtnMediaBlock)

  • CGameCardEventListInfo (CGameCtnCollector)

  • CGamePlaygroundUIConfigMgr (CMwNod)
    void ResetAll()
    CGamePlaygroundUIConfig UIAll
    CGamePlaygroundUIConfig[] UI
    CGamePlaygroundUIConfig GetUI(CGamePlayer Player)
    CGamePlaygroundUIConfig LocalPlayerConfig Deaktiviert

  • CGamePlaygroundControlSmPlayers (CControlFrame)
    uint ListLineCount Deaktiviert
    uint ListColumnCount Deaktiviert
    id HandleId Deaktiviert
    CControlFrame CardModelPlayer Deaktiviert
    void EdClean() Deaktiviert

  • CGamePlaygroundControlMessages (CControlFrame)
    CControlContainer MessageModel Deaktiviert
    uint LineCount Deaktiviert
    float LineHeight Deaktiviert
    uint DisplayDuration Deaktiviert
    uint MinDuration Deaktiviert
    float LastMessageBaseScale Deaktiviert
    uint ShowEffectDuration Deaktiviert
    float ShowEffectScale Deaktiviert
    uint HideEffectDuration Deaktiviert
    float HideEffectScale Deaktiviert

  • CGamePlaygroundScript (CMwNod)
    CPlugFileTextScript Script Deaktiviert
    wstring MapName
    CGameCtnChallenge Map
    CGameCtnGhost[] Ghosts
    CGamePlayerInfo[] PlayerInfos Deaktiviert
    uint Now
    uint Period
    float GameTimeSpeed
    CGamePlaygroundUIConfigMgr UIManager
    bool MatchEndRequested
    bool ServerShutdownRequested
    bool ChallengeLoaded
    void RequestLoadChallenge()
    void RequestUnloadChallenge()
    void SayTo(CGamePlayer Player, wstring Text)
    void SayToAll(wstring Text)
    void SendUiNoticeTo(CGamePlayer Player, wstring Text, CGamePlayerInfo Avatar, CGamePlaygroundScript::enum AvatarVariant)
    void SendUiNoticeToAll(wstring Text, CGamePlayerInfo Avatar, CGamePlaygroundScript::enum AvatarVariant)
    void Ladder_OpenMatch_BeginRequest()
    void Ladder_OpenMatch_AddPlayer(CGamePlaygroundScore PlayerScore)
    void Ladder_OpenMatch_EndRequest()
    void Ladder_CloseMatchRequest()
    void Ladder_CancelMatch()
    bool Ladder_RequestInProgress
    void SendXmlRpcCallback(wstring Param1, wstring Param2)
    wstring Util_TimeToText(int Time, bool IncludeCent)

  • CGameCtnMediaBlockFxCameraMap (CGameCtnMediaBlock)
    wstring FileName Deaktiviert

  • CGamePodium (CMwNod)
    CScene3d PodiumScene Deaktiviert
    CSceneCamera PodiumCamera Deaktiviert

  • CGameWaypointSpecialProperty (CMwNod)
    string Tag
    uint Order

  • CGameManialinkDownloader (CMwNod)
    wstring Manialink Deaktiviert

  • CGamePlaygroundBasic (CGamePlayground)

  • CGameScriptHandlerManiaPlanet (CGameManialinkScriptHandler)
    enum ActiveContext { MenuStartUp, MenuManiaPlanet, MenuManiaTitleMain, MenuProfile, MenuPlayerPage, MenuSolo, MenuLocal, MenuMulti, MenuGroup, MenuEditors, EditorPainter, EditorTrack, EditorMediaTracker, Solo, SoloLoadScreen, Multi, MultiLoadScreen, Unknown }
    id ActiveContext_MenuFrame
    id ActiveContext_DialogFrame
    id ActiveContext_SystemDialogFrame
    bool ActiveContext_ClassicDialogDisplayed
    uint ActiveContext_GameWill
    CGameCtnChallenge CurChallenge
    void ShowCurChallengeCard()
    CGamePlayerInfo LocalPlayer
    CGameManiaTitle LoadedTitle
    floatrange MusicVolume
    wstring SubPageUrl
    bool SubPageUrlAddPlayerInfos
    CGameManialinkPage SubPage

  • CGamePlayerProfileChunk_PackagesInfos (CGamePlayerProfileChunk)
    uint PackagesInfosCount Deaktiviert

  • CGameAnticheat (CMwNod)
    uint Now
    CGameAnticheatFunctions[] Packages Deaktiviert
    CGameAnticheatMonitor CreateMonitor(CGameAnticheat::enum Type) Deaktiviert
    void DestroyMonitor(CGameAnticheatMonitor Monitor) Deaktiviert
    CGameAnticheatMonitor[] Monitors Deaktiviert
    CGameAnticheatEvent[] PendingEvents Deaktiviert
    void PopEvent(CGameAnticheatEvent Event) Deaktiviert
    void SendResult(string Message) Deaktiviert
    bool IsKeyDown(int KeyCode) Deaktiviert

  • CGameAnticheatFunctions (CMwNod)

  • CGameAnticheatMonitor (CMwNod)
    enum Type { KeyDown, GameAction } Deaktiviert
    bool Active Deaktiviert

  • CGameAnticheatEvent (CMwNod)
    enum Type { OnMe, OnKeyDown } Deaktiviert
    string OnMessage_Message Deaktiviert
    uint OnKeyDown_Char Deaktiviert
    uint OnKeyDown_ScanCode Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockShoot (CGameCtnMediaBlock)

  • CGamePlayerProfileChunk_GameScores (CGamePlayerProfileChunk)
    uint GlobalSkillPoints Deaktiviert
    CGamePlayerProfileChunk_ChallengesScores[] ChallengesScoresChunks Deaktiviert

  • CGamePlayerProfileChunk_GameStats (CGamePlayerProfileChunk)
    uint TotalTimePlay Deaktiviert
    uint TotalTimeInSolo Deaktiviert
    uint TotalTimeInSoloRace Deaktiviert
    uint TotalTimeInSoloPuzzle Deaktiviert
    uint TotalTimeInSoloPlatform Deaktiviert
    uint TotalTimeInSoloScript Deaktiviert
    uint TotalTimeInSplitScreen Deaktiviert
    uint TotalTimeInHotSeat Deaktiviert
    uint TotalTimeInNetwork Deaktiviert
    uint TotalTimeInNetworkTimeAttack Deaktiviert
    uint TotalTimeInNetworkRounds Deaktiviert
    uint TotalTimeInNetworkLaps Deaktiviert
    uint TotalTimeInNetworkStunts Deaktiviert
    uint TotalTimeInNetworkCup Deaktiviert
    uint TotalTimeInNetworkScript Deaktiviert
    uint TotalTimeInEditChallenge Deaktiviert
    uint TotalTimeInEditReplay Deaktiviert
    uint TotalTimeInEditSkin Deaktiviert
    uint TotalTimeInManiaLink Deaktiviert
    uint TotalNbReset Deaktiviert
    uint TotalNbFinish Deaktiviert
    uint TotalNbChallenges Deaktiviert
    uint AverageTimePlay Deaktiviert
    uint AverageTimeInSolo Deaktiviert
    uint AverageTimeInSoloRace Deaktiviert
    uint AverageTimeInSoloPuzzle Deaktiviert
    uint AverageTimeInSoloPlatform Deaktiviert
    uint AverageTimeInSoloScript Deaktiviert
    uint AverageTimeInSplitScreen Deaktiviert
    uint AverageTimeInHotSeat Deaktiviert
    uint AverageTimeInNetwork Deaktiviert
    uint AverageTimeInNetworkTimeAttack Deaktiviert
    uint AverageTimeInNetworkRounds Deaktiviert
    uint AverageTimeInNetworkLaps Deaktiviert
    uint AverageTimeInNetworkStunts Deaktiviert
    uint AverageTimeInNetworkCup Deaktiviert
    uint AverageTimeInNetworkScript Deaktiviert
    uint AverageTimeInEditChallenge Deaktiviert
    uint AverageNbReset Deaktiviert
    uint AverageNbFinish Deaktiviert
    uint MaxTimePlay Deaktiviert
    uint MaxTimeInSolo Deaktiviert
    uint MaxTimeInSoloRace Deaktiviert
    uint MaxTimeInSoloPuzzle Deaktiviert
    uint MaxTimeInSoloPlatform Deaktiviert
    uint MaxTimeInSoloScript Deaktiviert
    uint MaxTimeInSplitScreen Deaktiviert
    uint MaxTimeInHotSeat Deaktiviert
    uint MaxTimeInNetwork Deaktiviert
    uint MaxTimeInNetworkTimeAttack Deaktiviert
    uint MaxTimeInNetworkRounds Deaktiviert
    uint MaxTimeInNetworkLaps Deaktiviert
    uint MaxTimeInNetworkStunts Deaktiviert
    uint MaxTimeInNetworkCup Deaktiviert
    uint MaxTimeInNetworkScript Deaktiviert
    uint MaxTimeInEditChallenge Deaktiviert
    uint MaxNbReset Deaktiviert
    uint MaxNbFinish Deaktiviert
    wstring MostPlayed Deaktiviert
    wstring MostRaced Deaktiviert
    wstring MostEdited Deaktiviert
    wstring MostNetted Deaktiviert
    CGamePlayerProfileChunk_ChallengesStats[] ChallengesStatsChunks Deaktiviert

  • CGamePlayerProfileChunk_ChallengesStats (CGamePlayerProfileChunk)
    uint ChallengesStatsCount Deaktiviert

  • CGamePlayerProfileChunk_ChallengesScores (CGamePlayerProfileChunk)
    uint ChallengesScoresCount Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockSkel (CGameCtnMediaBlock)
    CSceneMobil Mobil Deaktiviert

  • CGameEditorAnimClip (CMwNod)
    bool DebugIKs Deaktiviert
    bool TestIK Deaktiviert
    float IKTolerance Deaktiviert
    int DebugJoint Deaktiviert
    int DebugSkel Deaktiviert
    id DbgBoneId Deaktiviert
    floatrange DbgVal Deaktiviert
    uint Time Deaktiviert
    bool PreviewLoop Deaktiviert
    bool DrawRefBox Deaktiviert
    bool Collisions Deaktiviert
    float CollisionMargin Deaktiviert
    bool DrawGrid Deaktiviert
    bool DrawJointWeights Deaktiviert
    floatrange LowerJaw Deaktiviert
    id ClipName Deaktiviert
    float ClipDuration Deaktiviert
    bool ClipIsLooping Deaktiviert
    bool ClipLookAtUseParentRot Deaktiviert
    enum ClipMoveType { None, Walk, Jump, Custom } Deaktiviert
    float ClipMoveSpeed Deaktiviert

  • CGameCtnBlockInfoTransition (CGameCtnBlockInfo)

  • CGameCtnZoneTransition (CGameCtnZone)
    CGameCtnBlockInfoTransition BlockInfoTransition Deaktiviert
    id ParentId Deaktiviert
    id ReplacementId Deaktiviert
    uint ReplacementIndex Deaktiviert
    enum Dir { North, East, South, West } Deaktiviert
    id ZoneId_North Deaktiviert
    enum Border_North { Parent, ParentToChild, ChildToParent, Straight, Child } Deaktiviert
    CGameCtnZoneGenealogy Genealogy_North Deaktiviert
    id ZoneId_East Deaktiviert
    enum Border_East { Parent, ParentToChild, ChildToParent, Straight, Child } Deaktiviert
    CGameCtnZoneGenealogy Genealogy_East Deaktiviert
    id ZoneId_South Deaktiviert
    enum Border_South { Parent, ParentToChild, ChildToParent, Straight, Child } Deaktiviert
    CGameCtnZoneGenealogy Genealogy_South Deaktiviert
    id ZoneId_West Deaktiviert
    enum Border_West { Parent, ParentToChild, ChildToParent, Straight, Child } Deaktiviert
    CGameCtnZoneGenealogy Genealogy_West Deaktiviert
    bool RegenerateGenealogyAuto Deaktiviert
    bool RegenerateGenealogyManual Deaktiviert
    bool m_RegenerateAutoTerrainsAuto Deaktiviert

  • CGameMenuSkinChooser (CMwNod)
    CScene3d SceneProfile Deaktiviert

  • CGameEditorTrigger (CMwNod)

  • CGameCtnZoneFusionInfo (CMwNod)
    id CompatibleZoneId Deaktiviert
    enum FusionType { Included, Overlap } Deaktiviert

  • CGameControlCardBuddy (CGameControlCard)
    wstring StrLoginOrNickName Deaktiviert
    wstring StrStatus Deaktiviert
    CPlugBitmap AvatarOrLeague Deaktiviert

  • CGameBuddy (CMwNod)
    string Login Deaktiviert
    wstring NickName Deaktiviert
    wstring Path Deaktiviert
    uint SkillsRank Deaktiviert
    uint SkillsPoints Deaktiviert
    uint LadderRank Deaktiviert
    uint LadderPoints Deaktiviert
    bool Invited Deaktiviert
    bool WaitingConfirmation Deaktiviert
    bool CanReceiveMessages Deaktiviert
    bool IsUsed Deaktiviert
    bool IsOnline Deaktiviert
    CGameNetServerInfo Server Deaktiviert
    CGameAvatar Avatar Deaktiviert
    CGameLeague League Deaktiviert

  • CGameCtnEditorScriptHandler (CGameCtnEditorPluginScriptHandler)
    void ClearChallengePersistentTraits()
    CGameCtnChallenge Map
    string ManialinkText
    CGameManialinkPage ManialinkPage
    enum CurrentMode { Main, Validation, AnchorEdition }
    void FinishValidation(bool Result, wstring ErrorMessage)
    CGameWaypointSpecialProperty AnchorData
    void FinishAnchorDataEdition(bool ApplyChanges)
    void ReloadDefaultAnchorData()

  • CGameCtnVehicleSpawnCursor (CMwNod)

  • CGameCtnMacroBlockJunction (CMwNod)
    int OffsetX Deaktiviert
    int OffsetY Deaktiviert
    int OffsetZ Deaktiviert
    enum Dir { North, East, South, West } Deaktiviert
    bool CanBeEntry Deaktiviert
    bool CanBeExit Deaktiviert

  • CGameEditorAnim (CGameCtnEditor)
    CControlListItem[] ClipList_Items Deaktiviert
    CControlListItem[] TrackList_Items Deaktiviert
    void Undo() Deaktiviert
    void Redo() Deaktiviert
    void Exit() Deaktiviert
    void ModelOpen() Deaktiviert
    void AnimNew() Deaktiviert
    void AnimOpen() Deaktiviert
    void AnimSave() Deaktiviert
    void AnimSaveAs() Deaktiviert
    void AnimSynchronizeClips_Player() Deaktiviert
    void AnimReset() Deaktiviert
    void AnimTest() Deaktiviert
    void ClipNext() Deaktiviert
    void ClipPrev() Deaktiviert
    void ClipAdd() Deaktiviert
    void ClipRemove() Deaktiviert
    void ClipImport() Deaktiviert
    void ClipExport() Deaktiviert
    void ClipConvertToEdition() Deaktiviert
    void SwitchFullScreen() Deaktiviert
    void TimeStop() Deaktiviert
    void TimeSlowForward() Deaktiviert
    void TimeNormalForward() Deaktiviert
    void TimeFirstFrame() Deaktiviert
    void TimeLastFrame() Deaktiviert
    void TimeFirstFrameAndPlay() Deaktiviert
    void TimeSwitchPlayPause() Deaktiviert
    void TimeLineShowFull() Deaktiviert
    void KeyInsert() Deaktiviert
    void KeyRemove() Deaktiviert
    void KeysRemoveAll() Deaktiviert
    void PoseCopy() Deaktiviert
    void PosePaste() Deaktiviert
    void ModelOpenFromName(wstring ModelName) Deaktiviert
    CSceneMobil Solid2Mobil Deaktiviert
    CPlugSolid2 Solid2 Deaktiviert
    CGameEditorAnimClip ClipEditor Deaktiviert
    CPlugAnimFile AnimFile Deaktiviert

  • CGameCtnEditorTraffic (CMwNod)
    CGameCtnTrafficPath[] TrafficPaths Deaktiviert
    void CreateTrafficPath() Deaktiviert
    void RemoveCurrentTrafficPath() Deaktiviert
    CGameCtnTrafficPath CurTrafficPath Deaktiviert
    bool CurTrafficPathIsLooping Deaktiviert
    uint CurTrafficPathStartTime Deaktiviert
    enum Interp { None, Hermite, Bezier } Deaktiviert
    bool IsDisplayPaths Deaktiviert

  • CGameCtnTrafficPath (CMwNod)
    CGameCtnObjectInfo ObjectInfo Deaktiviert
    CFuncKeysTrans Keys Deaktiviert
    wstring Name Deaktiviert
    string TimeString Deaktiviert
    uint StartTime Deaktiviert
    bool IsLooping Deaktiviert
    void ComputeDuration() Deaktiviert

  • CGameCtnEditorGenerator (CMwNod)
    uint FinishMaxDelay Deaktiviert
    uint CheckpointMaxDelay Deaktiviert
    uint NbDecoration Deaktiviert
    uint NbTerrains Deaktiviert
    uint DecorationMargin Deaktiviert
    bool RandomStartCoord Deaktiviert
    uint FixedStartCoordX Deaktiviert
    uint FixedStartCoordY Deaktiviert
    uint FixedStartCoordZ Deaktiviert
    enum FixedStartDir { North, East, South, West } Deaktiviert
    bool DebugMode Deaktiviert
    uint Timeout Deaktiviert
    uint NbMaxGenerationAttempts Deaktiviert
    void GenerateRandomTerrain() Deaktiviert
    void GenerateRandomTrack() Deaktiviert
    void GenerateRandomDecoration() Deaktiviert
    void GenerateRandomTrackAfterChecks() Deaktiviert
    void ResetBlockStock() Deaktiviert
    void DebugUndoGenerationState() Deaktiviert
    void DebugRedoGenerationState() Deaktiviert
    uint FirstCoordX Deaktiviert
    uint FirstCoordY Deaktiviert
    uint FirstCoordZ Deaktiviert
    uint LastCoordX Deaktiviert
    uint LastCoordY Deaktiviert
    uint LastCoordZ Deaktiviert
    uint TrackZoneMinX Deaktiviert
    uint TrackZoneMinY Deaktiviert
    uint TrackZoneMinZ Deaktiviert
    uint TrackZoneMaxX Deaktiviert
    uint TrackZoneMaxY Deaktiviert
    uint TrackZoneMaxZ Deaktiviert

  • CGameCtnBlockInfoVariant (CMwNod)
    CGameCtnBlockUnitInfo[] BlockUnitInfos Deaktiviert
    string Name
    bool IsAllUnderground
    bool IsPartUnderground
    uint3 Size
    CMwNod HelperMobil Deaktiviert
    CMwNod TriggerMobil Deaktiviert
    CMwNod FacultativeHelperMobil Deaktiviert
    bool HasManualSymmetryH Deaktiviert
    bool HasManualSymmetryV Deaktiviert
    bool HasManualSymmetryD1 Deaktiviert
    bool HasManualSymmetryD2 Deaktiviert
    bool HasVolumeSymmetryH Deaktiviert
    bool HasVolumeSymmetryV Deaktiviert
    bool HasVolumeSymmetryD1 Deaktiviert
    bool HasVolumeSymmetryD2 Deaktiviert
    iso4 SpawnLoc Deaktiviert
    int3 OffsetBoundingBoxMin
    int3 OffsetBoundingBoxMax
    CMwNod[] Mobils00 Deaktiviert
    CMwNod[] Mobils01 Deaktiviert
    CMwNod[] Mobils02 Deaktiviert
    CMwNod[] Mobils03 Deaktiviert
    CMwNod[] Mobils04 Deaktiviert
    CMwNod[] Mobils05 Deaktiviert
    CMwNod[] Mobils06 Deaktiviert
    CMwNod[] Mobils07 Deaktiviert
    CMwNod[] Mobils08 Deaktiviert
    CMwNod[] Mobils09 Deaktiviert
    CMwNod[] Mobils10 Deaktiviert
    CMwNod[] Mobils11 Deaktiviert
    CMwNod[] Mobils12 Deaktiviert
    CMwNod[] Mobils13 Deaktiviert
    CMwNod[] Mobils14 Deaktiviert
    CGameCtnBlockUnitInfo[] BlockUnitModels

  • CGameCtnBlockInfoVariantGround (CGameCtnBlockInfoVariant)
    CGameCtnAutoTerrain[] AutoTerrains Deaktiviert
    bool AutoTerrainWithFrontiers Deaktiviert
    uint AutoTerrainHeightOffset Deaktiviert

  • CGameCtnBlockInfoVariantAir (CGameCtnBlockInfoVariant)
    CGameCtnBlockInfo Pillars Deaktiviert

  • CGameTeamProfile (CMwNod)
    wstring Name Deaktiviert
    CPlugBitmap Emblem Deaktiviert
    floatrange ColorLinearHuePrimary Deaktiviert
    color ColorSrgbPrimary Deaktiviert
    floatrange ColorLinearHueSecondary Deaktiviert
    color ColorSrgbSecondary Deaktiviert
    wstring ColorText
    wstring ColorizedName
    void UpdateCache() Deaktiviert

  • CGameManialinkScriptEvent (CMwNod)
    enum Type { KeyPress, MouseClick, MouseOver, MouseOut }
    wstring CharPressed
    wstring ControlId

  • CGameCtnEditorPluginScriptHandler (CMwNod)
    CGameCtnChallenge Map
    void ComputeShadows()
    void Undo()
    void Redo()
    void Quit()
    void Help()
    void Validate()
    void AutoSave()
    bool SaveChallenge(wstring FileName, wstring Path)
    enum PlaceMode { Unknown, Terraform, Block, Macroblock, Skin, CopyPaste, Test, Plugin, CustomSelection }
    enum EditMode { Unknown, Place, FreeLook, Erase, Pick, SelectionAdd, SelectionRemove }
    bool UndergroundMode
    bool BlockStockMode
    int Now
    uint3 CursorCoord
    enum CursorDir { North, East, South, West }
    CGameCtnBlockInfo CursorBlockModel
    CGameCtnBlockInfo CursorTerrainBlockModel
    CGameCtnMacroBlockInfo CursorMacroblockModel
    float CameraVAngle
    float CameraHAngle
    float CameraToTargetDistance
    vec3 Targ
    void RemoveAllBlocks()
    void RemoveAllBlocksAndTerrain()
    void ShowCustomSelection()
    void HideCustomSelection()
    void CopyPaste_Copy()
    void CopyPaste_Cut()
    void CopyPaste_SelectAll()
    void CopyPaste_ResetSelection()
    uint CanPlaceBlock(CGameCtnBlockInfo BlockModel, uint3 Coord, CGameCtnEditorPluginScriptHandler::enum Dir)
    bool PlaceBlock(CGameCtnBlockInfo BlockModel, uint3 Coord, CGameCtnEditorPluginScriptHandler::enum Dir)
    uint CanPlaceBlock_NoDestruction(CGameCtnBlockInfo BlockModel, uint3 Coord, CGameCtnEditorPluginScriptHandler::enum Dir)
    bool PlaceBlock_NoDestruction(CGameCtnBlockInfo BlockModel, uint3 Coord, CGameCtnEditorPluginScriptHandler::enum Dir)
    bool CanPlaceRoadBlocks(CGameCtnBlockInfo BlockModel, uint3 StartCoord, uint3 EndCoord)
    bool PlaceRoadBlocks(CGameCtnBlockInfo BlockModel, uint3 StartCoord, uint3 EndCoord)
    bool CanPlaceTerrainBlocks(CGameCtnBlockInfo BlockModel, uint3 StartCoord, uint3 EndCoord)
    bool PlaceTerrainBlocks(CGameCtnBlockInfo BlockModel, uint3 StartCoord, uint3 EndCoord)
    bool CanPlaceMacroblock(CGameCtnMacroBlockInfo BlockModel, uint3 Coord, CGameCtnEditorPluginScriptHandler::enum Dir)
    bool PlaceMacroblock(CGameCtnMacroBlockInfo BlockModel, uint3 Coord, CGameCtnEditorPluginScriptHandler::enum Dir)
    bool CanPlaceMacroblock_NoDestruction(CGameCtnMacroBlockInfo BlockModel, uint3 Coord, CGameCtnEditorPluginScriptHandler::enum Dir)
    bool PlaceMacroblock_NoDestruction(CGameCtnMacroBlockInfo BlockModel, uint3 Coord, CGameCtnEditorPluginScriptHandler::enum Dir)
    CGameCtnBlock GetBlock(uint3 Coord)
    bool RemoveBlock(uint3 Coord)
    bool RemoveTerrainBlocks(uint3 StartCoord, uint3 EndCoord)
    uint GetBlockGroundHeight(CGameCtnBlockInfo BlockModel, uint CoordX, uint CoordZ, CGameCtnEditorPluginScriptHandler::enum Dir)
    CGameCtnBlock GetStartLineBlock()
    void CopyPaste_AddOrSubSelection(uint3 StartCoord, uint3 EndCoord)
    bool CopyPaste_Symmetrize()
    CGameCtnBlock[] Blocks
    CGameCtnBlockInfo[] BlockModels
    CGameCtnBlockInfo[] TerrainBlockModels
    CGameCtnMacroBlockInfo[] MacroblockModels
    CGameCtnEditorPluginScriptEvent[] PendingEvents
    uint3[] CustomSelectionCoords
    vec3 CustomSelectionRGB
    string ManialinkText
    CGameManialinkPage ManialinkPage

  • CGameCtnMediaBlockCameraEffectScript (CGameCtnMediaBlockCameraEffect)
    float Now
    float A
    float B
    float C
    vec3 OffsetPos
    vec3 OffsetRot

  • CGameCtnChallengeScript (CMwNod)
    CGameCtnChallenge Map
    bool StartClip(wstring ClipName)

  • CGamePlayerProfileChunk_EditorSettings (CGamePlayerProfileChunk)
    wstring EditorSettingsName Deaktiviert

  • CGameCtnEditorPluginScriptEvent (CMwNod)
    enum Type { CursorSelectionBegin, CursorSelectionEnd, CursorChange }

  • CGameCtnMediaBlockDirtyLens (CGameCtnMediaBlock)
    void SwitchOn() Deaktiviert

  • CGameCtnMediaBlockCameraEffectInertialTracking (CGameCtnMediaBlockCameraEffect)
    bool TrackingEnabled Deaktiviert
    bool AutoFocusEnabled Deaktiviert
    bool AutoZoomEnabled Deaktiviert
    float AutoZoomMinDist Deaktiviert
    float AutoZoomMaxDist Deaktiviert
    float AutoZoomMinFov Deaktiviert
    float AutoZoomMaxFov Deaktiviert

  • CGameEditorPacks (CMwNod)
    bool MenuCreatePack_IsCreditedPack Deaktiviert
    uint MenuCreatePack_Price Deaktiviert
    uint MenuCreatePack_PriceIncluded Deaktiviert
    uint MenuCreatePack_PriceTotal Deaktiviert
    string MenuCreatePack_Url Deaktiviert
    wstring MenuCreatePack_PackName Deaktiviert
    wstring MenuCreatePack_Comment Deaktiviert
    wstring MenuCreatePack_Contents Deaktiviert
    wstring MenuCreatePack_IncludedContents Deaktiviert

  • CGamePodiumInfo (CMwNod)
    CGameCtnMediaClip[] MediaClipFids Deaktiviert

04 Graphic

  • GxLight (CMwNod)
    color Color Deaktiviert
    floatrange Intensity Deaktiviert
    floatrange DiffuseIntensity Deaktiviert
    float SpecularIntens Deaktiviert
    float SpecularPower Deaktiviert
    floatrange ShadowIntensity Deaktiviert
    color ShadowRGB Deaktiviert
    bool DoLighting Deaktiviert
    bool LightMapOnly Deaktiviert
    bool IsInversed Deaktiviert
    bool IsShadowGen Deaktiviert
    bool DoSpecular Deaktiviert
    bool HasLensFlare Deaktiviert
    floatrange FlareIntensity Deaktiviert
    bool HasSprite Deaktiviert
    bool IgnoreLocalScale Deaktiviert
    bool EnableGroup0 Deaktiviert
    bool EnableGroup1 Deaktiviert
    bool EnableGroup2 Deaktiviert
    bool EnableGroup3 Deaktiviert
    CMwNod PlugLight Deaktiviert

  • GxLightBall (GxLightPoint)
    color AmbientRGB Deaktiviert
    floatrange Radius Deaktiviert
    bool CustomRadiusSpecular Deaktiviert
    floatrange RadiusSpecular Deaktiviert
    bool CustomRadiusIndex Deaktiviert
    floatrange RadiusIndex Deaktiviert
    bool CustomRadiusShadow Deaktiviert
    floatrange RadiusShadow Deaktiviert
    bool CustomRadiusFlare Deaktiviert
    floatrange RadiusFlare Deaktiviert
    float EmittingRadius Deaktiviert
    float EmittingCylinderLenZ Deaktiviert
    enum AttenuationType { HyperTnL, 1-(D/R)^2, HyperNorm2, HdrRadius } Deaktiviert
    enum TweakHN2 { None, Intens=>DerivAt0, 1/D^2, 1/D^2 - k } Deaktiviert
    floatrange AttHTnLR Deaktiviert
    floatrange AttHTnLR2 Deaktiviert
    floatrange AttHyper2DerivAt0 Deaktiviert
    floatrange AttHyper2Tension Deaktiviert

  • GxLightPoint (GxLightNotAmbient)
    float FlareSize Deaktiviert
    float FlareBiasZ Deaktiviert

  • GxFog (CMwNod)

  • GxLightAmbient (GxLight)
    float ShadeMinY Deaktiviert
    float ShadeMaxY Deaktiviert

  • GxLightNotAmbient (GxLight)

  • GxLightDirectional (GxLightNotAmbient)
    color DblSidedRGB Deaktiviert
    color ReverseRGB Deaktiviert
    floatrange ReverseIntens Deaktiviert
    float EmittAngularSize Deaktiviert
    float FlareAngularSize Deaktiviert
    floatrange FlareIntensPower Deaktiviert
    bool UseBoundaryHint Deaktiviert
    vec3 BoundaryHintPos Deaktiviert
    float DazzleAngleMax Deaktiviert
    floatrange DazzleIntensity Deaktiviert

  • GxFogBlender (CMwNod)

  • GxLightFrustum (GxLightBall)
    bool IsOrtho Deaktiviert
    float NearZ Deaktiviert
    float FarZ Deaktiviert
    float FovY Deaktiviert
    float RatioXY Deaktiviert
    float SizeX Deaktiviert
    float SizeY Deaktiviert
    bool DoAttenuation Deaktiviert
    enum Apply { ModulateAdd, Modulate, Add, ModulateX2 } Deaktiviert
    enum Technique { RenderCube, 2dMaskNoClipZ, 2dBallLight, GenShadowMask } Deaktiviert
    uint iShadowGroup Deaktiviert
    bool DoFadeZ Deaktiviert
    floatrange RatioFadeZ Deaktiviert
    bool UseFacePosX Deaktiviert
    bool UseFaceNegX Deaktiviert
    bool UseFacePosY Deaktiviert
    bool UseFaceNegY Deaktiviert
    bool UseFacePosZ Deaktiviert
    bool UseFaceNegZ Deaktiviert

  • GxLightSpot (GxLightBall)
    floatrange AngleInner Deaktiviert
    floatrange AngleOuter Deaktiviert
    bool CustomAngleFlare Deaktiviert
    floatrange AngleFlare Deaktiviert
    bool CustomAngleShadow Deaktiviert
    floatrange AngleInnerShadow Deaktiviert
    floatrange AngleOuterShadow Deaktiviert

05 Function

  • CFuncKeys (CFunc)
    float[] Xs Deaktiviert
    void Reset() Deaktiviert

  • CFuncKeysTrans (CFuncKeys)

  • CFuncKeysTransQuat (CFuncKeysTrans)
    void AddTransQuatKey(float X, vec3 Pos, vec3 Dir, vec3 Up) Deaktiviert

  • CFuncKeysCmd (CFuncKeys)

  • CFuncKeysPath (CFuncKeysTransQuat)
    enum DrawMode { Line, BSpline, BSplineTension, BSplineBias, BezierSpline, BetaSpline, Hermite } Deaktiviert
    floatrange BSplineTension Deaktiviert
    floatrange BSplineBias Deaktiviert
    floatrange BetaSplineTension Deaktiviert
    floatrange BetaSplineSkew Deaktiviert
    bool UseTangentOrientation Deaktiviert

  • CFuncPlug (CFunc)
    float Period Deaktiviert
    float Phase Deaktiviert
    bool AutoCreateMotion Deaktiviert
    bool RandomizePhase Deaktiviert
    id InputVal Deaktiviert

  • CFuncLightIntensity (CFuncLight)
    float Intensity0 Deaktiviert
    float Intensity1 Deaktiviert
    float FlickerDuration Deaktiviert

  • CFuncTreeTranslate (CFuncTree)
    vec3 StartPoint Deaktiviert
    vec3 EndPoint Deaktiviert
    bool IsPingPong Deaktiviert
    bool IsSmooth Deaktiviert

  • CFuncEnum (CFunc)
    CPlug[] Values Deaktiviert
    uint WantedCount Deaktiviert
    uint AtlasX Deaktiviert
    uint AtlasY Deaktiviert
    uint[] ValuesAtlasYs Deaktiviert
    vec2 MinTexCoord Deaktiviert
    vec2 MaxTexCoord Deaktiviert
    vec2 TexSize Deaktiviert
    CMwRefBuffer IconIndexs Deaktiviert

  • CFuncSin (CFunc)
    float In Deaktiviert
    float Out Deaktiviert

  • CFunc (CMwNod)

  • CFuncShader (CFuncPlug)

  • CFuncKeysVisual (CFuncKeys)

  • CFuncKeysSound (CFuncKeys)

  • CFuncShaders (CFuncShader)
    CFuncShader[] FuncShaders Deaktiviert

  • CFuncShaderLayerUV (CFuncShader)
    string LayerName Deaktiviert
    enum LayerEnum { } Deaktiviert
    enum SignalType { TransLinear, TransCircular, Rotate, TransSubTexture, TransLinearScale, CopySubTexture, Scale, Reset, TransSubTexture2, =>Comp, TransLinearScaleRotate } Deaktiviert
    vec2 Base Deaktiviert
    vec2 Amplitude Deaktiviert
    vec2 Offset Deaktiviert
    vec2 Scale Deaktiviert
    floatrange Angle Deaktiviert
    floatrange AngleStart Deaktiviert
    floatrange AngleEnd Deaktiviert
    uint NbSubTexture Deaktiviert
    uint NbSubTexturePerLine Deaktiviert
    uint NbSubTexturePerColumn Deaktiviert
    bool TopToBottom Deaktiviert
    bool WriteX Deaktiviert
    bool WriteY Deaktiviert
    bool WriteZ Deaktiviert
    bool WriteW Deaktiviert
    bool EnablePingPong Deaktiviert
    bool EnableSmooth Deaktiviert
    bool EnableMipMapping Deaktiviert
    bool EnableBlending Deaktiviert
    bool EnableSmoothBlend Deaktiviert
    CPlugBitmap BitmapCopy Deaktiviert

  • CFuncShaderFxFactor (CFuncShader)
    enum MapFx { SelfIllumLuminance, LightMapIntensity } Deaktiviert
    enum Type { Linear, Smooth, Refresh glow } Deaktiviert
    float Base Deaktiviert
    float Amplitude Deaktiviert
    float Offset Deaktiviert

  • CFuncColor (CFunc)
    float Blend Deaktiviert
    color Color0 Deaktiviert
    color Color1 Deaktiviert
    color OutColor Deaktiviert

  • CFuncLight (CFuncPlug)
    enum FctType { Sinus, Flick } Deaktiviert
    float FlickPeriod Deaktiviert
    uint FlickCount Deaktiviert

  • CFuncLightColor (CFuncLight)
    color Color0 Deaktiviert
    color Color1 Deaktiviert
    CPlugFileImg Image Deaktiviert

  • CFuncKeysReal (CFuncKeys)
    enum RealInterp { None, Linear, Hermite, SmoothStep } Deaktiviert
    bool ForceTangentMinX Deaktiviert
    float ForcedTangentMinX Deaktiviert
    bool ForceTangentMaxX Deaktiviert
    float ForcedTangentMaxX Deaktiviert
    float[] Ys Deaktiviert

  • CFuncVisual (CFuncPlug)

  • CFuncTree (CFuncPlug)

  • CFuncVisualShiver (CFuncVisual)
    float Amplitude Deaktiviert
    vec3 OffsetPlane Deaktiviert
    enum ShiverType { Normal, Axis } Deaktiviert
    vec3 Axis Deaktiviert
    bool UsePlane Deaktiviert
    vec3 PlanePoint Deaktiviert
    vec3 PlaneNormal Deaktiviert
    float PlaneMinDist Deaktiviert
    bool UsePlane2 Deaktiviert
    vec3 Plane2Point Deaktiviert
    vec3 Plane2Normal Deaktiviert
    float Plane2MinDist Deaktiviert

  • CFuncTreeRotate (CFuncTree)
    float AngleMin Deaktiviert
    float AngleMax Deaktiviert

  • CFuncTreeBend (CFuncTree)
    float Amplitude Deaktiviert

  • CFuncPathMesh (CFunc)
    CPlugVisual3D Visual Deaktiviert
    vec3 OffsetVisualPos Deaktiviert
    CFuncPathMeshLocation[] Locations Deaktiviert

  • CFuncPathMeshLocation (CFunc)
    string Name Deaktiviert
    iso4 Location Deaktiviert

  • CFuncKeysReals (CFuncKeys)

  • CFuncVisualBlendShapeSequence (CFuncVisual)

  • CFuncManagerCharacter (CFunc)
    CMwNod[] Groups Deaktiviert

  • CFuncManagerCharacterAdv (CFuncManagerCharacter)

  • CFuncGroup (CMwNod)
    id IdName Deaktiviert
    CFuncGroupElem[] Elems Deaktiviert

  • CFuncGroupElem (CMwNod)
    id IdName Deaktiviert

  • CFuncKeysNatural (CFuncKeys)
    uint[] Naturals Deaktiviert

  • CFuncTreeSubVisualSequence (CFuncTree)
    CFuncKeysNatural SubKeys Deaktiviert
    bool SimpleModeIsLooping Deaktiviert
    uint SimpleModeStartIndex Deaktiviert
    uint SimpleModeEndIndex Deaktiviert

  • CFuncShaderTweakKeysTranss (CFuncShader)

  • CFuncWeather (CFunc)
    CFuncClouds FuncClouds Deaktiviert
    CPlugMaterial MaterialSky_Night Deaktiviert
    CPlugMaterial MaterialSky_SunRise Deaktiviert
    CPlugMaterial MaterialSky_Day Deaktiviert
    CPlugMaterial MaterialSky_SunFall Deaktiviert
    CPlugMaterial MaterialSea0 Deaktiviert
    CPlugMaterial MaterialSea1 Deaktiviert
    CPlugFileImg ImageLightAmb Deaktiviert
    CPlugFileImg ImageLightDirSun Deaktiviert
    CPlugFileImg ImageLightDirMoon Deaktiviert
    CPlugFileImg ImageLightDirDblSided Deaktiviert
    CPlugBitmap BitmapFlareSun Deaktiviert
    float FlareAngularSizeSun Deaktiviert
    CPlugBitmap BitmapFlareMoon Deaktiviert
    float FlareAngularSizeMoon Deaktiviert
    CPlugBitmap BitmapSkyGradV Deaktiviert
    CPlugFileImg ImageFogColor Deaktiviert
    CPlugFileImg ImageSeaColor Deaktiviert
    CPlugBitmap BitmapRainFid Deaktiviert
    CMwNod SceneFxFid Deaktiviert
    float CameraFarZ Deaktiviert
    bool FogByVertex Deaktiviert
    color FogRGB Deaktiviert
    enum FogFormula { None, Exp, Exp2, Linear } Deaktiviert
    enum FogSpace { CameraFarZ, World } Deaktiviert
    float FogLinearStart Deaktiviert
    float FogLinearEnd Deaktiviert
    float FogExpDensity Deaktiviert
    color DayFogColor Deaktiviert
    float DayFogStart Deaktiviert
    float DayFogEnd Deaktiviert
    float DayFogDensity Deaktiviert
    GxFogBlender FogBlender Deaktiviert
    void SeaTwkResetToShaderDefaults() Deaktiviert
    vec2 LDirSpecIntens Deaktiviert
    vec2 LDirSpecPower Deaktiviert
    floatrange SeaTwkReflecIntensNight Deaktiviert
    floatrange SeaTwkReflecIntensDay Deaktiviert
    floatrange SeaTwkReflecIntensMidNight Deaktiviert
    floatrange SeaTwkReflecIntensMidDay Deaktiviert
    floatrange SeaTwkReflecIntensTMNight Deaktiviert
    floatrange SeaTwkReflecIntensTMDay Deaktiviert
    floatrange SeaTwkReflecIntensTMmidNight Deaktiviert
    floatrange SeaTwkReflecIntensTMmidDay Deaktiviert
    color SeaTwkWaterColor_Night Deaktiviert
    color SeaTwkWaterColor_Day Deaktiviert

  • CFuncPuffLull (CFunc)
    float TileSizeInWorld Deaktiviert
    floatrange PuffWDMax Deaktiviert
    floatrange LullWDMax Deaktiviert
    uint GenCount Deaktiviert
    floatrange GenPuffRatio Deaktiviert
    vec2 GenSize Deaktiviert
    floatrange GenPuffWDMin Deaktiviert
    floatrange GenPuffWDMax Deaktiviert
    floatrange GenLullWDMin Deaktiviert
    floatrange GenLullWDMax Deaktiviert
    string GenLifeTimeMin Deaktiviert
    string GenLifeTimeMax Deaktiviert
    floatrange BlendPuff Deaktiviert
    floatrange BlendLull Deaktiviert
    floatrange Combine2nd8th Deaktiviert
    CPlugMaterial MaterialPuff Deaktiviert
    CPlugMaterial MaterialLull Deaktiviert

  • CFuncEnvelope (CFunc)
    float KeyFrameValue0 Deaktiviert
    float KeyFrameValue1 Deaktiviert
    float KeyFrameValue2 Deaktiviert
    float KeyFrameValue3 Deaktiviert
    float KeyFramePos1 Deaktiviert
    float KeyFramePos2 Deaktiviert
    float Frequency Deaktiviert
    float Amplitude Deaktiviert
    enum ModFunc { Cos, Sin } Deaktiviert

  • CFuncSegment (CFunc)
    uint KeyCount Deaktiviert

  • CFuncColorGradient (CFunc)
    enum ColorSpace { Linear, sRGB } Deaktiviert
    color KeyFrameValue0 Deaktiviert
    color KeyFrameValue1 Deaktiviert
    color KeyFrameValue2 Deaktiviert
    color KeyFrameValue3 Deaktiviert
    float KeyFramePos1 Deaktiviert
    float KeyFramePos2 Deaktiviert

  • CFuncFullColorGradient (CFunc)
    color KeyFrameValue0 Deaktiviert
    color KeyFrameValue1 Deaktiviert
    color KeyFrameValue2 Deaktiviert
    color KeyFrameValue3 Deaktiviert
    float KeyFramePos1 Deaktiviert
    float KeyFramePos2 Deaktiviert

  • CFuncClouds (CFunc)
    CPlugSolid[] SolidFids Deaktiviert
    CPlugFileImg ImageColorMin Deaktiviert
    CPlugFileImg ImageColorMax Deaktiviert
    CPlugMaterial MaterialModelToForce Deaktiviert
    CFuncCloudsParam CloudsParam Deaktiviert

  • CCurveInterface (CMwNod)

  • CFuncCurvesReal (CMwNod)
    id Id Deaktiviert
    float[] Xs Deaktiviert
    CFuncKeysReal[] Curves Deaktiviert

  • CFuncCurves2Real (CMwNod)
    id Id Deaktiviert
    float[] Xs Deaktiviert
    CFuncCurvesReal[] Curves2 Deaktiviert

  • CFuncNoise (CFunc)
    float ScaleX Deaktiviert
    float ScaleY Deaktiviert
    float ScaleZ Deaktiviert
    float ScaleT Deaktiviert
    float PeriodX Deaktiviert
    float PeriodY Deaktiviert
    float PeriodZ Deaktiviert
    float PeriodT Deaktiviert
    float ValMin Deaktiviert
    float ValMax Deaktiviert

  • CFuncDayTime (CFunc)
    float HdrSunPower Deaktiviert
    bool HdrSunAtmoUseRgb Deaktiviert
    float HdrSunAtmo1Power Deaktiviert
    float HdrSunAtmo1Scale Deaktiviert
    color HdrSunAtmo1RgbLinear Deaktiviert
    float HdrSunAtmo2Power Deaktiviert
    float HdrSunAtmo2Scale Deaktiviert
    color HdrSunAtmo2RgbLinear Deaktiviert
    float SunThroughCloudIntens Deaktiviert
    color CloudsX2minRgbLinear Deaktiviert
    color CloudsX2maxRgbLinear Deaktiviert

  • CFuncCloudsParam (CFunc)
    enum HeightCenter { % Camera, % WorldXZ } Deaktiviert
    vec2 HeightCenterXZ Deaktiviert
    float BottomNearZ Deaktiviert
    float[] PointDists Deaktiviert
    float[] PointHeights Deaktiviert
    float BottomFarZ Deaktiviert
    float SpeedScale Deaktiviert
    enum Lighting { per object, per sprite } Deaktiviert

06 Hms

  • CHmsCamera (CHmsPoc)
    bool PickEnable Deaktiviert
    bool UseViewDependantRendering Deaktiviert
    enum ViewportRatio { None, FovY, FovX } Deaktiviert
    enum iPrecalcRender { } Deaktiviert
    iso4 NextLocation Deaktiviert
    void ResetLocation() Deaktiviert
    bool IsOverlay3d Deaktiviert
    bool ClearColorEnable Deaktiviert
    color ClearColor Deaktiviert
    bool UseZBuffer Deaktiviert
    bool ScissorEnable Deaktiviert
    bool FovRectEnable Deaktiviert
    bool ClearZBuffer Deaktiviert
    vec2 DrawRectMin Deaktiviert
    vec2 DrawRectMax Deaktiviert
    vec2 ScissorRectMin Deaktiviert
    vec2 ScissorRectMax Deaktiviert
    vec2 FovRectMin Deaktiviert
    vec2 FovRectMax Deaktiviert
    float NearZ Deaktiviert
    float FarZ Deaktiviert
    float Fov Deaktiviert
    float RatioXY Deaktiviert
    CHmsPicker Picker Deaktiviert
    float DofFocusZ Deaktiviert
    enum DofLensMode { Focal, Size } Deaktiviert
    float DofLensFocal Deaktiviert
    float DofLensSize Deaktiviert
    float StereoScreenDist Deaktiviert
    float AsyncPrevDeltaTimeMax Deaktiviert
    floatrange AsyncPrevDeltaRotationScale Deaktiviert
    bool ZClipEnable Deaktiviert
    float ZClipValue Deaktiviert
    float ZClipMargin Deaktiviert
    floatrange ZClipZBuffer1End Deaktiviert
    floatrange ZClipZBuffer2Start Deaktiviert
    bool TargetFpsEnable Deaktiviert
    floatrange TargetFpsZClipSpeed Deaktiviert
    float TargetFpsZClipMinValue Deaktiviert

  • CHmsCorpus (CHmsZoneElem)
    CHmsItem Item Deaktiviert

  • CHmsItem (CMwNod)
    CPlugSolid Solid Deaktiviert
    CHmsCorpus Corpus0 Deaktiviert
    CHmsCorpus Corpus1 Deaktiviert
    CHmsPortal[] Portals Deaktiviert
    CMwNod SceneMobil Deaktiviert
    bool IsVisionStatic Deaktiviert
    bool IsBackground Deaktiviert
    bool CopyCameraTranslationXZ Deaktiviert
    bool BackgroundZClipCullBefore Deaktiviert
    bool UseAccurateBBoxTest Deaktiviert
    bool IsNotOccluderForLightMap Deaktiviert
    bool IsForcePointDynamicCollisionResponse Deaktiviert
    uint CountShadowTexCasted Deaktiviert
    bool CanSelfShadow Deaktiviert
    bool CanFakeShadow Deaktiviert
    bool CastShadowGrp0 Deaktiviert
    bool CastShadowGrp1 Deaktiviert
    bool CastShadowGrp2 Deaktiviert
    bool CastShadowGrp3 Deaktiviert
    bool RecvShadowGrp0 Deaktiviert
    bool RecvShadowGrp1 Deaktiviert
    bool RecvShadowGrp2 Deaktiviert
    bool RecvShadowGrp3 Deaktiviert
    CHmsItemShadow ItemShadow Deaktiviert
    bool IsProjectorReceiver Deaktiviert
    bool LightLensFlareEnable Deaktiviert
    bool LightEGroup0 Deaktiviert
    bool LightEGroup1 Deaktiviert
    bool LightEGroup2 Deaktiviert
    bool LightEGroup3 Deaktiviert
    bool VIdReflected Deaktiviert
    bool VIdReflectMirror Deaktiviert
    bool VIdRefracted Deaktiviert
    bool VIdViewDepBump Deaktiviert
    bool VIdViewDepOcclusion Deaktiviert
    bool VIdOnlyRefracted Deaktiviert